|
TOP LINE 这种能力值因为站位不同所以TOP LINE是会变化的,这次的TOP LINE 是德国试玩默认阵形的TOP LINE
皇家马德里
卡西利亚斯89
佩佩84
阿尔比奥尔90
拉莫斯90
迪亚拉85
阿隆索96
卡卡87
C罗83
本泽马86
劳尔94
巴塞罗那
巴尔德斯84
普约尔91
阿尔维斯84
亚亚图雷86
哈维96
伊涅斯塔96
亨利85
梅西82
伊布拉希莫维奇81
巴西
塞萨尔82
麦孔85
桑托斯81
卢西奥84
路易松84
卡卡87
埃拉诺87
席尔瓦87
梅洛84
罗比尼奥82
法比亚诺82
阿根廷
卡里索87
萨内蒂92
海因策90
马斯切拉诺82
马克西罗格里格斯91
梅西88
特维斯90
利物浦
马斯切拉诺86
阿奎拉尼84
杰拉德96
托雷斯80
TOP LINE解析
另外,关于球员能力值: 2010引入了一种名为“TOP LINE”的数值(怎么翻译还没想好,谁给出个好主意?),这个数值不同于SHOOT、JUMP那些数值,而是作为一个衡量该名球员在球队阵容中所起到的重要性而存在的,单从这个数值玩家就能够看出该名球员是否适合他目前的位置(或球队),比如精神领袖杰拉德之于利物浦,他的TOP LINE值达到了96,托雷斯的值为80,梅西之于巴萨的TOP LINE值为82,而中场发动机哈维达到了92,亨利则只有66……首先我们可以肯定一点,这个值是可以变化的,例如利物浦的贝纳永,让他司职前腰、中前卫和后腰就会有3个不同的数值。然后,决定这个值的绝不仅仅只是球员能力值的平均数,至少你还应当把他所持有的“特技卡牌”算上,至少在Konami官方出来解释这个值的意义之前,我们只能这么来理解。 那么,有个问题:TOP LINE的数值变化是如何反映到游戏中去的?暂时我们还没有准确的答案,但我们相信这个值是一种类似于“加权百分比”的存在,就好像球员的状态好坏会影响他几个主要数值的波动一样,TOP LINE数值的变化应该也同样起到了这个作用,至少,你不能再拿一个数值看上去很不错的球员当万金油使
[ 本帖最后由 651910892 于 2009-9-10 16:31 编辑 ] |
|