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我看了pes2011的视频konami这次发狠了..但是...

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1#
发表于 2010-7-25 18:10 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
跑步舒服点了,传球也扎实了,人物也扎实比FIFA好..
但是不花钱是不行的 那几个花哨的过人还是 不行啊 感觉还是假 尤其是那几个牛尾巴 感觉就不是用脚拨出来的
不过我还是挺期待的 我更期待FIFA11
28#
发表于 2010-7-28 23:14 | 只看该作者
入论坛也已四五个月了,现在还真感觉没什么手电值得收藏的。
27#
发表于 2010-7-26 20:53 | 只看该作者
ls有一位还在强调实况人比例的好。
jqlcxyc 发表于 2010-7-26 20:11



    敢问阁下,您是在说在下吗?
26#
发表于 2010-7-26 20:43 | 只看该作者
本帖最后由 zxt1222 于 2010-7-26 20:47 编辑
那不叫厚重,那是僵硬,谢谢!
fanfan55555 发表于 2010-7-26 14:29


原来这个记得讨论过的,就是一个人和球相互响应的动作造成的一种错觉
比如说接球的时候,FIFA的随球动作做得很好,重心轻盈,动作限制少同时连贯(但有的时候重心确实动得过快了),人的动作受到球的速度影响小,所以,让人有球比较“轻”的错觉
而PES里球员接球的时候重心移动很保守,往往球有一定速度时限制你做很多事情,类似定住你的人

而僵硬么都明白的。。有些传切的关键几处少捕捉了很多衔接动作,而且启动的算法受到到引擎的拖累

这两点上PES和FIFA还真的都是互相死守的区别互不相学
FIFA策略不错,抓住几个基本停接动作做精做妥当了,效果得体BUG少。而PES引擎吃亏,策略却眼高手低,有些达不到的东西硬抓着不放,老问题还没完善还不停的填塞新东西。僵硬+无厘头就是这么来的。从这点上看,K社确实像小作坊风格,EA是个公司

我还是要吐槽一下,K社你做好停球系统,多点捕捉会死啊,删除R2停球这种策略你们也好意思
25#
发表于 2010-7-26 20:11 | 只看该作者
德罗巴被大头儿子附体了...
yjwhszy 发表于 2010-7-26 19:19


ls有一位还在强调实况人比例的好。
24#
发表于 2010-7-26 20:06 | 只看该作者
真的期待FIFA11 啊!!!
用时实况到FIFA...过度..
23#
发表于 2010-7-26 19:19 | 只看该作者
德罗巴被大头儿子附体了...
22#
发表于 2010-7-26 14:29 | 只看该作者
那不叫厚重,那是僵硬,谢谢!
21#
发表于 2010-7-26 14:07 | 只看该作者
实况的球网做的不得,
20#
发表于 2010-7-26 00:49 | 只看该作者
仔细看了下,很多动作貌似是FIFA里面的 晕
神奇的右脚 发表于 2010-7-25 23:36

正常的,现实中也是那几个动作
19#
发表于 2010-7-26 00:16 | 只看该作者
实况人和球的比例还是比fifa要好。
18#
发表于 2010-7-25 23:36 | 只看该作者
仔细看了下,很多动作貌似是FIFA里面的 晕
17#
发表于 2010-7-25 23:34 | 只看该作者
基本和2010没区别
dhadhaaa 发表于 2010-7-25 20:45



    年年抄冷饭!
16#
发表于 2010-7-25 23:32 | 只看该作者
我也不对新作期待太多。倒是希望授权能再多一点。
cuiyesheng 发表于 2010-7-25 22:14
15#
发表于 2010-7-25 22:14 | 只看该作者
我也不对新作期待太多。倒是希望授权能再多一点。
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