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[XBOX平台] 玩了十多年实况的老玩家,最近尝试了fifa,谈谈我的感受!

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发表于 2010-3-3 15:00 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 gaojiashuai 于 2010-3-3 15:20 编辑

我的实况之路应该能代表一批玩家,甚至更加执着。
    从初二那年接触了ps上的胜利十一人98世界杯加强版,也正式接触了足球这个我之前从没有了解的运动。那时16岁的我,经常在放学之后和三五同学混迹于学校附近的ps游戏店,玩的就是那么一款游戏。面对当时4块钱一小时的费用,幻想着自己何时能拥有一台ps游戏主机,只为了这么一个游戏。初三中考前终于攒出了1500元的零花钱,跑到北京买了一台ps,从此同学们的活动场所变成了我家卧室,实况4一个游戏,又不知道陪伴我们度过了多少个不眠之夜。以至于中考前一天的下午,我们几个同学仍聚在一起踢着实况。高中为了这个游戏,在ps2刚上市不久直读技术还不成熟的时候以4000元买入了第一台ps2,结果由于直读卡经常坏,承担不了每次400元的维修费,卖掉了ps2,买了xbox一代。xbox一代上没有实况,我甚至在xbox上安装了ps模拟器,用xbox模拟ps玩ps一代的实况足球。那会我还没有电脑,直到后来有了电脑,却还没有电脑版的实况游戏,于是又花很多时间在电脑ps模拟器的调试和配置上面,以便用电脑模拟ps的实况游戏,虽然效果总有点不让人满意,却也一解了我在卖掉ps后对实况足球的渴望。在到了大学,与另外两个踢球的朋友合租了一套房子,在学校,我们是足球场上的朋友,回到出租屋,同学从家带来的ps2上的实况就是我们的纽带。还记得06年世界杯,十几个同学来我们出租屋看球,大家躺在地铺上,从8点开始,利用晚上两场比赛的间隙,一人选一个国家队,展开了我们自己小范围的世界杯之路。。。。。
    如今工作了,回首自己这些年的实况之路不能不有些感慨。
    现在有了xbox360,从xbox360上第一代的的实况游戏,胜利11人x开始,也玩了好几代,直到现在xbox360 pes2010。心里话,之前每一款实况作品,都有一些地方让我很不满意,期待能在下一次新版发布的时候有所改进,可每次又都让我不能完全如愿,有的时候,不要说提高,你只能希望下一作不要有大的退步。fifa数年之前我也尝试过一两次,每次应该都没超过两场,给我的印象就是一群大头球员在场上溜冰,足球运行的轨迹也很不合理,(由于接触了实况这个游戏,使我也了解了足球运动,也参与到了其中。我现在已经是有着多年球龄的老业余球员了,水平在业余足球爱好者里应该还算可以。至今工作了每周仍不间断的和朋友租场踢球,对何为真实的足球运动应该还是有一定理解的)。最近的在论坛里fifa的支持者发的帖子的鼓励下,又壮着胆子玩了一下我手上别人送的fifa2010,通过一周的单机游戏和与朋友的对战,对这个游戏才又有了新的认识。可以负责任的说,xbox360上的fifa2010的确不错。
    之前也有说这个游戏好的,也有说不好的,我也来说说个人觉得都好在哪里,不好在哪里。之前说了那么多废话,也是想表明自己的立场,作为一个实况资深玩家,是不会偏袒fifa的。
首先是真实。当然要求一款足球游戏绝对的真实是不现实的,有人会说,要是完全真实了,90分钟进两三个球,那还玩什么。那fifa就是做到了相对的真实。用一位网友的话说,如果pes系列的真实程度是30%,那fifa起码是在60%,这个我也是认可的。还是举例说明比较好。且不说最直观的人物动作,从战术配合的角度,会踢球的人玩实况,即便水平比较高,对战能进很多球,但是多数进球还是要遵循实况的潜规则,如果按照现实中的打法和配合思路,很多时候系统会自动捣乱,让配合失败。而这两天在玩fifa2010的时候,很多次进攻,我在自己下一个操作前就把想法说出来,结果电脑都按照我的计划完美的实施了,最终进球得分。单凭着一定,就是非常难得的。游戏就是要在虚拟世界里展现你的真实意图,如果你的想法电脑就是不能给予实现,那就没有任何意义了。
    这两天和我陪练的一个哥们,自大一点讲,实况的操作水平不如我(我在xbox360最早出的胜利十一人x那代游戏中,上xboxlive网上对战的积分最高时是亚洲区第四,游戏机实用技术的gouki也曾败在我的手下),但是很多时候他却能凭借一两个状态能力值俱佳的球员,用比较不讲理的方式进我的球,而我在自己球队没球星及状态不好的时候却很难有翻盘的机会。也许是我技术还不够高,或者岁数大了对挑战弱旅不再有兴趣,反正从之前好几代实况,我就再没用试过用中国队挑战朋友用的强队了,自认为,在现在的实况里,中国队这样完全没有球星亮点的球队,应该是没什么机会在同强队的对抗里取胜的。而昨晚我在fifa里使用中国队,却能连克朋友的俄罗斯、西班牙等强队,说明在fifa里,能力和球星不再能决定一切,技术和对足球的理解有了更大的价值。这才是对喜欢足球,理解足球的人的最大的鼓励。
    最后说说fifa2010的缺点吧。
      一,球员感觉不如实况中的像,指的是整体,不是单纯的脸。实况里不看脸可以很容易的认出球员,fifa里我目前还不能。
      二,球星的作用不如实况明显,这的确是个双刃剑。太强不行,太弱不行。之前也说了,其实这也能算是一个优点,但是所有玩家谁不想让控制自己的偶像在场上发挥更大的作用呢?只是自己也不知道如何解决,希望能有个折中的方法。
      三,比赛节奏不如实况那么紧凑,也许也是个优点吧。就此提下。

就写到这里吧,希望获得大家的共鸣。

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41#
发表于 2010-4-24 10:31 | 只看该作者
fifa10不如实况
bbyyjj 发表于 2010-4-24 02:52

360°带球不如实况四方向变向,高智商AI不如实况二过一往自己人身上冲,人球完全分离不如实况吸球大法,有手有脚球员建模不如无手圆柱体建模,几乎可以做任何球员技术动作不如只会几个动作的,站位合理守门员不如暴露近角送分的,精确裁判不如点球不判的……FIFA10的确不如实况啊!:bz36:
40#
发表于 2010-4-24 02:52 | 只看该作者
fifa10不如实况
39#
发表于 2010-4-22 22:33 | 只看该作者
其實FIFA球員的臉不是WE那樣用的貼圖,要做出WE的效果費用不低啊。。。
38#
发表于 2010-4-21 22:17 | 只看该作者
FIFA还是真实得多~~~~~~~
37#
发表于 2010-4-21 17:07 | 只看该作者
回复 36# 拉丁情结


    我看现实的足球比赛,我也一眼认不出球员啊。除非特征明显,比如发型和肤色。。。我玩PC上的实况,发现人物的假脸做的太多了。帕托是那个发型么,还有弗拉米尼,莫塔。。等等。。EA做了那么多球员,一个布斯克斯没做真实脸型,在FIFA论坛里都那么多人不满。实况的脸型要是进了FIFA论坛。。估计大家都基本无语了
36#
发表于 2010-4-21 04:47 | 只看该作者
各有各的特点嘛
35#
发表于 2010-4-15 19:12 | 只看该作者
我的实况之路应该能代表一批玩家,甚至更加执着。
    从初二那年接触了ps上的胜利十一人98世界杯加强版, ...
gaojiashuai 发表于 2010-3-3 15:00


     “实况里不看脸可以很容易的认出球员,fifa里我目前还不能。”
     楼主这话我不同意,实况的球员每个人都是弓着带球的,会认得谁是谁?当然FIFA假如不看身材和发型的话也认不出球员,所以两个游戏现在都还做不到球员有自己的动作这样的高度。
34#
发表于 2010-4-15 19:01 | 只看该作者
听了介绍,有点心痒了,改天试一试!
33#
发表于 2010-4-15 18:29 | 只看该作者
老实说球星在足球中的作用的确没有篮球明显
32#
发表于 2010-4-15 17:25 | 只看该作者
说得好!
31#
发表于 2010-4-14 22:34 | 只看该作者
看完后有点想玩FIFA了...
30#
发表于 2010-4-14 11:59 | 只看该作者
楼主有一点说的很好好透彻,实况的水平高低是由你对“实况规则”的适应和运用程度决定的,而不是由你对现实足球的了解所决定。唯一让我感觉有些变化的是PES2009,可惜盘带过于强大,掩饰了展现足球理念的优点
29#
发表于 2010-4-13 19:30 | 只看该作者
我从将近20年前就玩PS足球了,那时候足球只有日本J联赛,带球可以直线把人撞开,直线进门......
不说了,实况陪我很久了
到最近大家都说FIFA好,所以我买了FIFA201O,说一下,我并不是什么实况饭或者FIFA饭,我只是喜欢足球,喜欢它到骨子里而已,他们两个就像是双生小孩,无论有何差别,都能找到不同的乐趣,它们都是我的菜!
从实况转到FIFA,最难受的就是操作,假动作和加速相当的别扭,根深蒂固的实况操作流,到了这里,连加速都玩不好,更不用说组合键加P3的假动作操作了,也许没熟悉。但战绩之差也是没想到的,最高难度冠军联赛,巴萨跌跌撞撞爬出小组,就被淘汰了,进一个球好难!
说得不多,只是想表达一个足球迷的感想,只有真正爱足球,才不会陷入两个游戏的挣扎中~~~~~
28#
发表于 2010-4-13 09:32 | 只看该作者
实况现在就是一个天大的笑话。
27#
发表于 2010-4-13 09:16 | 只看该作者
我觉得实况比非法好耍···
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