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《FIFA 10》PC版画质与上代作品一样 无提升

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1#
发表于 2009-6-23 16:36 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
说《FIFA 09》已经超越《PES 2009》并不夸张,但应该加上主机版这个限制条件,而PC版无论画质还是玩法都不是一个档次。现在,《FIFA 10》已经在路上了,PC玩家能否享受一次升华呢?很遗憾。

EA在加拿大温哥华举行的社区日上透露,和上代作品一样,《FIFA 10》不会在PC平台上使用下一代图形,因为更好的画面对PC硬件配置的要求也更高,而在全球范围内大约只有10%的PC玩家能够满足条件,霸王硬上弓只会诞生一个类似《Crysis》的硬件杀手,根本卖不动,纯属吃力不讨好。当然谁都知道,就算PC版做得再均衡、再出色,也不会变成主机版那样的摇钱树。




不过EA保证说会完善PC版的玩法,比如经过升级的对抗碰撞系统、更好的门将与观众动作,而且据说每个球队都会有自己的攻守特色,球员切换也会有所改进。
《FIFA 10》将于今年秋天推出(极可能10月31日),登陆PS3、X360、PC、Wii、PS2、DS、PSP和手机等各大平台。

这样的画面仍然是PS3/X360玩家的专利

[ 本帖最后由 wnfxxiao 于 2009-6-23 16:38 编辑 ]
31#
发表于 2009-7-8 13:34 | 只看该作者
其实画面无所谓。
只要一些小弊端得到修正就是成功的一作了~
30#
发表于 2009-7-7 17:50 | 只看该作者
比不上实况啊
29#
发表于 2009-7-7 16:48 | 只看该作者
原帖由 敏感个屁 于 2009-7-2 03:59 发表
什么叫完美移植啊?大家能给我解释解释吗?!现在的fifa版本是不是移植在pc上理论上就和xbox上的不一样吗?!!? 差别主要是在哪里呢?画面??还是所谓某种技术! 还有完美移植很困难吗!?如果电脑配置很高的话也表现不出来!?? ...


PC平台的每台主机的配置都是不同的,软件要考虑各平台的兼容性问题,以及不同的主机配置高低的差别。游戏机就省事多了,硬件都是唯一性的。优化可以做的很好。
28#
发表于 2009-7-5 00:53 | 只看该作者
。。。。。。。。。等待最终结果
27#
发表于 2009-7-2 20:49 | 只看该作者
还是实况好啊。。。
26#
发表于 2009-7-2 03:59 | 只看该作者
什么叫完美移植啊?大家能给我解释解释吗?!现在的fifa版本是不是移植在pc上理论上就和xbox上的不一样吗?!!? 差别主要是在哪里呢?画面??还是所谓某种技术! 还有完美移植很困难吗!?如果电脑配置很高的话也表现不出来!?? 还是为了市场而照顾销量故意做了个适用低端机器的移植!?!?
25#
发表于 2009-7-1 14:33 | 只看该作者
我是ps3,很稳
24#
发表于 2009-7-1 00:16 | 只看该作者
玩游戏还得是主机啊
23#
发表于 2009-6-30 22:16 | 只看该作者
ea对pc版的向来是不重视的。
换而言之,能出pc版就不错了,还要有什么其他的期盼呢
22#
发表于 2009-6-29 14:59 | 只看该作者

回复 1# wnfxxiao 的帖子

:bz36: :bz36: :bz36: 失望
21#
发表于 2009-6-29 11:33 | 只看该作者
原帖由 wangtao_oo 于 2009-6-26 15:40 发表
人家还说PC的FIFA引擎是为了不成为硬件杀手而出的,我前段时间下载了玩了几把,太别扭,不爽,需要重新适应,还是删了。
PC的FIFA画质全开,结果卡的一B,而pes2009高画一点问题都没有,流畅的很啊。要搞个次世代引 ...


移植360上面那个FIFA的话,机能要求可不一定就比现在PC这个FIFA高
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发表于 2009-6-28 15:59 | 只看该作者
那就用360玩FIFA吧,实况留给PC机,这样分配更好了,实况即使8800GT都可以达到不错的效果了。
19#
发表于 2009-6-26 15:40 | 只看该作者
人家还说PC的FIFA引擎是为了不成为硬件杀手而出的,我前段时间下载了玩了几把,太别扭,不爽,需要重新适应,还是删了。
PC的FIFA画质全开,结果卡的一B,而pes2009高画一点问题都没有,流畅的很啊。要搞个次世代引擎,不是更没几个人玩的爽的。要降低画质玩就感觉少了点东西。
18#
发表于 2009-6-24 20:31 | 只看该作者
根本和PC机能无关,就360和PS3那点机能移植到PC也不会有多高的要求
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