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本帖最后由 GZYJT1985 于 2010-7-14 19:46 编辑
反复看了新出的视频,可以肯定的一样是,K社有点决心将实况重拾当年的辉煌,但决心归决心,实际归实际。
动作
从视频中我们一如既往的看到好多花巧的过人动作,而动作依然僵硬,死板,这可能是实况一直的通病了,在视频给我最深刻的就是挑球过人,看上去好像非常简单,那也太假了吧,我看足球这么多年~~极少看到球员可以挑球过人(我相信本作中挑球过人必定成为BUG,等待时间的验证吧)。
防守
不知道K社是否要在视频中突出进攻的重要性,视频中大部分是进攻的画面,而防守比较少,当我看到球员防守时,往往是1星级的电脑在进攻球员面前跑过。⊙﹏⊙b汗!!!
碰撞
K社在人与人之间对抗依然没有起色,视频中交代的非常少,我能看到的就只有2个镜头,FIFA成功的地方就是拥有模拟真实的碰撞系统,而为什么K社不重新加入碰撞引擎呢?真想不通!!
传球
这个可能是实况2011最革新的一方面,我觉得是非常好。自由度的无限放大,给予玩家无穷的创造力和不同的感受(不像以往几作中,进攻套路死板,单一)。然而,K社再传球动作上看起来特别别扭,我特意看了一个传球的动作,2011中传球的感觉表达得非常的含糊,随便,缺少了真实感。
球场和人物模型
这次的人物,是我玩了10年实况看到最最最接近真实的一作,虽然在人物表情上刻画还差一点点~~但是进步还是比较大的~~至于球场,4个字,极度真实!!
360系统
视频中基本没有看到有360度的效果,我只看到与以往一样的16方向
接球
接球转身的动作恶心死了~~~看了真的想吐。
请你们认真对比一下FIFA2010和PES2011视频上的动作,就知道实况动作依然僵。
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