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[其他] 『原创』PES2011战术体系详解

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发表于 2010-10-2 16:20 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 飞哥 于 2010-10-5 14:46 编辑

新的一款PES2011终于出来了,在“PES2010战术体系详解”,得到了各位玩家的鼓励和好评。决定开始写些对于PES2011战术方面的心得。

总得来说PES2011的界面进行了比较大的更换,用几个字评价就是“ 自由度大了,复杂度也高了”,所以更加有必要普及战术体系的知识。


『原创』PES2011战术体系详解

首先进入“游戏计划”,就可以排兵布阵了,第一步是问你是否需要交给教练,答案是如果你想发挥DIY的就选“手动选择”(如上图)

『原创』PES2011战术体系详解

从左到右有有好几个步骤,今天先讲球队风格(如上图),因为球队风格决定了你的球风,你的球队风格设定的棒,匹配你的打法,你就可以扬长避短,提升自己的胜率。

1     球员支援

其他球员对于有球球员跑位向前性;数值越大向前倾向越大。 如果你认为你足够强大可适当设高数值,这样你的中场球员就会在进攻时插入禁区。但是这是柄双刃剑,此值设高
后,相对比较容易被打反击。所以前提是你的进攻足够强大且流畅,每次进攻都能已射门结尾,才能够设高此值。

2     支援范围

其他球员对于有球球员保持的距离;数值越大距离越近。如果你喜欢短传可适当设高。本作传球相对不准,我认为可以适当设高此值,可以让进攻变得流畅,当你的进攻变得流
畅后,你会发现对方的防线会变得漏洞百出。且多容易得到射门机会,不容易被打反击。

3     位置变化(交叉换位):

现代足球,你会发现很多教练,喜欢换位,没错换位是对付盯人的最好办法,如果你局面一时打不开可以试一试调高此数值,数值越大换位频率越高。

4     进攻方式(利用场地宽度):

阵型横向保持距离;数值愈大横向保持距离越小。如果你喜欢打双翼齐飞,可以调小数值;如果你喜欢中路突破,可以设大此数值。

5      施压(逼抢)

数值越大对对方有球球员的逼抢越紧。个人认为双刃剑,如果对方盘带,控球较差的情况下可以设高,但是如果对方盘带,控球,传球都有一套,那么容易把自己的防守阵型打
散,经常会有防守球员上去逼抢后造成失位。个人喜欢在把此值设为“0”,因为自觉一对一防守相当不错,且其它不在区域的球员就会快速站好位置,摆好防守阵型。

防守我还是奉行区域防守,球在哪个区域就L1到这个区域的球员,所以不建议设高此值。

6    防线(后卫压上程度)

数值越高后卫压上倾向越大,超过一定数值后后卫会压过半场。建议不要高于12

7    严密(紧凑)

对对方有球球员的距离;数值越大离对方有球球员的距离越近;此数值是对pressing的补充,两个数值的设定不要相互矛盾,假设当“逼抢”设为“0”后,建议把“严密”设高,这样阵型相对不乱的情况下,又增加了有球区域我方的人数。

总结

此作进攻讲究快,不要粘球(PES2011只出来3天,相信还没人可以连过五人射门进球).所以传球要快,多打身后。这样就会发现对方的防守开始有漏洞了。

防守记住一点,先退(保持好和有球球员的距离),因为此作经常有莫名其妙的直传球(按照经验是能够断的传球)能够穿越。先退就能够防止莫名的失误了。

谢谢版主设置推荐。


2010-10-02_09-44-11_611.jpg (289.38 KB, 下载次数: 0)

『原创』PES2011战术体系详解 - 完全实况--足球迷的家 - 2010-10-02_09-44-11_611.jpg

评分

参与人数 2经验 +78 金钱 +78 收起 理由
H君 + 39 + 39 感谢分享经验
狂风007 + 39 + 39 感谢

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32#
发表于 2011-1-6 20:42 | 只看该作者
谢谢大大。。。受教了。。。。
31#
发表于 2010-10-14 15:51 | 只看该作者
好贴 学习了
30#
发表于 2010-10-14 13:48 | 只看该作者
这种直传球这让会让人感觉自己很有创造力~
29#
发表于 2010-10-13 16:25 | 只看该作者
因为穿越的一瞬间,cpu计算了一下,就让球过去了
否则大家用新的传球系统,却老传不进去就不好玩了
穿越的成功率高了,就要提高守门员扑单刀球的概率
否则游戏平衡性不好
现在的游戏也只能这样改来改去,维系着微妙的平衡
28#
发表于 2010-10-13 16:01 | 只看该作者
电脑直塞其实没有那么厉害,而是我方球员球员明明可以伸腿轻轻一碰就可以拦下,但他却偏偏让球从自己身边滚过去了,同样,我塞电脑球的时候也是这样,感觉是要被断了,结果却鬼使神差般的穿越了
27#
发表于 2010-10-9 10:43 | 只看该作者
支持lz...........................
26#
发表于 2010-10-8 10:10 | 只看该作者
不错 加油:bz6:
25#
发表于 2010-10-8 08:58 | 只看该作者
{:1_148:}
24#
发表于 2010-10-8 07:26 | 只看该作者
2     支援范围

其他球员对于有球球员保持的距离;数值越大距离越近




是数值越大距离越远吧 ...........
23#
 楼主| 发表于 2010-10-7 22:56 | 只看该作者
直传球,此作无敌
22#
 楼主| 发表于 2010-10-7 22:55 | 只看该作者
直传球,此作无敌
21#
 楼主| 发表于 2010-10-6 14:19 | 只看该作者
默认的4后卫两个SB靠前,CB拉后,某个SB还会参与进攻。这种防线不被直塞有鬼了。

我喜欢设成平行站位,  ...
jy02150795 发表于 2010-10-6 13:05



    是这样的
20#
发表于 2010-10-6 13:05 | 只看该作者
默认的4后卫两个SB靠前,CB拉后,某个SB还会参与进攻。这种防线不被直塞有鬼了。

我喜欢设成平行站位, 会好一点。

另外电脑直塞了,千万不要第一时间切光标,这作有时侯会切到另外一个防守队员上,你一切就直接跑反方向去。

以上仅针对DEMO
19#
发表于 2010-10-6 12:53 | 只看该作者
:bz33:
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