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[讨论] 三个月后Juce还会更新pes2010的外挂吗?

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发表于 2009-10-23 18:59 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
三个月,三个月,大家会不会像pes2009那样,忍受不了众多的bug,到处都是批评声?Juce也失望的放弃外挂更新?

会吗?不会吗?会吗?真的不会吗?(你别急,我只是讨论讨论嘛)



玩了半天pes2010,觉得不管pes2008,pes2009还是pes2010失败都失败在这代的引擎上。如果pes20XX继续用这代引擎,那也只不过是又一个失败。

为什么说是引擎,你们发现没,pes2008,pes2009说速度快,太敏捷,球长在脚上。pes2010貌似改了,但改的只是带球队员(人球结合时)的速度,转身,趟球。而无球队员的操控依旧是那么敏捷,仿佛钉在地上的拨浪鼓,轻轻一用劲就拨浪拨浪转不停。那反人类,反物理的灵活的本质,都是这该死的引擎,改要是能改好,pes2009 1.1exe,1.2exe,1.3exe,1.4exe早改好了。你见过K社做哪代游戏这么用心过?pes2009为pes2010探路,通过pes2009的更新,K社明白这代引擎最佳也就这样了,pes2010能做的就是扬长避短,充分发挥已有长处,多在画面等细节上下功夫,以求不至于惨败FIFA。反击之作?以后的事了。


大家说的人物动作不真实,很假,动作单一,想不通K社为什么不做好动作捕捉,就算请不起球星,日本的小学生总请的起吧?(相信日本小学生那场比赛好多人都看了,那动作,那技术,做为中国人我汗一个,难道K社不该汗一个吗?)         其实不是K社不想请,也不是K社的人不懂球,做不出真实自然的动作。而是这代引擎根本只能用那些拙劣的动作来连接。如果硬要用真是自然的动作连接,那这代引擎就会显得一塌糊涂,bug百出(动作无法连接,人物卡住,到处瞬移,到处是拧胳臂折大腿的残疾球员了)。


真实自然的动作+美丽的画面,到现在为止,在PC游戏上还只是一个美丽的传说
8#
发表于 2009-10-24 18:49 | 只看该作者
而是这代引擎根本只能用那些拙劣的动作来连接:bz3:
7#
 楼主| 发表于 2009-10-24 18:24 | 只看该作者
pes2010太陌生     一点实况的传承都没有       就像一个完全和实况无关的新game


玩回pes2009又太熟悉      一点新鲜感也没有了          纠结啊~
6#
 楼主| 发表于 2009-10-23 21:50 | 只看该作者
看来实况真的是没落了

应该出一个经典回忆的合计,估计都比pes2010卖的好
5#
 楼主| 发表于 2009-10-23 19:27 | 只看该作者
悟出一个道理,对于游戏你不能认真,你认真就是你输了。


MS火星了。为什么我总是这么后知后觉?
4#
 楼主| 发表于 2009-10-23 19:12 | 只看该作者
ls头像是谁
3#
发表于 2009-10-23 19:05 | 只看该作者
当然是引擎的问题,动作捕捉也是捉了,但是就是引擎在作怪,所以科乐美根本就改不掉现在这个引擎上的动作..很显然,难道科乐美看不出来这些动作很别扭?
2#
 楼主| 发表于 2009-10-23 19:02 | 只看该作者
pes2010头一次见K社在界面上下这么大的功夫。


不过,我还是希望K社像以前那样,多把功夫用在比赛的90分钟内。
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