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[分享] 老玩家的实况11心得

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1#
发表于 2010-10-8 19:03 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 MASAKAZU 于 2010-10-8 19:10 编辑

1.联赛比大师联赛更流畅,场面整体速度快。更好玩,比大师联赛那种反应慢半拍的要些。
2.职业难度比TOP难度更真实,更有利于今后对战。TOP已经失去对球队的感觉,整体配合打的很低档。
3.30米内远射概率高,前锋起码有一个要综合评价80+
4.阵型非常有讲究,每一个球员都要设计跑位。

5 个人不在无敌,团队配合防守到位,没问题。

6.防止对方中路及禁区两肋的直塞球,本版游戏除了预先站好位置,别无他法 。
24#
发表于 2010-10-9 14:53 | 只看该作者
:bz35:
23#
发表于 2010-10-9 12:29 | 只看该作者
不错的帖子,不过电脑毕竟是电脑,TOP也是很傻的
22#
发表于 2010-10-9 10:08 | 只看该作者
继续深刻研究中~~~
21#
发表于 2010-10-9 09:16 | 只看该作者
求战术大师指点,哈哈
20#
发表于 2010-10-9 09:14 | 只看该作者
严重肯定,补充一点,靠近边线带球,对方后卫不断球,可以从容观察中路情况传中,进球率颇高!
19#
发表于 2010-10-9 09:10 | 只看该作者
这种用内涵的帖子值得关注!!!
18#
发表于 2010-10-9 07:26 | 只看该作者
回复 1# MASAKAZU
30米远射我怎么很少进啊
17#
发表于 2010-10-9 05:54 | 只看该作者
就是需要你这样的帖子,很客观 不错
16#
发表于 2010-10-9 05:46 | 只看该作者
阵型互克是很有用的。。
15#
发表于 2010-10-8 19:57 | 只看该作者
对第四点比较感兴趣,看了上面的一些解释以后,大概就理解成LZ说的不同的跑位,就是阵容编辑时不同的站位,是这意思吗
14#
发表于 2010-10-8 19:54 | 只看该作者
1。关于职业难度与TOP难度到底哪个好,这里不做评价,大家喜欢玩哪个难度都是大家的自由。
2。同意楼主的第一和第五条观点。
3。综合能力不是必要80+,比如,博尔顿的凯文戴维斯 只有73 还有同队的埃尔曼德只有78(恩,应该没错),一样是能舒畅的进球的,因为博尔顿这个球会的中场人员配备比较合理,传直塞,传中都有人可以上。
所以,我认为,进不进球跟球队上场的人员分配合不合理很有关系,当然,楼主说前锋80+的有一些道理,毕竟射门80的跟射门只有75的球员真的差的非常多。
4。我个人不是很会设置跑动路线,一般都只是用默认的阵型,所以,求楼主执教如何设置路线。
13#
发表于 2010-10-8 19:44 | 只看该作者
對了爲什麽說pro比top player更真實呢?舉例說說
12#
发表于 2010-10-8 19:43 | 只看该作者
不同的球队锋线,不同安排设计。
比如玩家用罗马对国米,重点在边路及两肋,要求后腰协防两腰两肋, ...
MASAKAZU 发表于 2010-10-8 19:29



   可收縮對直塞有用嗎,還是要在戰術攔里把防線拖後呢?
還有這作是不是取消了每個隊員的攻防卡片了?
11#
发表于 2010-10-8 19:33 | 只看该作者
我也觉得职业难度比较合理!
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