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最近为了增加难度,体验伤停在漫长的赛季所带来的影响,因此特意把阿森纳的后备球员删至7个,并把每个球员的耐受伤性一律改为“C”之后进行联赛(请注意是普通联赛,而不是大师联赛),但实践起来效果并没有达到预期的效果:球员受伤的概率还是不如我期望中的高,还有的就是他们每次受伤也通常只有一周的时间,明显与现实中的情况有所差距,这也让我很不满意。
不知道这里的各位朋友对目前实况里球员的受伤频率与延续时间有何意见,还有的就是为何像我这种把每个球员的耐受伤性一律改为“C”的做法还是不能让队伍的受伤频率与延续时间有效地增加了呢,到底还有什么好方法在普通联赛里可以获得更大一点面积的受伤情况了呢,希望各位畅所欲言。 |
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