查看: 3512|回复: 19
打印 上一主题 下一主题

[其他] 告诉大家什么叫差距

[复制链接]
跳转到指定楼层
1#
发表于 2009-9-22 12:20 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
20#
发表于 2009-9-24 20:06 | 只看该作者
实况的情节已经更身嘀咕了
19#
发表于 2009-9-24 19:16 | 只看该作者
lz典型的偏激型。我看FIFA和实况的人物各有所长,FIFA的人物造型也不见得就比实况差,而且次世代主机上的FIFA各方面综合对比下来我认为还是比实况稍强,至少在整体画面效果、人物动作、电脑AI方面比实况要强的多。说是美国打伊拉克我才真是无语了:bz2:
18#
发表于 2009-9-23 21:56 | 只看该作者
比較gameplay吧,你會發現更大差距....:bz50:
17#
发表于 2009-9-23 20:30 | 只看该作者
这就是萝卜青菜的问题。毕竟欧美和亚洲审美观念还是有差异的。不过个人更倾向于NG引擎FIFA的人脸。感觉质感更强点吧~
16#
发表于 2009-9-23 20:01 | 只看该作者
是的,实况的光影效果一看就是游戏,你去看看人家fifa的光影效果,那就是电视直播。
15#
发表于 2009-9-23 11:20 | 只看该作者
一个是3D建模,使得头部的立体效果更强;
一个是贴图脸,做的相对更真实。
楼主,这不叫差距,两家公司只是选择了不同的方法而已。
要说差距,K社应该好好学习一下EA是如何处理光影的。
14#
发表于 2009-9-23 11:12 | 只看该作者
说实话,两作人物做的都蛮好的,差距是有,但决不至于美国和伊拉克,lz夸大了许多。
13#
发表于 2009-9-22 23:08 | 只看该作者
其实实况的光源。。。好假~

本人是美术学院油画专业研究生毕业~

肺腑之言~实况的画面离“自然光”相差甚远~

是一幅很精致的灯光作业
12#
发表于 2009-9-22 21:27 | 只看该作者
fifa貌似pC版的头偏很大~
主机版的比赛中很标准阿?
难道回放里或者近景的摄像机超广角效果会影响比赛心情?:bz10:

本质上说fifa和we的手段差不多 但是we这次胜在优秀的美工和巨大的工作量上 细节上比fifa做的更像真人 但是光影和皮肤质感不敢恭维 说美国伊拉克有点夸张吧?we的拉姆和小猪 小白。。。等也就这个水平了。。。但是说整体效果 喜欢真实光影效果的fifa更接近真实画面;而we拥有更好的游戏画面效果。

现在这种3d加贴图的画面效果都不能算次时代 可能等到再下一代 人物都是3d扫描的 连头发都能实时运算了才能一较高下吧~
11#
发表于 2009-9-22 17:37 | 只看该作者
不像是ng上的吧
PC上的吗?
10#
发表于 2009-9-22 16:58 | 只看该作者
画面年年比 没意思
9#
发表于 2009-9-22 14:59 | 只看该作者
我怎么感觉fifa的建模更有质感呢。
8#
发表于 2009-9-22 14:47 | 只看该作者
NG实况的人脸一直都比FIFA像啊~~~~而且实况是越做越像了,人物身体感觉也比FIFA好。
只是~~~~~~~这根本不是足球游戏最重要的东西~~~K社啊!!!!!
7#
发表于 2009-9-22 14:35 | 只看该作者
面孔像不像先不提,FIFA人物的头怎么总那么大呢?
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表