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[原创] 绿茵传奇 点数分配对应表

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1#
发表于 2009-1-14 22:56 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
话不多说了,看图,兴许有用

说明 :在 增强 中设置的点数 其对应的能力值增加的点数

[ 本帖最后由 andy1985622 于 2009-3-13 16:33 编辑 ]

点数分配对应表.jpg (66.26 KB, 下载次数: 57)

绿茵传奇 点数分配对应表 - 完全实况--足球迷的家 - 点数分配对应表.jpg
30#
发表于 2009-6-21 05:57 | 只看该作者
楼主很强大啊
29#
发表于 2009-6-9 16:54 | 只看该作者
好图
言简意赅
28#
发表于 2009-6-9 16:27 | 只看该作者
怎么看不了啊
27#
发表于 2009-6-2 11:09 | 只看该作者
什么意思啊  不懂!
26#
发表于 2009-5-28 00:47 | 只看该作者
谢谢lz了...但最好能说明一下
25#
发表于 2009-5-16 11:11 | 只看该作者
没看太明白的说.
24#
发表于 2009-5-6 11:30 | 只看该作者
学习了
原来加速度也能强化反应
一直以为反应只跟强化体力有关系
一直舍不得点数分配到体力上
23#
发表于 2009-5-4 13:15 | 只看该作者
楼主最好还是说明一下比较好,这种图片不同的角度会又不同的理解。
22#
发表于 2009-4-8 18:31 | 只看该作者
啥时候才能下载啊, 09什么时候会有中文解说版呢
21#
发表于 2009-4-6 22:12 | 只看该作者
顶下
看图哦!:bz58:
20#
发表于 2009-4-6 21:28 | 只看该作者
:bz16: :bz16: 顶了..收藏.
19#
发表于 2009-4-6 21:04 | 只看该作者
LZ  这个东西弄的蛮好的啊。以后希望还有更多好东西能拿来分享。:bz13:
18#
发表于 2009-3-23 22:44 | 只看该作者
射门影响的数值最多~~!
17#
发表于 2009-3-13 15:18 | 只看该作者
长传速度呢?
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