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[讨论] 《游戏机实用技术》采访高冢新吾。(转该杂志内容)

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发表于 2010-2-12 02:45 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
高冢新吾:我希望玩游戏能像看真实的比赛的感觉一样!
采访即将结束时,高冢新吾给我(小编:多边形)了这样一句话。让我回到旅店后久久不能忘记,不是话语深邃,而是一种精神让我深思。
我刚到日本的时候,已是今年的1月份了,记得再一次新闻发布会上,老高正与一名WE日本冠军进行一场友谊赛,但是让人大跌眼镜的是,老高在众目睽睽之下没有进一个球,完败。而且场面上也看不出老高任何谦让的嫌疑,这让我们很难想象他就是《世界足球-胜利十一人》的总工程师---高冢新吾先生。
我(记者):请问您现在看现实中的足球比赛吗?
老高:有啊,我每周都有看实况转播,英超欧冠都有在看的。(笑)其实我在看球的时候也在考虑在游戏里能不能有改进的地方。也就在着一些看球的过程中,我总结了很多需要改进的元素。在2011的设计中,一些需要改良的地方也早在我的心里了。并且我们负责设计的工作人员讨论的都很愉快投机!
我:真实球队和球员的授权一直是玩家很关心的问题,在网络上面也有很多玩家自制的补丁,请问你怎样看待这样的事情呢?
老高:关于授权,也是我们在制作过程中比较棘手的事情,因为这不是自己想努力就能争取来的,里面其实有很多事情在里面。其实我们也很努力的去争取,不过依然不尽如人意!这里我只能说抱歉了!(苦笑)网络上面的那些自制的真实的数据我也有在看,做的很好,很精美。不过我没法对此作评论。我只能说,看到这些情况我只能要求我们团队努力qui争取尽量多的授权。也希望大家多多支持!
我:作为winning eleven的工程师,却在场面上和结果输给了普普通通的玩家,你怎样看待这件事呢?
老高:呵呵,输给玩家没关系,不输给竞争对手就行。(两人同笑)
我:玩家很想了解在制作游戏的过程中,有没有什么比较有趣的花絮或者小插曲呢?
老高:当让了,有很多。因为我们很多人都很喜欢足球,也就有各自喜欢的球队了。2009年5月份的时候,也是每年游戏内测的时候了。我们之间也就用自己喜欢的球队进行试验性的比赛,有一天得知纽卡斯尔降级了,大家都很震惊,最懊恼的也就是喜欢这支球队的工作人员了,我们不得不把纽卡斯尔删除了。本来纽卡斯尔还是我们的一个获得授权的球队,呵呵,只能希望明年它能升到超级联赛行列吧!
我:这次对《WE2010》是否满意?
老高:其实在发售的初期,我感觉是100%满一的了,但是后来还是又很多玩家发来信息说有很多不尽如人意的地方,通过反馈,我们也得知普遍有这样的情况。所以我们也在全力改进,我们的目标也就是让足球游戏像真实的比赛一样生动!
我:你觉得这次的《WE2010》用到了PS3的全部技能了吗?
老高:在刚开始研发的时候,我们觉得几乎已经占用了PS3的全部的性能 了,不过快要发售的时候才发现,PS3还有很多能发掘的地方,也说明我们还要在高清主机技能方面进行一些研究。我想在过3年,我们的游戏几乎就能占用PS3 的全部性能了。顺便也说一句:这次的PC版本在配置要求上面做得不够细致,很多性能级别的硬件发挥的效果不是特别明显,这里也请PC玩家多多包含和理解,因为,目前几乎所有游戏的承载主体都是高清主机,我们在匹配主机这一块特别是PS3,用的时间比较多的。所以没有特别充裕的时间去做PC部分。不过在2011的时候,相信大多数中低配置的PC玩家还是能够很顺畅的运行我们今年的新作的。
太累了,今晚就写到这,明天有时间在继续写给大家。
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发表于 2010-2-12 04:09 | 只看该作者
风骚很强大
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发表于 2010-2-12 03:49 | 只看该作者
哇哈哈,楼主很强大!
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