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本人最早玩的足球游戏是FIFA98,或者可以更早点,FIFA96就接触过,那时候因为电脑足球游戏可以说基本是刚出来,FIFA98的音乐,足球氛围,加上那时候对足球单纯的理解和热情,很是喜欢,记得那时候家里电脑还不是很普及,我放假费力的把妈妈单位的很老的电脑搬回来,那时候还不太会装电脑,回来弄了半天,结果电脑中病毒,白搬了,没玩成。。我对足球游戏的热爱就是从那时候开始。。不多说了,说说我对FIFA和实况的感觉吧。
实况是我学画画时候,经常和朋友去PS店玩,有时候放学和兄弟一起玩,感觉那时候的实况很真实,相对那时候的FIFA,现在看来很方块的画面,那时候并没太在意。而实况经过这么多代的变化,现在的画面可以说是接近完美,但总有很多变化让人感觉有些不足。
FIFA自从我接触实况足球以后,就玩的越来越少,直到FIFAONLINE2出来,我才又接触起了FIFA,FIFA98的记忆已经没有了,我现在对FIFA的感觉都来自FIFAONLINE2,我也下过FIFA2009,可以说平台和FIFAONLINE的平台基本一样,并且,我在网上看了一些360上的FIFA,了解到和PC上的FIFA并不是一个画面和游戏引擎,可以说360的画面很好,甚至比实况2010要好,最关键是360的FIFA球员传球带球看上去更接近完美,但我没玩过360上的,就不多做评论了。
虽然PC上的FIFA开始玩的时候感觉人物的动作相对实况很不协调,甚至有些可笑,但你如果玩一段时间,能感觉到,他在传球和球员对抗,抢断上,设计的不比实况差,他的传球轨迹,带球感觉有他合理的地方,这是我玩FIFAONLINE2的感觉。玩FIFA很大程度上是靠传球和反应来进球,实况也许更依赖球员的能力,不过2010已经改变了很多,但传球上还是感觉很多不足。
下面就说说2010的不足吧,首先球员让我感觉拿球带球的动作像是个老年人,特别是后卫中场球员这些带球精度相对低的。想想现实中,哪个职业运动员带球转身会如此的迟钝,没有了足球运动的一点动感。再有个就是传球,偶尔的传球失误,可以说是游戏设计的真实,但有些空档明显而且传球难度不高的球,让那些组织能力技术很强的球员传,却会传出现很差劲的球路,这让人有些郁闷。在传球的设计上,我的感觉FIFA比实况要好点。2010让我感觉最大的亮点就是画面,别的方面。。。真的没有感到有什么让人惊喜的。总之,不管实况还是FIFA,都是不错的足球游戏,希望他们能吸收各自的优点,做出真正完美充满激情的足球游戏吧!不多说了。。。喊我吃饭了。。。 |
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