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PES2011快来了,那就最后一骂PES2010。

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发表于 2010-8-2 10:49 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 qq0414 于 2012-2-21 03:38 编辑

1.无敌弱智的切换系统。我相信大家基本都用半自动(仿以前的手动),没什么人用全自动和手动。
 这个半自动是不该切的乱切,该切的时候不切,乱切过去之后经常跑动中的队员瞬间刹车停下看球。
 当初WE4的时候用手动不用自动就是这个原因,知道你切过去之后的毛病,但是我至少可以自己控制。

2.恶心人的裁判,这个不说了,恶趣味的日本人

3.延时,所谓的球员调整动作需要的延时。我承认K社你为了真实搞个动作调整,但是足球瞬息万变,你调整完了,我做动作的初衷就变了。你大可以瞬间对我的操作做出判定,大不了动作变形,失败就是了,2010这样搞,游戏性下降。

4.带球系统,这个分几个部分来说,首先说的是节奏,带球节奏只有2个:R1和普速,最多直线的时候有个一顿一趟的动作,还有个R2低速(没作用的),少了最重要的瞬间加速
节奏完了是频度,盘精高的在普速的时候变向反而不如盘精低的灵活,假!
频度完了是动作,高速中变向的时候竟然没有重心支撑脚,变向变过去了,人突然就调整到变的方向,没有协调动作,假!
动作完了之后是假动作,请K社把90度钟摆和绕跨给我去掉,谢谢!

5.传球系统,这个不说了,期待2011中的这个新的传球系统。

6.防守,铲球,好多次按了铲球,对方球员跑出1,2米了,它的铲球动作才完成了一半。还有就是有时我按了铲球它不铲就伸脚抢一下,这两个要改改
 铲球完了是抢断X键,经常会莫名其妙的出现站住位置了,按X抢断没抢着漏了,反而丢失位置,实际操作反而不如什么都不按......
 协防AI,球从你身边过去,你站着看干嘛。。。。。
 还有一个就是我一个防守球员长途奔袭朝着你站着控球的球员冲过去,然后你一个背身我就停下来不动了?怎么也应该有惯性把你撞飞吧。。。

总结了这么多,玩了一年下来发现,2010这个游戏限定了你的足球风格,之前那些个限定造成了你只有踢低速控球型的足球时才能感觉到以前那种一切都在掌控之中的感觉。比如AC米兰。
所以PES2011 和FIFA11PC出来的时候我会慎重的去看一看,玩一玩。看哪个给我更大的自由度。实况还是会玩,希望不要变成只为了感情和回忆而玩。
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插一下问个问题,XOBX360的摇杆怎么样?玩360度变向精准么?PS2的摇杆太高了,不适应。















56#
发表于 2010-11-6 02:02 | 只看该作者
本帖最后由 吾孙kennywjm 于 2010-11-6 02:08 编辑

回复 54# robby111


    你妈逼太紧不是和我日?不。没那个。爷们有的是力气,对了,我有点想我孙子kennywjm了,改天让他把他妈送过来孝敬下我
55#
发表于 2010-9-18 17:05 | 只看该作者
你不要谦虚。过度谦虚那是装X。
kennywjm 发表于 2010-8-2 12:55
54#
发表于 2010-8-15 21:43 | 只看该作者
上述有几点的确很让人不舒服
53#
发表于 2010-8-13 01:28 | 只看该作者
哎,楼上的小孩啊。社会太残酷,不适合你混
52#
发表于 2010-8-10 18:52 | 只看该作者
楼主傻逼,菜比一个
51#
发表于 2010-8-8 00:41 | 只看该作者
说的挺客观的 纯支持
50#
 楼主| 发表于 2010-8-7 17:41 | 只看该作者
1.切换系统的垃圾不用多说了,我想不少球如果能合理分配切换顺序,就不会被电脑钻了空子;而高空球的光标乱 ...
挚爱莫扎特 发表于 2010-8-6 15:51



    你头像这个动作,我在2010里也碰到过一次。
49#
发表于 2010-8-7 15:58 | 只看该作者
:bz31:虽然你说的是真的 可我们要低调些
48#
发表于 2010-8-7 15:51 | 只看该作者
MJ练级,借宝地一用
47#
发表于 2010-8-6 15:51 | 只看该作者
1.切换系统的垃圾不用多说了,我想不少球如果能合理分配切换顺序,就不会被电脑钻了空子;而高空球的光标乱晃,懒得说
3.同意,球员做动作,只要他们想做,当时就能做出来,区别只是失败/成功而已
4.恶心的绕跨,别的贴子里竟然还有人支持,无语
46#
 楼主| 发表于 2010-8-6 15:02 | 只看该作者
360手柄方向倒是很精确,但是我总感觉还是不太适合实况。但是,实况在一点点的适应摇杆操作,比如 ...
wens 发表于 2010-8-6 11:46



    2011怕是不用摇杆不行了。新的传球系统,360带球。
45#
发表于 2010-8-6 11:46 | 只看该作者
1.无敌弱智的切换系统。我相信大家基本都用半自动(仿以前的手动),没什么人用全自动和手动。
 这个半自 ...
kennywjm 发表于 2010-8-2 10:49



    360手柄方向倒是很精确,但是我总感觉还是不太适合实况。但是,实况在一点点的适应摇杆操作,比如pes2010的摇杆感觉就比pes2009强,我想2011可能更适合摇杆吧。
44#
发表于 2010-8-5 16:05 | 只看该作者
还没踢上呢 就扯那么多 好搞笑   我也骂一句2010 你的停球怎么那么难搞 为什么那么接近真实 为什么不搞流畅一点 就像篮球那样 接球后一个转身就把人过了多好  还有那个直塞 成功率那么低 后卫一个直塞直接到禁区抬脚就打门多爽
43#
 楼主| 发表于 2010-8-5 10:25 | 只看该作者
我再结合PES2011最新的对战视频来总结一下。
1。为什么2011带球更顺畅,很多人觉得像2009?  K社为什么要改,如果大多数人觉得带球没问题,它为什么要改。
2。为什么K社宣称2011里面后卫会呆在自己的防区不会乱跑? 
3。为什么新加入一个game speed选项?
关于这点我重复一下延迟的问题,每个玩家反应不一样,喜欢的风格不一样,有人喜欢慢悠悠的节奏,有人肾上腺素高喜欢热血激情快速的节奏。2010我的观点,设定的人物完成动作的速率过慢,相对的传球速度又正常甚至偏快,这就导致了有些人就觉得人物做动作太慢了跟不上他的速度,就觉得延迟。而有些人觉得这种速率正好。
关于这点我之前给en什么的人的回复说过了,提前完成动作降低成功率的问题,可惜现在的足球游戏实现不了,就算实现的了,操作难度会徒然增加,吸引不了低级玩家。所以每一代实况就在节奏上纠结来纠结去。 
4。K社为什么在2011里面修正了裁判?

以上这些2011的改正充分的说明了2010存在着的问题。
2010除了画面以及某些动作捕捉以外,游戏性对玩家的限制是历代数一数二的。我个人认为这代虽然不是最差的一代,但绝对没有以前的某1,2代好。 只是个一般的版本。
42#
发表于 2010-8-5 09:41 | 只看该作者
中国队的球员停球离身体太远了,说明实况2010比较真实。


我喜欢模拟真实场景的实况2010,游戏,来源于现实。不过也很期待2011有哪些改进,:)
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