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[讨论] pes2011 新的报道,我自己的理解

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发表于 2010-5-5 11:00 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
我自己的理解:
1、Total Control: PES Productions has enhanced the 360-degree passing ratio
360度系统得到加强,也就是可以任意方向传球。
This allows users to pass the ball into space, and move their play with total freedom
允许用户传球到空间,让它们完全自由,也就是传球可以任意方向,不再局限于找人传球。
Players must precisely weight their passes and second-guess the runs of their team-mates and exploit their movement
球员必须准确的控制传球力量,并且要判断对友的跑动和利用他们的移动
这个很好啊,我喜欢,传球找位置,不再是找人了。:bz3:
2、Shot & Stamina Gauge  
Constantly sprinting will affect the player’s movements and will have an adverse affect on his stats, with passes going awry and a loss of pace.
我没理解错的话,体力槽学fifa了。持续的冲刺会影响球员的移动能力,传球会歪、步伐会乱,喜欢靠kaka,每系、c罗等无限冲刺的,要失望了。:bz38:
3、New Defender AI:
Defenders now hold their positions naturally, no longer chasing any ball that enters their area; preferring to close down the attacker and force them into a mistake.
防守现在守他们的位置了,不再是追球防守了。更喜欢逼近进攻队员,迫使他们犯错。
这个好象早就在说,一直没看到,今天看到说2011里是这样了(忽悠???),那么以后按x枪球,它会有个判断,也就是更准确被:bz38:

:bz3: :bz3: :bz3: ,要是真这样,pes2011还是可以期待的,配合能打了,个人作用减弱了,防守AI增加了,不再是一个messi冲刺90分钟还无敌了,现实要是象游戏里那样,老是50m全速冲刺,早缺氧倒地了。
23#
发表于 2010-5-6 01:42 | 只看该作者
梦想是美好的,下一句就不说了:bz2:
22#
发表于 2010-5-5 16:15 | 只看该作者
嗬嗬嗬嗬,现在很难说的啊!
21#
 楼主| 发表于 2010-5-5 16:15 | 只看该作者
只是希望k社别忽悠我们,否则小日本全死光!!!!!!!
20#
发表于 2010-5-5 15:57 | 只看该作者
如果“允许用户传球到空间,让它们完全自由,也就是传球可以任意方向,不再局限于找人传球。”。。。那through还有什么意义
19#
发表于 2010-5-5 14:00 | 只看该作者
如果一实现了,而且取消目前的短传方式,键盘流就彻底废了。

估计K社只是把手动传球加强而已,旧的传球方式依然保留,不然很多人会骂
18#
发表于 2010-5-5 12:26 | 只看该作者
反正我不抱什么希望   因为我家机子肯定带不动了   2010玩的都是 640*480的分辨率  低画质
17#
 楼主| 发表于 2010-5-5 12:17 | 只看该作者
楼主翻译不错;支持楼主;论坛需要你这样的人才
sudaye 发表于 2010-5-5 12:13



    :bz2: :bz2: :bz2:
16#
发表于 2010-5-5 12:13 | 只看该作者
楼主翻译不错;支持楼主;论坛需要你这样的人才
15#
发表于 2010-5-5 12:04 | 只看该作者
盘带更花哨
14#
发表于 2010-5-5 11:58 | 只看该作者
盘带流越来越吃不开了是好事
13#
发表于 2010-5-5 11:56 | 只看该作者
说得好 不过做不做得到就不知了
12#
发表于 2010-5-5 11:52 | 只看该作者
3Q楼主
11#
发表于 2010-5-5 11:47 | 只看该作者
本帖最后由 yyhbskl 于 2010-5-5 11:52 编辑

疑问:
1 允许用户传球到空间,让它们完全自由,也就是传球可以任意方向,不再局限于找人传球
任意方向传球,是不是用键盘的很难控制传球方向呢? 以前找着人和空挡,基本上都能传到球员脚下

2 球员必须准确的控制传球力量,并且要判断对友的跑动和利用他们的移动
这个将会让玩家需要更长的时间适应游戏,基本的传球力度要掌握精确到位,经常传大了或小了,考验操作

3 我没理解错的话,体力槽学fifa了。持续的冲刺会影响球员的移动能力,传球会歪、步伐会乱,喜欢靠kaka,每系、c罗等无限冲刺的,要失望了
如果电脑的防守断球还是和2010一样超级预判,任意方向,没有人体缓冲,背后都能轻易随意断玩家的球的话,玩家突破的时候又跑不起来,将会叫苦连天
打电脑将会非常的困难

如果这样,又有一批大侠喊2011 游戏性不强,操作性非常不好,烂游戏 什么的

不知我是不是理解错了
10#
发表于 2010-5-5 11:25 | 只看该作者
我只知道肯定没换引擎,不然早就出来大力宣传了;现在这些可千万不能信,想想2010当初宣传的时候,说得跟真的一样
9#
 楼主| 发表于 2010-5-5 11:24 | 只看该作者
:bz33::bz33:
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