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【独家首发】5.0系统WECG&WSI1.5存档~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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1#
发表于 2008-11-16 11:54 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
下面发上修改方法,大家以后就可以自己动手修改了
来自CG
,发现371的存档很多都不能用了(主要是梦幻之星存档,好不容易打出来的疾风、月华啊。。。。),心里很不是滋味,心想一定要把这个问题给解决了,研究了一上午,终于成功啦
今天又看到有兄弟求转换方法,不敢独享,傻瓜教程献上!!!!!!昨天把机器升到500,顺便试了一下,371存档转500也没问题的

以上为废话,可无视!!!! ,切入正题!!!

再度更新!发现一种新类型存档,原转换方法有点漏洞,对于此类型存档,转换过程稍有改动,详情请往下看!!!大家注意了




所需道具一览:371存档一个(以梦幻之星为例),401m33或500m33机器一台,存档转换软件SED(psp软件,不支持1.5核心)一个,开始!!!!
1.进入梦幻之星游戏,选择继续游戏(就是continue),然后什么也不要按(切记),直到系统自己弹出错误提示画面(不同游戏的错误提示画面应该不同,自己斟酌哦)




2.就保持这个画面别按任何键(千万别按X键),立即调出金手指cmf(CMF或FC都行,注意,500m33最要用最新版的fc跟cmf,不然会有问题),选内存管理->dump内存(FC的话就是内存转储),把游戏读档的那段内存给保存出来(很多转换失败的都是这步错了),退出游戏

3.连接usb,在根目录的cheatmaster/mem里(FC的话就是freecheat/dmp里)找到那段内存,重命名为mem00X.dmp,保存

4.将保存完的mem00X.dmp文件剪切到记忆棒根目录(不知道根目录是啥?。。。。 ),断开usb,进入SED软件

5.找到梦幻之星存档,按△,选择第三个"gamekeyサーチ".,    snap001.jpg (34.33 KB)

2008-9-17 22:32成功的话会有选择提示(看图),都选yes    snap002.jpg (9.21 KB)

2008-9-17 22:09

6.再选第一项“复合化”,完成后会在记忆棒根目录生成一个bin文件,    snap002.jpg (34.5 KB)

2008-9-17 22:32要是根目录里没有bin文件那肯定是前面哪一步搞错了,从头再来吧,哈哈

7.删除或移走原来的371梦幻之星存档,进入游戏,选新游戏(new game),人物设定什么的都不用管,就随便起个名就行了,然后保存(一定要保存哦),退出游戏,(对比一下原来的低版本存档的文件夹名跟新建立的存档文件夹名是否相同,不同名的话,请看分割线下面内容)

8.再进SED,找到刚刚新建立的梦幻之星存档,按△,选第二项“暗号化”,完成后退出    snap003.jpg (34.52 KB)

2008-9-17 22:32

9.进入游戏,选continue,读档,看!!!是不是你原来的371存档?

10.没了。。。。。其他游戏类同!!!
软件忘给了。。。。附件在这!!!!
据楼下兄弟测试,352、甚至1.5版本的存档也同样能按此方法复活,大家华丽的转换吧、
———————————————————————————————————————————————————————————————————————————————华丽的分割线———————————————————————————————————————————————————————————————————————————————

大家注意啦,近日又发现一种新的存档,就是对于同一个游戏,在不同的系统下,存档的文件名不同,具体示例:死神5魂之狂欢
此游戏在371系统下存档文件夹名为UCJS100850040(或别的名),而在500系统下却成了UCJS100850000,见152L和155L
如果还按原来方法转换,肯定失败
原因:
     在原教程中第6步完成后,会在记忆棒根目录生成一个bin文件,这个bin文件名与待转换的那个低版本的存档文件夹名相同,以死神5为例,第6步完成后,记忆棒根目录会生成一个UCJS100850040.bin。然而当我们进行第8步时,sed选择“暗号化”的存档已经是我们在高版本系统里新建立的存档,(死神5为例)即UCJS100850000,这时sed会在根目录里寻找与高版本存档匹配的bin文件,(死神5为例)即UCJS100850000.bin,虽然找不到,但sed仍然会进行暗号化,但结果就是等于没暗号化,进游戏读取进那个貌似已经暗号化的高版本存档,发现还跟第7步保存时的进度一样。。。

研究了一下,成功解决!

此类存档转换方法:
   只需将原教程中第6步生成的bin文件重命名为高版本系统里新建的存档的文件夹名,以死神5为例就是将sed生成的UCJS100850040.bin重命名为UCJS100850000.bin即可,其他步骤不变,over!
转换完后,进游戏读取进度,发现存档文件表面上是没变,但是读取完后,进到游戏里看的话,进度是不是恢复了?  ,此时最好再存个档,就跟原来要转换的存档一模一样啦

[ 本帖最后由 bbabblove 于 2008-11-17 18:06 编辑 ]

ULES011760013000.part1.rar

976.56 KB, 下载次数: 415

ULES011760013000.part2.rar

99.57 KB, 下载次数: 266

40#
发表于 2009-12-9 19:03 | 只看该作者
到底能不能下附件嘛?
39#
发表于 2009-12-9 19:02 | 只看该作者
回复了四条信息了,还是不能下,没有见过那个论坛有这个那么麻烦
38#
发表于 2009-12-9 19:01 | 只看该作者
到底是什么意思啊?
37#
发表于 2009-12-9 19:01 | 只看该作者
我回复了怎么还是不能下啊?
36#
发表于 2009-12-9 18:59 | 只看该作者
你这个是实况的存档,还是其它游戏的存档哦?杂个名字写的是实况,里面内容不是呢?
35#
发表于 2009-11-19 06:35 | 只看该作者
1111111111111111111111
34#
发表于 2009-11-19 06:20 | 只看该作者
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33#
发表于 2009-11-19 03:41 | 只看该作者
学到新知识了,谢谢!
32#
发表于 2009-11-19 02:29 | 只看该作者
11111111111
31#
发表于 2008-11-23 01:09 | 只看该作者
加我QQ 3689009  给你说件事.探讨一下~!
30#
发表于 2008-11-22 13:02 | 只看该作者
如果可以有個工具出來直接轉就好~~
29#
发表于 2008-11-22 12:25 | 只看该作者
支持妳!!
28#
发表于 2008-11-22 08:10 | 只看该作者
怎么架空的人名字显示的英文
27#
发表于 2008-11-22 07:00 | 只看该作者
谢谢了!
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