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一、实况足球正版(PC版)联网原理:
1.实况网战的画面延迟现象是网络质量决定的,而网络质量的判定是和网络接入点的带宽和网络数据传输的情况来评判的,对于我们来说,想要和欧洲或者美洲的异国玩家进行流畅的对战,还是要取决于我国的出口带宽和其他国家的出口带宽,和国外联机流畅的可能性只有依靠我国的网络发展来解决,而在我国要流畅的进行游戏,需要的是同一网络服务供应商的接入方式,也就是说电信宽带和电信宽带的联,网通和网通的联,这样才能保证网战速度最流畅.
2.实况足球8是采用点对点的对战,而实况足球9,实况足球10其实采用的也是点对点的对战,不过联机之前要通过官方系统的资格认证,所以不论是欧洲版还是美洲版都无关网战的流畅度,只是资格论证的一个平台而已.
3.关于实况足球正版游戏联网的破解:要实现破解联网,需要做的就是模拟一个官方的游戏大厅服务器程序,然后再通过这个模拟程序实现点对点联机,对于这样的难度,几乎是不可能被破解的,除非破解的黑客们拥有完整的服务器程序.
二、关于PES2008联网
PES2008这一作游戏本身不够完善,在网络对战方面也是如此。不过同城之间联还是比较流畅。在此只是给想入手联网的朋友一些指导!:bz11:
希望大家支持正版,支持联网,壮大联网队伍,支持完全实况联网区!实况足球的网络状况是一代比一代完善!:bz11: |
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