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[讨论] 关于球员位置影响数值

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1#
发表于 2009-9-19 04:57 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
一直有个疑惑,就是这个数值是个评价值还是个球员所能实际发挥出能力的类似百分比。
意思也就是说:
这个数值存在两种可能性
1.此球员所有数值跟位置无关,不会因为位置变化而浮动,游戏中所给出的数值只是一个参考值,它是关于这个球员在这个位置上几项关键数值的综合评定,便于玩家一目了然,而球员无论打什么位置不会影响到他的固有能力值。
2.此球员数值随位置变化而浮动,如果用前锋去打后卫得话,其能力降下到原有的40%甚至更低(80多变30多)。
3.如楼下所说,是此球员在此位置上跟全队配合度(暨数值“配合”或者说“联协”)综合计算出的一个数值。
我觉得第二种的,比较合理,希望新系统是第二种。
但是现在找不到官方的解释,希望大家来讨论。

PS:此系统明显抄袭自FIFA

[ 本帖最后由 bonnyhb 于 2009-9-19 05:22 编辑 ]
13#
 楼主| 发表于 2009-9-19 23:02 | 只看该作者
原帖由 davis 于 2009-9-19 22:34 发表
不可能是第二种

这个计算方法我感觉是不同位置选取不同的几个重要数值进行计算

比如前锋就是选取进攻,身体平衡,敏捷,反应速度,速度,加速度,射门力量,射门精度,头球,进攻欲望,技术
门将就选取是防守 ...

那没什么意义了,就,只是参考值,谁上场,打什么位置,还是玩家说了算,球员也可以安排在本身不能打的位置,还和前几代一样,哎。
12#
发表于 2009-9-19 22:34 | 只看该作者
不可能是第二种

这个计算方法我感觉是不同位置选取不同的几个重要数值进行计算

比如前锋就是选取进攻,身体平衡,敏捷,反应速度,速度,加速度,射门力量,射门精度,头球,进攻欲望,技术
门将就选取是防守,反应速度,身体平衡,弹跳,守门能力等等进行一种计算得出的数值
11#
发表于 2009-9-19 22:29 | 只看该作者
额。。。我只是认为第二种不太可能
10#
发表于 2009-9-19 22:27 | 只看该作者
看看而已~
9#
发表于 2009-9-19 22:21 | 只看该作者
路过支持
8#
发表于 2009-9-19 22:12 | 只看该作者
吗的 没实况圈圈了啊,没星星啊,一堆卡片啊。。。弄的跟那个游戏王是的
7#
 楼主| 发表于 2009-9-19 22:04 | 只看该作者
顶起
6#
发表于 2009-9-19 08:34 | 只看该作者
鄙视FIFA,连实况特有的一目了然的能力圈图都放弃了,实况不争气啊。
5#
发表于 2009-9-19 08:23 | 只看该作者
没注意过。。。
4#
发表于 2009-9-19 07:58 | 只看该作者
不大可能。
3#
 楼主| 发表于 2009-9-19 05:17 | 只看该作者
原帖由 肠胃不好 于 2009-9-19 05:08 发表
我觉得是球员在这个位置与球队的整体配合能力值


也就是原来的“联协”这个数值跟全队算出来一个数值是吧,看起来也挺像的,这种说法有道理。
2#
发表于 2009-9-19 05:08 | 只看该作者
我觉得是球员在这个位置与球队的整体配合能力值
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