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[PC] 一个单纯球迷对P11和F11的长话短说……

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1#
发表于 2010-9-17 10:23 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 Johnny 于 2010-9-17 10:24 编辑

这里说的两作都是PC平台的,与主机版无关;这里只说我自己主观上对足球游戏的评论,喷子绕道~~

本人从 WE3 开始接触实况,那个时候也玩过FIFA97 98  WC ,总觉得太假。
一直从 WE3 到 PES2010 ,PES2011 我可能也会玩吧~  

说实话对PS上的WE 是 WE3 F  WE4是感情最深的,后来PES进入PC平台,始终找不到当时"实况的"感觉,
当时真怀疑是不是 KONAMI   KCET 小组是不是换人了 ,但是由于FIFA一直阳痿,所以还是一直玩实况。
但进入次世代以后 ,实况简直不是实况了  尤其是2008    太LJ了!
由于本人没有PS3或X360 ,所以只是听很多人说主机版的FIFA 崛起了  很强大,昨天下午下载下来玩了玩,
确实是很不错的!~

这里长话短说,说一下FIFA 目前领先于实况,与需要借鉴实况的地方

领先于实况的:

1、AI,这是最明显的~~,我感觉实况目前的AI  还处于  WE6 F  时代 ,FIFA的AI确实不错,具体的各位自己去体会,相信懂足球的人玩几盘就会知道。
2、物理上,这话也不多说了,大家都知道。
3、一些其他方面,比如授权什么的,这个到不怪KONAMI   毕竟EA财大气粗

需要借鉴实况的地方:

1、球员在中场或者全场结束的时候 ,走下场的动作,不如实况的自然,而且随机动作太少
2、换人动画太短,有时候还没看清对方是谁被换上来了。
3、回放,有很多精彩的射门都不回放,有时候一个顶到几里之外的头球却要回放3遍
4、队服上那个号码,怎么看怎么别扭,没有实况自然 。


嗯暂时就想到这么多,总体来说目前FIFA是领先于实况的,且领先实况的地方都是核心内容,需要向实况借鉴的东西都是细节,
总之作为玩家,作为球迷的我们希望两家公司良心竞争,不断进步,希望实况和FIFA  一路走好 !~
24#
发表于 2010-9-17 22:08 | 只看该作者
这才是老实况玩家 哈哈
23#
发表于 2010-9-17 20:23 | 只看该作者
有个小细节,看得出EA挺用心去设计了,在对罚点球,本方最后一个球员只需罚进就能取得胜利时,360手柄开始每隔一秒抖动一下,球员紧张的心理得到了体现,哈哈,这代fifa我一定要玩玩,我已经从fifa2000后不再玩过了
22#
发表于 2010-9-17 18:55 | 只看该作者
同意~~ 而且这些细节对程序人员来说 不是问题!~~
Johnny 发表于 2010-9-17 16:40



感觉这些表现层上的东西应该更多在美工吧
和核心的程序员没大关系
21#
发表于 2010-9-17 17:15 | 只看该作者
明天去试玩主机版,很多地方应该是有改进的
20#
发表于 2010-9-17 17:01 | 只看该作者
这里说的两作都是PC平台的,与主机版无关;这里只说我自己主观上对足球游戏的评论,喷子绕道~~

本人从 W ...
Johnny 发表于 2010-9-17 10:23



    综合LZ所说去年FIFA2010和实况2010的全球正版销量比是1140万比430万就是这么得来的!1140万的多数人不是傻子!

人民群众的眼睛是雪亮的,人民群众的大脑是清白!
19#
发表于 2010-9-17 16:42 | 只看该作者
两个游戏风格不同,希望都把自己的强处发扬光大。
18#
 楼主| 发表于 2010-9-17 16:40 | 只看该作者
不同意楼上意见,在这么强大的核心基础上应该强化细节。华丽不是错。
忧郁的小萱萱 发表于 2010-9-17 16:02



同意~~ 而且这些细节对程序人员来说 不是问题!~~
17#
发表于 2010-9-17 16:12 | 只看该作者
支持
16#
发表于 2010-9-17 16:09 | 只看该作者
肯定是应该越完美越好
15#
发表于 2010-9-17 16:02 | 只看该作者
不同意楼上意见,在这么强大的核心基础上应该强化细节。华丽不是错。
14#
发表于 2010-9-17 15:43 | 只看该作者
楼主正解,分析的很合理,FIFA的确抓住核心,而实况则是核心一直不变的情况下在拼命做表面的文章,华丽的外表并不能掩住核心的脆弱。
13#
发表于 2010-9-17 13:13 | 只看该作者
这些细节的东西主机版的11已经有所改进
不知这回pc版的怎么样
12#
发表于 2010-9-17 11:24 | 只看该作者
回复  nesxi


   成大器者不拘小节,这些枝枝叶叶的东西根本不是重点,玩得爽快才是最重要的,很明显, ...
Tmac90301 发表于 2010-9-17 11:20



    +1
11#
发表于 2010-9-17 11:20 | 只看该作者
回复 9# nesxi


   成大器者不拘小节,这些枝枝叶叶的东西根本不是重点,玩得爽快才是最重要的,很明显,EA抓住了游戏的核心所在,哈哈。
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