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进来,就进入正题。。。。。
实况2010,我个人觉得是一款不错的游戏。:bz1:
进步没进步这个东西啦,其实很难说的,你说好,他说不好。争来争去,也不会改变游戏公司的策略。。:bz36:
玩了好几天的试玩版。总体感觉相当不错。现在基本能1-2球小胜5星难度的任何球队:bz11: 。。偶尔手感不行。。。被灌进去一个。。:bz13:
这几天也一直在关注着论坛里的是是非非。。:bz6:
论点无非几点。。:bz36:
所谓的延迟,什么的。出脚慢了。惯性大了。。主要就这几点。。
就我个人对于实况和足球的理解。。
1.延迟。。电脑的问题。。。
2.出脚慢。。这个其实要根据现实来说,球队练习里最基本的基本功,就是学会如何停球。。。不知道大家发现没有。游戏里的停球基本都停的不是特别好。。。特别是按着R1去停别人传过来的球,而不是身后球的时候,尤其明显。。。。不管前锋中场后卫都会出现,只是几率不一样而已。。技术好坏的差异。停球不稳,停的距离远了,都会需要调整。。这也就延误了最佳时机。。。
只是呢,制作公司,把所有球员基本是一杆子打死,才会出现这种出脚慢,停球不稳啦。。。。。。所以大家很不适应。。这个很正常的。。适应是需要时间的。。不过大家请记住足球是圆的。。。什么事都有可能发生的。。更加的戏剧化。不是更好吗?有的时候运气也是一种实力的表现。。。
3.至于惯性大了,过人过不去了。。呵呵,我认为这个其实也需要时间。当实况进化成另一款的时候,是需要时间去适应的,这让我想起了PS1转换成PS2的那段痛苦经历。。
过人,现在一对一电脑,我可以70%左右过掉他,对两个需要点运气,毕竟球不再是那着强力胶黏着的。一对一都过不去的话,那真得苦练一下了。一般我玩实况,喜欢过人,但是每一代出现的时候,我都是进入练习模式苦练一段时间,才开始比赛的。熟悉游戏的过人套路,时间把握,冲刺的速度这些都需要练习的。
说一个我切身感觉吧,好几个技术好的球员,有些特殊动作。都是可以提速的。。比正常跑步的速度要快,虽然只是一瞬间,但是足够啦。至于有人说假射不能用了,我看不见得啊。假射正前方,大家去试试,看看是不是会瞬间提速一下。合理利用任何提速的瞬间,过人将不再是梦想。:bz16: (记得以前实况PS2上的10代,我和几个朋友研究出了牛尾巴的合理利用成功率还相当高。。)
还有一点,大家发现没有。带球的球员惯性是大了,但是对于防守的球员来说惯性减小的了。变的灵活了。防守也简单好多,一直以来防守是我的弱项,哪怕就是对电脑,PES2009的防守评价只有A。。。别的全是S。。。
说了那么多的废话,大家愿意看就看一下,不愿看也没事。一家之言,套用一句话,我姑且说之,你姑且听之。:bz13: |
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