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本帖最后由 yyhbskl 于 2010-5-5 06:39 编辑
引擎还是2010的,所以画面之类的没有太大改变吧
最多动作细节更真实一些,操作流畅性不好说
倒是
“射门与耐力因素(不断奔跑耐力下降将会降低射门准确度)”
这个东西有点期待
具体的简要如下:
游戏各方面设计还完善了包括:
·全新的总量控制
·射门与耐力因素(不断奔跑耐力下降将会降低射门准确度)
·全新防守AI、动画和玩家的物理特效(拥有更多样化的动作、表情风格)
·Speed of Play
·美学(超过1000个动画长达100个小时,每个球员的动作将更加真实自然,包括如转弯、铲球、互动等)
·全新的战术和战略功能
·假动作设置
·联机模式还将支持Master League |
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