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[通知] 对4.0的球员数据有异议的同学请看

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发表于 2009-1-24 16:30 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
对4.0的球员数据有异义的朋友。我来解释下   现在WECN小组已经可以自己开发和创建球员的数据。使游戏更趋向于平衡和现实  当然有些朋友也可以把konami的数据当作是权威 但是据我们的观察 真的有很多不妥的地方  还有大家现在下载和玩的是WECN4.0 并非KONAMI 4.0 所以对于数据方面的修改希望大家能理解  (当然还有就是一个心理的因素,大家都有自己信仰和热爱的球队和球星 谁都不希望自己的球员或球队被弱化,呵呵 打个比方 如果我喜欢上海申花的话,我还希望申花强呢。当然这是不可能的)

[ 本帖最后由 skoki 于 2009-1-24 17:41 编辑 ]
27#
发表于 2009-1-24 17:53 | 只看该作者
因为数值本身就重口难调,再说朋友间对战如果用改了数值的游戏难免出现口舌之争,官方数据虽有个别不合理,但怎么说也是原始数值,对战也不会有什么异议。这次能有还原数值的存档最好,没有也没办法了
26#
发表于 2009-1-24 17:43 | 只看该作者
希望 梅西的 能力 下调 不是 因为 皇马球迷的 个人 偏见
25#
发表于 2009-1-24 17:38 | 只看该作者
支持支持~!!!!!
24#
发表于 2009-1-24 17:32 | 只看该作者
强烈建议原版 毕竟每个人理解不同 不要修改出一些在现实中不被接受的人 毕竟理想与现实有差距-=
23#
发表于 2009-1-24 17:27 | 只看该作者
支持,那帮SB就会瞎JB嘤嘤
22#
发表于 2009-1-24 17:23 | 只看该作者
原帖由 红黑剑条衫 于 2009-1-24 17:21 发表
我现在特别想问下手动修改V4.0的球员数据会影响网络对战吗?

自己手动修改只是修改存档,不会改变联网数据
21#
发表于 2009-1-24 17:22 | 只看该作者
:bz3: 同意,K社弄的有些很变态,有些又弱的可以,还是WECN改的数值比较中肯,这样毕竟可以达到一个平衡!!!
20#
发表于 2009-1-24 17:21 | 只看该作者
我现在特别想问下手动修改V4.0的球员数据会影响网络对战吗?
19#
发表于 2009-1-24 17:20 | 只看该作者
萝卜青菜各有所爱嘛
18#
发表于 2009-1-24 16:52 | 只看该作者
原帖由 空空佛 于 2009-1-24 16:47 发表
要的就是更加贴进现实的数据..这样玩起来才爽呀........  K社的数据不加评论了..:bz33: :bz33:


是的,想要YY的,加进个人感情因素的可以自己动手丰衣足食
大众普遍需求和实况足球的诉求就是贴近真实嘛
17#
发表于 2009-1-24 16:47 | 只看该作者
要的就是更加贴进现实的数据..这样玩起来才爽呀........  K社的数据不加评论了..:bz33: :bz33:
16#
发表于 2009-1-24 16:47 | 只看该作者
中国强大
上拉就赢了场小日本
杜震宇,还有个替补谁的叫不上来名了都不错
可是没有了预告帖里的长得很像吴奇隆的李玮峰
15#
发表于 2009-1-24 16:44 | 只看该作者
熟悉就好,呵呵
14#
发表于 2009-1-24 16:44 | 只看该作者
我支持双选数据 如果可以的话
现在这样真的不太好 起码应该提早通知一下吧
13#
发表于 2009-1-24 16:43 | 只看该作者
原帖由 whi006 于 2009-1-24 16:39 发表
这个我感觉最好出个双选的数值比较好,主要是有时还要和朋友在PS3上对踢!!!!其实最主要的是这点,但我估计这点对我是没啥必要了,那就是要是有组织踢实况2009比赛的,就我个人所知好象都是以官方数据为主的!!!我知所以喜 ...

最好是双选。。。毕竟和别人踢都是原版数据
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