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大家是否觉得08里假摔设定的特假

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发表于 2008-4-21 17:14 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
思路不错 不过做的很不好

在现实比赛里 好像一般只有在对方禁区里假摔 而且假的一眼就看出来 裁判才会给牌 否则一般都是无视 比赛继续

禁区外一般就更不会判假摔了 基本只要判定对手没犯规 一般都是继续比赛 即使判了也不会给牌 没听说过在中前场禁区外因为假摔给牌的

由于08假摔是前场假摔就黄牌的设定 使本来就没多大用的假摔变得更加鸡肋


看真实比赛的时候 当双方发生身体接触的时候 介于防守队员犯规与没犯规之间的时候 其实被侵犯的队员有时候并不是因为对方的侵犯而摔倒 其中有时候很大成分都是借力顺势摔倒 造成这种普通的小犯规很普遍


我的想法是这样的 在进攻时候 非禁区内或非禁区前沿 加大假摔的成功率 即使假摔没成功 裁判也不会给牌 让比赛继续进行 也就是说 大家无视你的摔倒 (真实比赛里太常见了)
                                         禁区内或禁区前沿等危险区域 加大假摔难度 裁判对你的假摔更加无视  严重情况下给牌
                                         
                         防守时候    假摔组合键变成战术犯规键 根据当时情况来判罚 对手如果不是单刀或突破下给予对手战术犯规 吹普通犯规
                                                                                                          对手单刀或者突破的情况下战术犯规 随机给黄牌或红牌
                                                                                                          (战术犯规有一定失败几率,随数值决定或者随机)

虽然这种方法要实现的话 玩家故意假摔和故意犯规肯定增多 会影响实况足球一贯的快节奏的爽快 但是 这样的比赛更真实 会更好玩

这只是我的想法 反正K社也看不见 我自己YY了 希望大家认同

[ 本帖最后由 7liting7 于 2008-4-21 17:17 编辑 ]
14#
发表于 2008-4-21 19:09 | 只看该作者
同感
13#
发表于 2008-4-21 18:51 | 只看该作者
在其他主要的方面还有很多改善的空间啊,这个还是放在一边吧
12#
发表于 2008-4-21 18:47 | 只看该作者
游戏涉及的问题的很多 怎么可能什么都跟现实一样呢 只是做到相似而已
11#
发表于 2008-4-21 18:46 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
10#
发表于 2008-4-21 18:39 | 只看该作者
唉 编程实现很难的~
9#
发表于 2008-4-21 18:38 | 只看该作者
很有编程思想.
8#
发表于 2008-4-21 18:36 | 只看该作者
LZ的想法很好- -

可是游戏...
哎...
我还不会假摔...:bz4:
7#
 楼主| 发表于 2008-4-21 18:11 | 只看该作者
俺觉得既然他有这个好想法了 就一定要做好
6#
发表于 2008-4-21 18:08 | 只看该作者
从来没用过  所以俺自然就没考虑过这个问题:bz36:
5#
发表于 2008-4-21 17:55 | 只看该作者
也就是个设定,觉得不妥不用就是了,不过倒是指明了一个新方向
4#
发表于 2008-4-21 17:50 | 只看该作者
楼主说的有道理
3#
 楼主| 发表于 2008-4-21 17:33 | 只看该作者
我只是觉得这样游戏会更好玩 大家不觉得吗
2#
发表于 2008-4-21 17:29 | 只看该作者
:bz13:
我们还是得考虑到足球人品啊
1#
发表于 2008-4-21 17:23 | 只看该作者
呵呵,同感啊!~:bz13:
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