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[讨论] 为什么每代的裤衩都那么大,看着相当不协调~~

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1#
发表于 2008-10-9 16:12 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
裤衩总是弄那么大 看着相当不协调 尤其是近景的时候:bz12: :bz12:
24#
发表于 2008-10-11 23:13 | 只看该作者
原帖由 squalljian 于 2008-10-9 20:23 发表


有,C罗场场带


哈哈,他不戴,上去就让T完了...

[ 本帖最后由 zxfifa2002 于 2008-10-11 23:15 编辑 ]
23#
发表于 2008-10-11 23:12 | 只看该作者
现实中也差不多啦。
22#
发表于 2008-10-11 22:21 | 只看该作者
好无聊,探讨这个问题……
21#
发表于 2008-10-11 22:04 | 只看该作者
远看PP很肥大,近景好点
20#
 楼主| 发表于 2008-10-10 00:58 | 只看该作者
:bz36: :bz36:
就是裤衩口太大 长短倒是差不多
19#
发表于 2008-10-10 00:47 | 只看该作者
08,09才开始这么样的,pes6时挺好看的
18#
发表于 2008-10-9 21:34 | 只看该作者
:bz1: 头发可以飘逸~就更好啦!!@
17#
发表于 2008-10-9 21:02 | 只看该作者
裤腿大更容易做衣服飘动的效果,更省系统资源,因为大3d建模的效果就更明显。还不是为了照顾配置,可以理解。前几天有个玩家说裤腿永远是园的,说明他的显卡不好,我是开网吧的,有4个不同档次的配置,不同显卡所反映出来的效果是不一样的,这次的3d建模是根据显卡开的特效,同样高画质,7300gt的效果和9600gt的效果就不一样,就是衣服褶皱效果和飘动效果都不一样。所以,有的玩家不要只看自己的配置发表一面之词。
16#
发表于 2008-10-9 20:40 | 只看该作者
护膝什么的 不是自己编辑就有了吗
15#
发表于 2008-10-9 20:23 | 只看该作者
原帖由 断了弦的风筝 于 2008-10-9 20:09 发表
怎么没有设计出来带护膝的!


有,C罗场场带
14#
发表于 2008-10-9 20:09 | 只看该作者
LZ真细心!~:bz36:
13#
发表于 2008-10-9 20:09 | 只看该作者
怎么没有设计出来带护膝的!
12#
发表于 2008-10-9 20:02 | 只看该作者
我是K社有你们这帮玩家肯定要疯了:bz13:
11#
发表于 2008-10-9 19:59 | 只看该作者
看来里面的东西不小啊:bz20:
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