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pes2009背景音乐和球员解说名自定义方法

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发表于 2010-4-20 22:12 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 gqhyz 于 2010-4-21 02:48 编辑

  

<一> 替换背景音乐:

                                              (1)网上找到一首合适的歌曲。

  

(2)用GoldWave 5.10打开。如图

pes2009背景音乐和球员解说名自定义方法

  (3)再新建一个文件,采样频率为24000或12000。只能这两种,否则不好转换。

pes2009背景音乐和球员解说名自定义方法

  (

(4)然后选中下面的原始音乐文件,右键复制,再选中上面新建的文件,点工具栏的粘贴

pes2009背景音乐和球员解说名自定义方法

剪裁新建文件的合适段落,调整声音大小,最后保存。例如名字为unknow_00227

  (5)打开DkZStudio_090。点工具/音频播放器。如图

pes2009背景音乐和球员解说名自定义方法

  (6)用它打开刚才保存的文件unknow_00227。可以试听了,再选文件/保存为ADX格式保存。

pes2009背景音乐和球员解说名自定义方法

Pes2009的音乐文件是cv0d.img, 注意要将后缀img改为afs才可以导入.

从unnamed_91 – unnamed_150 , 这60首歌是默认的可编辑的所有歌曲

主界面

unnamed_106

unnamed_96

unnamed_104

unnamed_109

unnamed_122

联赛/超级联赛

unnamed_121

unnamed_98

unnamed_101

unnamed_100

unnamed_115

绿茵传奇

unnamed_114

unnamed_123

精彩回放

unnamed_95

unnamed_91

unnamed_93

unnamed_92

unnamed_94

<二> 替换解说名:

这里以5.0中文解说补丁为标准

解说名我们可以用现有的解说名, 一般情况下先找这个球员的中文名. 可以用类似nhl的存档编辑器打开存档,

然后点姓名排序这样所有球员都按a – z的顺序排好了. 比如你姓王, 是w发音开头的你可以在后面一堆姓王的找, 看有没有合适的球员.

因为是中文版,所以所有球员的中文名就是它的发音. 然后在编辑模式下查找这个球员的日文解说的是什么,把位置记下来,

用到我们自己定义的球员身上就可以了.

但如果所有球员都找不到合适我们的解说名,我们只能自己来录音制作自己的中文发音了.

看到这里新手不用害怕, 只要按照我的步骤, 其实也是很简单.

首先准备两个工具: 我用的是GoldWave5.10还有DKZStudio9.0基本上是这两个工具,版本号有小差别,并不影响.

第一步录音:

前提你必须有麦克风(废话!).

打开GoldWave , 点击新建如图:

pes2009背景音乐和球员解说名自定义方法

注意这里的设置:必须是单声道, 采样必须手动写成22400.

然后点小红点开始录音,

录好后, 先选择菜单中的, 效果->滤波器->降噪, 对声音进行降噪处理.

pes2009背景音乐和球员解说名自定义方法

将FFT设置为8(最高为14, 这个值越高对大一点的杂音去掉的效果越好, 但同时也会造成原声的一些损失, 所以我设的比较低)


噪音处理后用鼠标左右移动边界调整大小,尽可能的小, 一般生成的wav要基本要在25k - 30k之间这样和源文件大小才会差不多.

pes2009背景音乐和球员解说名自定义方法


最后点剪裁完成文件大小的切割并保存为wav格式, 这样我们的一个解说声音文件就做好了.

(注意如果导入的.adx文件比原来的预留空间小一些, 则不用重新生成新的.afs文件.

如果导入的.adx比预留的空间大, 则要重新生成.afs ,扩容后再次导入, 比较麻烦.

所以尽量将文件裁剪的和原预留空间大小差不多直接导入就可以了. )

第2步: 转换wav格式为adx格式

    由于DKZStudio.exe自带的播放器不支持22400频率.

    所以只能使用专用的ADX工具转换工具来完成了

    ADX工具.part1.rar (351.56 KB, 下载次数: 139)

    ADX工具.part2.rar (235.44 KB, 下载次数: 121)

解压后可以将wav转换为adx文件


第3步: 导入声音文件 (如未特别说明, 本文都以5.0中文解说版本为例)

使用DKZStudio.exe工具, 选择: 文件 -> 打开文件, 打开在img目录下的rs0e_j.img文件.

(这里要说明的是:在img文件夹下的rs0e_j.img是存放解说语音的. rs0e_e.img.bak是原英文的解说文件.

我们尽量不要直接修改原文件,复制一份rs0e_j.img的原文件 , 并命名为rs0e_k.afs, 这样就可以用DKZStudio.exe打开了)

打开后这个文件后所有文件都以unnamed_xxxx命名.

从unnamed_3372 – 9514为球员解说名文件.(共有6143个球员解说名 球员总共有6499个)

最后一个9514是中国球员李惠堂, 双击就可以听到解说名, 最好选一个不起眼的垃圾球员解说名进行替换.

从9018开始大部分是中超球员的解说名, 以山东队一个叫高迪的球员为例:

这个球员从9018开始算起它的文件号是9064(全名也就是unnamed_9064).

然后我们右击这个文件点导入, 然后选择我们自己的adx文件.

pes2009背景音乐和球员解说名自定义方法

这样就完成一个我们自制解说名的替换, 如果我们导入的文件比原文件大,

会提示你进行扩容(保存为新文件就可以了) ,但是先别急着另保存为新文件.

因为其实每个球员最多有3个解说名: 一个是常规下的 ,一个是激情版的, 还有一个是特殊状况下的.

我们刚才只是替换常规下的解说名.

而从9517 – 15657都是激情版的解说名(共有6141个文件). 仍以高迪为例, 它的第2个解说名为15207

如果需要的话我们按第一个录音的方法可以再制作一个激情版的导入.懒的话直接导入同一个.adx的声音文件就可以了.

都导入完以后点击菜单: 文件 -> 另存为rs0e_j.afs就可以了.(如果导入的.adx比原预留空间略小 则不需要这步)

最后将整个另存为的新文件rs0e_j.afs重新命名为rs0e_j.img. 并替换img中的原文件就可以了. (注意做好备份 J)

需要说明的是从15658 – 16407 也是部分球员的特殊解说名 ,只有750个球员有这部分解说名.

例如最后一个李惠堂16407的解说发音是”李惠堂 中国球王”. 但大部分球员是没有这部分解说名的 ,所以我们忽略掉.

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发表于 2013-9-20 19:55 | 只看该作者
好牛逼
26#
发表于 2013-9-16 18:47 | 只看该作者
:bz50:
25#
发表于 2011-2-6 02:21 | 只看该作者
用途广泛覆盖回复
24#
发表于 2010-12-17 09:27 | 只看该作者
回复 1# gqhyz


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发表于 2010-12-17 09:15 | 只看该作者
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发表于 2010-12-17 09:10 | 只看该作者
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发表于 2010-10-10 23:32 | 只看该作者
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
20#
发表于 2010-10-10 23:32 | 只看该作者
要五次才行啊
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发表于 2010-10-10 23:32 | 只看该作者
顶顶顶顶
18#
发表于 2010-10-10 23:31 | 只看该作者
怎么我下载不了啊·
17#
发表于 2010-10-10 23:18 | 只看该作者
怎么我下载不了啊·
16#
发表于 2010-10-10 23:17 | 只看该作者
怎么我下载不了啊·
15#
发表于 2010-8-19 22:00 | 只看该作者
好东西 谢谢
14#
发表于 2010-8-18 13:16 | 只看该作者
请问我怎么导入歌曲后,屏幕就停在闪星星的地方老进不去啊?
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