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[讨论] 终于找到了这两代实况不那么激情的原因了!

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1#
发表于 2008-11-11 00:00 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
缺少了以往几代的随机性,很多事件似乎成为定数,比如这样肯定是抢不到球的、这样的射门肯定进不了、这样过人一过一个准等等。当慢慢掌握了这个定数后,不可行的做法就逐渐不去尝试了,可行的做法逐渐泛滥,导致游戏进入了一个固定的套子里,丰富性和趣味性大大降低。

以上已经够麻烦的了,可09又自做聪明来了个电脑的自动操作,在我看来简直就是强制玩家的操作,也是游戏的最大败笔就,明明有很好的处理球的方式、传球路线或是跑位,你很想做,但是电脑不让你做!眼睁睁看着一个个好机会被电脑浪费掉!

综上所述,让人极其不爽!
21#
发表于 2008-11-11 11:55 | 只看该作者
原帖由 Aries_tt 于 2008-11-11 00:26 发表
我倒是认为最关键的 是进球那一刹那的效果
PES6进球的瞬间 球场的欢呼 哨声 球员的动作……都将这个进球推上一个高潮
而09的进球 感觉观众的欢呼等等 有点滞后 不够热烈 连球网飞起的幅度感觉也轻微了点 所以才感觉 ...


握手,同感!PES6进球的时候有眼前一亮的感觉(难道是闪光灯?),从上一代这种感觉突然消失!
20#
发表于 2008-11-11 11:51 | 只看该作者
比如绿茵传奇就是你要适应电脑的打法
19#
发表于 2008-11-11 11:51 | 只看该作者
还行还行,我就是路过
18#
发表于 2008-11-11 11:28 | 只看该作者
这些都是学的fifa
让人无语
17#
发表于 2008-11-11 11:00 | 只看该作者
都好啊,就是这一带的直塞球又被削弱了,老是传不好
16#
发表于 2008-11-11 10:55 | 只看该作者
每次门球开出来中场争顶下来的球,如果球是电脑往玩家半场顶,拿到球的90%是电脑的进攻球员。合理冲撞如果两人都被撞的离开了球,先反应过来的肯定也是电脑。。。哎。。。而且每次手动换人换成我的球员总先要卡一下才能动,有的时候越换人换的离球越远。。。实在是郁闷啊。
15#
发表于 2008-11-11 10:46 | 只看该作者
呵呵,其实还是有很多东西挖掘的
14#
发表于 2008-11-11 10:40 | 只看该作者
没错~说的很有道理,我以前玩实况一天最少10场,现在踢5场就觉得没意思了
13#
发表于 2008-11-11 10:39 | 只看该作者
这一起都是幻觉啊,我觉得随机性还是可以的,时常会进一些意想不到的球~ :bz31:

[ 本帖最后由 tnny1983 于 2008-11-11 10:40 编辑 ]
12#
发表于 2008-11-11 10:35 | 只看该作者
就是感觉 球员进球后 有那么几秒延迟才庆祝。。。 而且不太兴奋
11#
发表于 2008-11-11 10:32 | 只看该作者
没觉得那里不对劲
10#
发表于 2008-11-11 10:30 | 只看该作者
解说的激情一直在倒退这倒是真的  尤其是英语解说 毫无激情可言 还是怀念以前PS上 SHOT!! GOAL!! 的经典
9#
 楼主| 发表于 2008-11-11 10:28 | 只看该作者
还有就是传球的路线太奇怪,总是不能按照自己的预想的方向传球,太郁闷了!
8#
发表于 2008-11-11 01:19 | 只看该作者
足球是圆的。。。。。。。。。。
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