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[其他] 讨论一下:弹珠球式的“伪足球”

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发表于 2010-9-22 09:25 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
看了很多朋友的比赛录像,包括一些“高手”的。发现一个越来越不能忍受的现象,就是把足球当弹子球玩,弹来弹去,一直弹到球门里,手法之熟练、反应之迅捷,让人自叹不如。可是足球是这么简单的么?
    其实不用亲自上阵,多看看比赛就知道,真正的足球思维是很宽广的,既包括局部的攻防,相互的制约,甚至欺骗,更有全局的平衡和反平衡,以及千里制敌的视野。再回头看看弹珠球,就会发现,它把这种丰富多彩变成了连点一线的狭隘,他不知道球场那头有人反跑,有人前插。爽快是爽快,可惜躲不起“足球”两个字,哪怕后面还跟着“游戏”。所以,在我眼里,弹珠球比跑跑更加让人鄙视。
    今年看了太多实况和FIFA的争论,其实很好,口水之余,总有一些蛋白质可以沉淀。但不管那款游戏,落在弹珠球氏的手里,只会让这项“虚拟运动”堕落,同样的,如果任何一款如果迎合这种趣味,那就堕落得更快。
    以上是个人观点,情大伙儿各抒己见。
45#
发表于 2010-9-23 12:54 | 只看该作者
fifa10自动的确是个问题,身边的陪朋友也只用默认踢,传球又准又快,不过到了11他们已经完全踢不来了
44#
发表于 2010-9-23 11:44 | 只看该作者
本帖最后由 fezn 于 2010-9-23 11:45 编辑

回复 41# nesxi


    毕竟玩实况也有10年了,从小看《电软》长大的,对日本游戏产生感情了。虽然实况销售好坏和我无关,我只是给予一定精神支持。其实从心理还是希望实况能做好,只可惜恨铁不成钢。又加上实况制作人自己贬低自己,那真是说不出有多失望!  你们可能玩的少,所以没有这种感情可言。
43#
发表于 2010-9-23 08:27 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
42#
发表于 2010-9-23 08:24 | 只看该作者
其实很明显弹珠是自动传球初学上手用的,改成半自动或手动,不存在这个问题

总比无双那种不可理完全只能忍一年好很多

只是这种不合理在网战上滥用,ea才不得不改进
41#
发表于 2010-9-23 07:58 | 只看该作者
本帖最后由 nesxi 于 2010-9-23 08:00 编辑

回复 33# fezn


     大家又不是日本人。。。管他K社怎么样啊。。(连日本人自己都可能不在乎K社死活)。哪个游戏真实,可玩性强,就应该玩哪个。。很简单。。实况又不是宗教。。是不?
40#
发表于 2010-9-22 21:12 | 只看该作者
和水平相当的人对战应该没那么轻松。
39#
发表于 2010-9-22 21:02 | 只看该作者
FIFA10是有乒乓流的问题,主机版的FIFA11,乒乓流已经完全没戏了。。。。。。。。
38#
发表于 2010-9-22 20:54 | 只看该作者
PC11你用半自动短传在对方半场乒乓给我看看?
不深入就没有发言权,ok?
37#
发表于 2010-9-22 20:00 | 只看该作者
游戏的局限性就在这里,毕竟只是模拟
36#
发表于 2010-9-22 19:55 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
35#
发表于 2010-9-22 19:53 | 只看该作者
LZ 你好无聊
34#
发表于 2010-9-22 19:48 | 只看该作者
游戏就是要爽的,敢问LZ,要是和真实比赛一样,十几分钟一个球都进不了,还有谁玩啊?
33#
发表于 2010-9-22 17:54 | 只看该作者
本帖最后由 fezn 于 2010-9-22 17:59 编辑

回复 31# toradino


我没说fifa11不好,我是说实况制作人不应该在游戏还没发售就涨他人士气灭自己威风。至少要等正式版出来后再承认也不晚。
你这么早就承认失败,销量岂不是更受影响? 本来就比fifa销量少的多,还自灭威风,我就觉得可笑。
32#
发表于 2010-9-22 17:40 | 只看该作者
游戏就是游戏   弄得和现实一模一样到时候你又会说连个球都进不了还玩个毛。。。。所以说玩游戏开心就好别老钻牛角尖  没意思
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