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[讨论] 实况系列的门将扑球动作设计得相当失败啊!

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1#
发表于 2010-2-26 00:22 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
建议konami多看看现实比赛、并请门将来捕捉动作,原来的动作太僵硬了,丝毫不自然,而且有很多动作很不合理,比如门将接高球后不会在地上打滚保护自己,而是直接借住球直接往地下摔~单手扑球时动作不够舒展,360上fifa门将单手鱼跃扑球,棒极了,实况应该借鉴.还有就是救险球用手托出的几率微乎其微。。。。。。。。。。。实况应该注重门将细节啊~希望能反映到konami那里去,把pes2011的门将动作做好来~
25#
发表于 2010-2-26 14:43 | 只看该作者
不是新鲜事啦~ 门将一直在退步
24#
发表于 2010-2-26 14:34 | 只看该作者
确实如此啊 动作太夸张了 还来个侧身鱼跃
23#
发表于 2010-2-26 14:19 | 只看该作者
我一直认为这一代的门将很垃圾。。。。
22#
发表于 2010-2-26 14:10 | 只看该作者
“救险球用手托出的几率微乎其微”


不管是光标亮与否。。。 你在防守的时候多注意的门将的控制,其实很多球是可以扑出去的。。。

○ △ □ ×键的功能的不一样的。。还有门将出击的威胁性很大 可以铲球可以头球可以大脚
21#
发表于 2010-2-26 14:03 | 只看该作者
2010感觉就是注重盘带和射门时候的细节了,其他貌似都迟钝些
20#
发表于 2010-2-26 13:45 | 只看该作者
门将很2b。
徐嘉依 发表于 2010-2-26 01:55
19#
发表于 2010-2-26 13:29 | 只看该作者
感觉还可以啊
18#
发表于 2010-2-26 13:27 | 只看该作者
门将一贯的
17#
发表于 2010-2-26 13:15 | 只看该作者
门将个个都是不会受伤的“未来战士”:bz49:那怕和前锋坦克般和身躯撞个满怀也面不改容:bz56:
16#
发表于 2010-2-26 13:03 | 只看该作者
动作舒展不舒展不要紧,关键是别再给我出这种低级失误了
15#
发表于 2010-2-26 10:37 | 只看该作者
门将不二的话一场比赛就进不了几个球了。。。动作细节当然希望加强。
14#
发表于 2010-2-26 10:26 | 只看该作者
感觉2010门将还不够实况8的门将扑的凶
13#
发表于 2010-2-26 10:20 | 只看该作者
只有等2011了
12#
发表于 2010-2-26 10:17 | 只看该作者
是啊,毫无威胁的传中,也能摔在地上半天不起来
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