|
|
虽然总体而言这代实况还是相当不错的 但不可否认这代又是一款粗制滥造的产品!bug多多!
我最受不了得就是有时接球时距离球的一段距离内追球加速无效的bug!多见于接直塞球 如果这时你离球距离稍远 你按加速会无效!球员会慢吞吞的向球跑过去 一直跑到跟前才会出现加速效果!虽然可以通过强移来解决 但进攻时都是电光火石的操作 稍微慢了点可能就会丧失一次非常有机会的进攻!这bug1.1也没解决 不知道1.2如何?
还有一个不是bug的设定 我也觉得超恶心!就是球员在移动中接高空球时 有的球员会自动超空中观望 而且不知道他是怎么观望的 每次观望都会不按照你的指令行事!我就纳闷了 丫的操作游戏的人是我 我让你往那里跑说明我已经准确的判断出了球的落点 要你观望个屁啊!
最后还要说一句 这游戏对双核的支持超级烂!我用晚上时明显比白天卡一些!因为晚上有阴影 cpu负荷比较大 手柄的操作就会出现些许时滞 这说明cpu负担很重 有的人说这代实况对cpu要求很高 鬼扯蛋!我去看了下cpu占用率 游戏时始终不超过50%!说白了就在用一个单核!我朋友酷睿双核2g内存8800gs显卡 用vista系统时1280*720的高画卡的不能踢!画面始终60帧满 但手柄的迟滞非常严重!
说句不好听的 次世代的游戏相当复杂 就日本现在的游戏编程技术 大概还处在ps2时代!实况很久以来都是围绕ps平台来开发的 所以我可以这么说 ps3平台的实况如果没有突破的话 pc上的实况不可能真正意义进入“次世代”!而ps3机能之差人所共知 它的所谓8协同处理器的指令有利于多媒体应用 如高清解码 但对游戏指令支持极差!而且过多的核心令游戏的开发难度大大增加 如果konami连双核都搞不定 那更不用说8核了!所以说现在的实况 可能画质已经接近次世代了 但游戏本身还差得远!想玩完美的实况?2012以后再说吧..... |
|