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原创:PES2008你究竟是否为真正的“第二眼美女”??

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发表于 2008-6-2 19:50 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
看到08出了这么久,骂声还是不绝于耳,总是为08有些不平.
我只是宏观的说一下自己对08的一些看法,有不对之处.请大家见谅,我们大

家都只是为了一个目的, 因为实况好玩,所以我们想玩好实况.大家不要再一
味的批评08了,其实关于很多08的负面消息都被夸大了N倍,而其优点却被很
多人视而不见,其实08真正是个"第二眼美女".
        首先,我先谈谈在08中最被大家所质疑的防守
.
防守篇:
        在08中,防守强调了主动防守意识.就是说.不再是简单的手动切换本方球
员就近防守有球进攻队员了.而是进化为防守时要先判断防守重心.因为在08中
,己方防守队员的AI不在是自动智能型的.AI防守队员防守位置一般很难十分理
想,防守时要求你自己手动调配个个防守位置.08的反击速度是相当快速的
,所以要求你在第一时间判断好防守重心.自己哪里最薄弱马上切换到该位置
最近的队员.而是不第一时间去防攻方带球队员.本方不是很重要的防守位置
,可以先让AI防守小顶下.自己切换到重要位置盯人防守.稳固好防守阵型,然
后在适时切换到防守有球队员上.在防有球队员时.一定以防内切线为主,防
威胁球线路为主,在这两点基础上,再抢断,围堵.再有就是看些运气了.
        总之,我感觉,08的防守更加复杂,困难化了.需要思考的成份多了,而不再

是简单快速的按R1换人就近防守有球队员的年代了.

        另外,08的进攻也是褒贬不一,我也谈下自己的看法.
进攻篇:
        在08的进攻体系中.目前最被质疑的一点.就是直传的精确性.其时,关于这
点.绝对是个误解.因为在足球这个项目中,Through的成功率,不可能和传脚
下球这样的短传相比,因为普通的短传只是点对点的传递,传接球的队员位置
相对明确,成功率自然要高一些,然而Through传球落点和攻方接应对队位置
却是机动性的,一但传跑时机没配合好,就会被断球,而且一旦被断,会被对方
大打反击,这一点08里面体现的相当真实和明显.所以传有威胁的直传球.要
么不传.要么一传就要尽量致敌于死地.
        再有就是整体的短传精度问题.其实这个根本不算问题.因为08进攻中强

调了中场的重要性,所以一味的直线向前传递行不通的.08在传递中又加强了
节奏的重要性,所以.拿好球是基本.快中有慢,慢中有快.讲究节奏的抑扬顿挫,
在中场做一些小范围的三角传递和横向传递,多打些迂回,不要一味的只向
前面看,这样,08的多样化进攻体系才能发挥出威力,也更有乐趣.
        也许有人会说,有身体,有速度就够了.还打什么战术,那这只能看每个人对

球游戏的理解了.反正,在我的游戏里,以C罗和Y布为代表的,这个BT超人已经
消失了,能力上,我自己全部手动平衡过.这样才有真的乐趣.无论对战的是朋友,
还是电脑AI.联网除外.
        

        以上就是我对08攻防宏观的一些理解与认识,纯个人意见,只是出于对实
况的爱好,有感而发,大家海涵.(文字在记事里打的,排列不整齐,不好意思)

评分

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27#
发表于 2008-6-4 15:20 | 只看该作者
最爱08
26#
发表于 2008-6-4 10:56 | 只看该作者
干嘛去调C罗和Y布的数值啊,遇上这两人如果你的后卫速度、身体太差,就卡好位置,不让他过掉,一样有的是机会断球,我用巴西国家队的 Cris 也能防好这两人。

08的乐趣是比PS2上的前N作多不少,但是跟FIF08 , UERO2008比起来还是很不足,不过看PES2008的美版,比PES2008欧版有不少改进,电脑的进攻非常凌厉、漂亮,射门如果当时情况不理想失误的几率更大,玩起来很有乐趣。估计实况2009会是很值得期待的新作,肯定超过FIFA09的,所以我选择等待,至少还不会叛逃。
25#
发表于 2008-6-4 10:45 | 只看该作者
同意楼主观点 我也觉得08没有评论的那么差 哪一代的实况都不是完美的 只是每一代不同的游戏风格满足不同需求取向的人罢了
24#
发表于 2008-6-4 10:43 | 只看该作者
如果配置足够好 玩起来绝对爽
23#
发表于 2008-6-4 10:41 | 只看该作者
PES2008在进攻方面的确做得比较真实(BUG人物例外)
22#
发表于 2008-6-4 10:36 | 只看该作者
第二眼美女!!
21#
发表于 2008-6-4 10:18 | 只看该作者
支持原创!
20#
发表于 2008-6-3 22:03 | 只看该作者
支持:bz1: 觉得很好玩
19#
发表于 2008-6-3 21:57 | 只看该作者
支持!!!!

我也感觉  pes2008 是在进步
18#
 楼主| 发表于 2008-6-3 21:35 | 只看该作者
原帖由 vaart10 于 2008-6-3 19:14 发表



滑稽了,一个充满BUG的游戏能叫成功吗 ??    画面的进化是应该的,再说也没有好到令人吃惊的程度

游戏赶工的痕迹很明显,别说你没看出来

你对08有这么深刻的认识的话.我想请教你一下.你能否指出所谓08BUG的具体表现.写几个就行.你认为无法接受的BUG.
我们也好学习一下.任何理论都要用事实论证的,光给08冠上一个失败的头衔,我觉得是更滑稽的。
希望你能列举事实。谢谢。
17#
发表于 2008-6-3 20:43 | 只看该作者

回复 1# 的帖子

不错
16#
发表于 2008-6-3 19:36 | 只看该作者
写得不错
的确是这一代的特点
个人觉得,设计得太象楼主说的那样,太极端,以至于要么完全打整体,不停倒脚,要么搞个身体素质出色的,个人一条龙,走向了两个极端,忽视了足球的多元性,毕竟每个球队,每个队员是各有打法特点的,这一代设计的初念是是更倾向与真实,但是就是因为太想真实,反倒是在某些角度上更不真实了,没有在整体和个人之间,技术与力量之间达到一个平衡,以至于让某些打法的玩家显得更不真实
15#
发表于 2008-6-3 19:14 | 只看该作者
原帖由 xky512 于 2008-6-3 06:15 PM 发表


你说08差,是站在BUG多的角度。如果你从画质、球员外观等角度看,前面哪一代的比得上呢?成长是一种过程。



滑稽了,一个充满BUG的游戏能叫成功吗 ??    画面的进化是应该的,再说也没有好到令人吃惊的程度

游戏赶工的痕迹很明显,别说你没看出来
14#
发表于 2008-6-3 19:04 | 只看该作者
恩哼~见仁见智了
13#
发表于 2008-6-3 19:03 | 只看该作者
我就是从08开始玩实况的,整体感觉还不错~
希望09能把一些bug修正掉,例如body balance的作用太霸道,球员老撞到裁判...
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