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[询问] 关于PES2009补丁用AFSExplorer3.7导入教程的问题

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1#
发表于 2009-10-7 12:57 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
有一个步骤是“选择导入文件夹后, 还是可能会(英文)提示你需要重新保存一个img来整理好文件的内容空间,这个时候就要选(yes)是了, 然后会让你从命名一个img文件(如rv0c_e_new.img), 保存即可开始导入”,
保存有什么用?如果不保存会怎样啊?

我试过几次,第一次是不保存,直接导入,第二次是保存了,但是覆盖了原文件,第三就是保存了生成新文件,新文件比原文件要小一些,不知道有什么用啊,还有我覆盖了原文件对游戏有影响吗?我是导入的音乐包

[ 本帖最后由 nick85 于 2009-10-7 19:23 编辑 ]
15#
 楼主| 发表于 2009-10-8 10:39 | 只看该作者
没人能说了吗
14#
 楼主| 发表于 2009-10-7 22:46 | 只看该作者
感谢楼上几位朋友的回答,但并没有完全弄懂,希望哪位高手现身讲解下
13#
 楼主| 发表于 2009-10-7 19:17 | 只看该作者

回复 11# piglets 的帖子

那会不会影响到cs0d里的其他文件呢?我没保存导入前后cs0d文件大小好像没什么变化,后面又导一次,选了保存,但是覆盖了原文件,这有没有什么影响呢?再导一次是另存的文件,比原文件小,那这文件又有什么用呢?
12#
发表于 2009-10-7 19:15 | 只看该作者
原帖由 nick85 于 2009-10-7 17:13 发表
扩容是什么意思啊?我试过几次,第一次是不保存,直接导入,第二次是保存了,但是覆盖了原文件,第三就是保存了生成新文件,新文件比原文件要小一些,不知道有什么用啊,还有我覆盖了原文件对游戏有影响吗?

扩容就是在你导入的文件大于要替换的文件时才有必要进行的,比如导入音乐包,新的音乐文件大于原来的那个,不扩容导入会导致其他的音乐文件损坏,在游戏中出现杂音
11#
发表于 2009-10-7 19:11 | 只看该作者
简单地说原来的那个IMG文件就是一个坑,假设原本那个文件有100M,好啦,现在你拼命地导入了歌,结果这个文件的坑就不够了,它就问你是否扩容,然后你点是这个文件最后就变成200M了。
然后假设你拼命地删除原来的文件,现在原来的文件变小了,变成90M了,你点保存,它就变成了90M了,但是如果你不保存呢,它就仍然是100M,但是里面的文件却没有100M,有10M是坑。
本人语文比较差,写作文从来不及格,希望你能看懂……:bz36:
10#
 楼主| 发表于 2009-10-7 19:01 | 只看该作者
急啊!
9#
 楼主| 发表于 2009-10-7 17:52 | 只看该作者
达人进来啊
8#
 楼主| 发表于 2009-10-7 17:13 | 只看该作者
扩容是什么意思啊?我试过几次,第一次是不保存,直接导入,第二次是保存了,但是覆盖了原文件,第三就是保存了生成新文件,新文件比原文件要小一些,不知道有什么用啊,还有我覆盖了原文件对游戏有影响吗?
7#
发表于 2009-10-7 15:56 | 只看该作者
扩容与不扩容的区别
6#
 楼主| 发表于 2009-10-7 13:46 | 只看该作者
怎么没人啊,求助
5#
 楼主| 发表于 2009-10-7 13:22 | 只看该作者
在线等啊,求高人解答
4#
发表于 2009-10-7 13:11 | 只看该作者
第一个对话框是备份吧。
第二个是问是否扩充。(不一定出现)
3#
 楼主| 发表于 2009-10-7 13:08 | 只看该作者
我是导入的音乐包,但是我没保存进游戏也一样导入成功的,所以就是不知道保存有什么用
2#
发表于 2009-10-7 12:58 | 只看该作者
不保存你建不了IMG
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