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【AK】一招吃天下:关于BUG变向的深入讨论

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发表于 2009-4-26 10:48 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 qq0414 于 2012-2-21 04:35 编辑

随着PES09大家已经熟悉已久。。。各地大小型比赛也不断展开。。。当大部分人还在讨论如何在比赛中团队配合或过顶~OT~SC操作等等~且不知PES09在BUG变向的光环下已经让原本基础且实用的操作黯然无光。。
在此我可以预想得到对于进入比赛后期BUG变向的作用就越来越明显。。。
而我自己也算属于那大部分人。。。常规打法~进攻OT团队配合~个人盘带双足配合其他基本特殊过人操作~
但是对于周围人逐渐使用BUG变向(有些人几乎使用到“妖”的境界)
第一次对自己的PES09打法重新审视。。原本比赛就是比常规打法的合理性~比基本操作的熟练性~以及比赛中的灵光变化。。。
而现在比赛中全场都BUG变向(1人打10人看的比赛~可能夸张了点)。。。随着PES10的即将出世很显然K社肯定要对这BUG进行修改。。但对于现在我们是继续使用BUG变向还是常规打法?
所谓BUG变向:
就是在R2急停后再加速变向(此时的加速比普通加速要快。。效果很明显)。。
BUG变向几乎可以在任何位置都可以完成动作!
(以前很多人都说在45度完成动作)
下面再深入分析下加速变向的触发原理:R2使球员动作"相对侧身"后原地高速变向。
关键点:R2使用的时机与位置(最关键是位置)先要了解R2急停:与R1急停不同的是R2急停后系统会自动让球员正对面门将。
所以动作触发R2使用位置除了球员与门将正对面状态以外都可以急停后变向~当然也包括45度。。
简单说就是只要带球队员侧身面对门将皆可加速变向。。。

BUG变向真的很容易防守吗?人V人就会很清楚了。。。
N人包夹防守~OK~我传球后另一边继续BUG切进去。。。
协防补位防守~OK~我直接SC假射无视掉你的协防队员。。。
直接铲球放掉~OK~我身体弱的球员只会在禁区附近玩BUG~~犯规?红黄牌就先无视~后面BUG任意球(这代的任意球又让我想起WE9那全民任意球的时代)等着你呢。。。
放外线守内线(最普遍的防守变向的方法)~OK~你说你站在不动就守内线等我做动作。。在比赛中你真能这样做?人脑非电脑~你总会失误吧。。。
祈祷门将~可怜的门将~在SC假射面前一切门将都是纸老虎。况且还有BUG近角。。哎

以上就是本人对于BUG变向的个人看法。。我并不是想鼓励大家使用这个操作。。由于PES09的操作变化~游戏的竞技性也比以前大大降低。。。
BUG变向也并非无敌(它也有明显弱点)~想要真正防住就必须去了解它~这就是我为什么要去说他的操作原理。。。
大家都可以来讨论下对于变向的看法。。。

[ 本帖最后由 大脚AK 于 2009-10-29 10:19 编辑 ]















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58#
发表于 2010-2-3 16:07 | 只看该作者
说的好啊
57#
发表于 2009-9-13 02:28 | 只看该作者
防突破不容易了  郁闷:bz15:
56#
发表于 2009-9-12 01:29 | 只看该作者
继续回顾一下
55#
发表于 2009-9-11 14:24 | 只看该作者
:bz1: 又学到一招
54#
发表于 2009-9-11 14:01 | 只看该作者
原帖由 ldy741963852 于 2009-6-26 22:04 发表
方向键按着前,上,下,上,下,上。。。。。。如此反复,适时加上加速键。。。。。。风一般的感觉
什么?里面有人,无所谓,出来,再上,下,上,下。。。。。。。。对方欲哭无泪
搞啥子啊,  有点淫哦, 哈哈
53#
发表于 2009-9-11 13:35 | 只看该作者
90度扣球其实在现实中是存在的。即使在高速奔跑的条件下,单就球来说,能够做任何方向的边线。
      但是人就不同了,会带有原来的惯性,完美的90拐弯是不可能的,只不过一些平衡好的球员,他能快速调整重心,和球结合得更好。
比如一个球员带着球,突然想往右边90度内切射门,那么他会怎么完成着一动作呢?让我们来欣赏一下这个美妙的过程吧。
      首先,身体轻微腾空但上身不变,双脚重心倾斜到左边,在防守队员眼中往往会认为你是向左击球,事实上起到了一个虚晃的效果。
接着,左脚用力蹬地取消身体惯性,右脚向右击球趟出。你会发现他完成了一个几乎90的变向。
      似乎和实况中的扣球没什么不同,对吗?
      错了,最关键的地方错了,与实况最大的区别在于----击球前重心的调整。很多人都说他们就象“扭秧歌”,其实不无道理,实况中
的90扣球几乎是任何情况任何速度下完成的,看球员的姿势就知道,完成动作根本就不需要借助任何外力,想什么时候往什么方向一“
扭”就行,动作无缓冲过程,极为难看。
      事实上,一个现实球员,向左蹬地这一动作,可谓是奥妙所在。你原来带球的速度越快,或者说你准备把球趟得更远,如果说你还
想能够追得上球,那么意味着击球前必须把重心调得更“左”,身体更为倾斜,双脚蹬地的距离偏离原带球方向更多的距离,以保证获
得更大冲力。地球人都知道,双脚移动的时间和距离成正比吧,所以就有一个动作的缓冲时间。
      简言之,扣球前缓冲时间正比于原带球速度。在缓冲期间,球并不在双脚控制范围,如果防守队员不吃“晃”,那么完全可以利用
这一瞬间提前往右方移动或者马上捅去你的球。
      然而,实况却割裂了这一关系,不信可以看看,无论球员以多大的原速度奔跑,从扣球前到扣球后的身体都无缓冲,而且动作一
气呵成,球象蜜糖一样地粘在脚下。
(没踢过球的可以无视)
52#
发表于 2009-9-11 12:42 | 只看该作者
这个BUG也就在09里会这么BT
10出来了应该就削弱了
51#
发表于 2009-9-11 12:36 | 只看该作者
thank for sharing
50#
发表于 2009-9-11 10:11 | 只看该作者
这代BUG还是很多的…
49#
发表于 2009-9-10 19:46 | 只看该作者
今天又有多收获了。。。。咔咔。。。:bz1: :bz1:
48#
发表于 2009-9-10 12:13 | 只看该作者
传说中的BUG
47#
发表于 2009-8-27 20:29 | 只看该作者
我对bug的理解就是,一个菜鸟知道了以后就可以用它战胜不知道这个bug但知道其他一切技巧的高手。希望后作没有bug,也少一些妖人。
46#
发表于 2009-8-22 17:14 | 只看该作者
每一代都有BUG么,这东西搞的没BUG是不现实的
45#
发表于 2009-7-30 15:55 | 只看该作者
好贴
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