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[询问] cooller ,进一下

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1#
发表于 2009-12-5 11:01 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
我已经导出了,也安装了ps的dds插件,但就是不会用winhex提取dds图片。能教我咋弄吗?
24#
发表于 2009-12-6 01:04 | 只看该作者
回复 24# cooller
诺坎普那墨绿色太黑了,修改一个光线亮一点的还有一个暗一点的
cooller ,进一下

cooller ,进一下

23#
发表于 2009-12-6 01:00 | 只看该作者
要花的时间也太久了吧!
postman 发表于 2009-12-5 23:28



    什么要花时间?
22#
发表于 2009-12-5 21:51 | 只看该作者
为什么游戏里的效果和ps里的效果差那么远。完全不一样啊!
蟑螂侠 发表于 2009-12-5 18:22



    如果是ps里的颜色和游戏里差别大可以游戏里截张原版草皮的图,ps时加一个带透明度的图层调整成近似于截图的颜色,在这个基础上修改理想颜色,就差不多了。

21#
发表于 2009-12-5 21:49 | 只看该作者
为什么游戏里的效果和ps里的效果差那么远。完全不一样啊!
蟑螂侠 发表于 2009-12-5 18:22



    如果是ps里的颜色和游戏里差别大可以游戏里截张原版草皮的图,ps时加一个带透明度的图层调整成近似于截图的颜色,在这个基础上修改理想颜色,就差不多了。

cooller ,进一下
20#
发表于 2009-12-5 21:38 | 只看该作者
什么效果是颜色还是纹理质量?
19#
 楼主| 发表于 2009-12-5 18:22 | 只看该作者
为什么游戏里的效果和ps里的效果差那么远。完全不一样啊!
18#
发表于 2009-12-5 17:47 | 只看该作者
本帖最后由 cooller 于 2009-12-5 17:48 编辑
为什么我改完后没有效果啊。是不是10个文件要一起改了才有效果
蟑螂侠 发表于 2009-12-5 17:31

不用都改
每个场地的10个文件都不一样 有白天、下午、雨天…… 你改的哪个要相对应的天气
17#
发表于 2009-12-5 17:43 | 只看该作者
“修改后在ps保存后再在HEx里打开,整个复制,覆盖掉第一个图片代码,最后保存为XXX.bin”这个怎么弄
蟑螂侠 发表于 2009-12-5 17:15


ctrl+A全选--右键选编辑--复制块选--16进制数值,
cooller ,进一下
点开旁边的原草皮文件xxx.bin 原先选中图片代码应该还在,点编辑--剪切板数据--写入,
最后,点文件--另存为……
cooller ,进一下
16#
 楼主| 发表于 2009-12-5 17:31 | 只看该作者
为什么我改完后没有效果啊。是不是10个文件要一起改了才有效果
15#
 楼主| 发表于 2009-12-5 17:15 | 只看该作者
“修改后在ps保存后再在HEx里打开,整个复制,覆盖掉第一个图片代码,最后保存为XXX.bin”这个怎么弄
14#
发表于 2009-12-5 15:11 | 只看该作者
什么 东西啊
13#
发表于 2009-12-5 15:01 | 只看该作者
晕 cooller..我一哥们打CS,实况都叫这名字 把我小吓了一下 哈哈
12#
发表于 2009-12-5 14:00 | 只看该作者
本帖最后由 cooller 于 2009-12-5 14:02 编辑
选中的时候,要花的时间也太久了吧!
蟑螂侠 发表于 2009-12-5 13:05



    按住shift啊 双击鼠标左键


和普通文档快捷键一样不过要双击左键
11#
 楼主| 发表于 2009-12-5 13:05 | 只看该作者
选中的时候,要花的时间也太久了吧!
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