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关键词一:
合并
聚游的教练们总是在与时间及空间作斗争,工作啊、学习啊、生活啊……各个方面的因素都会影响到大家玩实况的热情、精力及时间,所以,球队的合并已经成为一种潮流。因为联赛要求大家每周都能到场,确实也是两个主教练的球队比较适应这种“持久战”。
但是16赛季我们谈的合并,与球队合并无关,而是“超级”与“甲级”两个级别的合并。
合并的理由不需要多说,就是想让到场的人都玩得高兴。下面我们谈谈合并的细节。
1、每赛季开赛前,先询问大家是否参加本赛季,参赛的队伍工资按PTS×0.008计算;不参加本赛季的队伍,可以保留球队,但是工资按PTS×0.006计算;只要大家交工资,不用担心我们会解散球队,毕竟,“聚游”还是一个“经营”及“养成”类游戏。
2、确定好参赛的球队之后(估计每赛季在20支以上),再编制赛程,计算奖金;我们的计划是每周打7~8场,联赛的周期仍然维持在两个月左右;只选择保留球队(即只交了PTS×0.006工资)的朋友,平时过来就只有友谊赛,没有联赛打的了。
关键词二:
补赛
下赛季将引入补赛制度,初步的设想是可以补一周的比赛,超过一周的场次还是全部算负(即允许缺席一周),如果因为临时有事不能来,又没有人代打就太可惜了,一周的比赛是完全影响到积分形势的,所以我们考虑引入这个补赛制度。
关键词三:
全勤奖
鼓励大家全勤,会有一笔总奖金来让全勤的教练们分享。
另外,我个人还有两个建议:
1、新队摘的人在参赛三个赛季内不能以任何形式转出任何人,只允许解散、解约及买进;
2、如果遇到两支新队摘了同一个人的情况,应该采用“暗标”的形式来决定球员归属,而不再采用“先到先得”;所谓暗标,就是双方在纸上写下某球员的价格(双方都不知道对方的出价)交给车老板或CEO,价高者得;比如下一版即将出现的“布雷诺”,假如有两支新队都想要,一出30,一出40,那么出价40元的人得到布雷诺;这些钱可以用来补贴水电或者奖金,总之怎么花会有明细公布。
[ 本帖最后由 tk 于 2008-5-3 22:18 编辑 ] |
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