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【代做天云相融 】联网对战 核心,是不需要跑动的(重做图)

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1#
发表于 2007-12-28 09:46 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
晕,我以为表现的是后面那段昨天把站着不动这段剪掉了:bz6:
现在重做下

无标题.gif (1.42 MB, 下载次数: 3)

【代做天云相融 】联网对战 核心,是不需要跑动的(重做图) - 完全实况--足球迷的家 - 无标题.gif
17#
 楼主| 发表于 2007-12-28 12:13 | 只看该作者
原帖由 天云相融 于 2007-12-28 10:30 发表
这个贴变技术讨论了,要求加精

这帖我发的强烈支持:bz16:
16#
发表于 2007-12-28 10:32 | 只看该作者
加精:bz36:
15#
发表于 2007-12-28 10:31 | 只看该作者
原帖由 天云相融 于 2007-12-28 10:30 发表
这个贴变技术讨论了,要求加精

给我加就行了:bz36:
14#
发表于 2007-12-28 10:31 | 只看该作者
显示是5  那就没办法了:bz36:
13#
发表于 2007-12-28 10:30 | 只看该作者
这个贴变技术讨论了,要求加精
12#
 楼主| 发表于 2007-12-28 10:29 | 只看该作者
原帖由 ccq214 于 2007-12-28 10:25 发表
拉的时候显示是10帧不?

不是是5,应该是我机子烂的原因吧
11#
发表于 2007-12-28 10:25 | 只看该作者
拉的时候显示是10帧不?
10#
 楼主| 发表于 2007-12-28 10:20 | 只看该作者
原帖由 ccq214 于 2007-12-28 10:17 发表
我10帧录 10帧输出  自己手动减  拉镜头部分不减

有拉镜头的时候我不是2帧输出的,上面这个图就是手动减的但是还是掉帧了:bz48:
9#
发表于 2007-12-28 10:17 | 只看该作者
我10帧录 10帧输出  自己手动减  拉镜头部分不减
8#
 楼主| 发表于 2007-12-28 10:15 | 只看该作者

回复 #7 ccq214 的帖子

我也是10帧录制的:bz49:
我的机子卡,帧速率高录制的话出来的帧多得吓人。10帧全程录制,而我VEGAS渲染输出的时候以2帧输出,出来的文件刚好在120~150Z省得减帧
7#
发表于 2007-12-28 10:13 | 只看该作者
我的确不掉帧  我用10帧录的
6#
 楼主| 发表于 2007-12-28 10:12 | 只看该作者

回复 #5 ccq214 的帖子

那你录制的时候 拉的时候怎么不掉帧,我已经尽量慢慢拉了但是还是会掉帧
YD说有,要是真有插件的话。那么软件的拉镜头无非就是局部放大,画面质量肯定下降:bz31:
5#
发表于 2007-12-28 10:10 | 只看该作者
没发现那个插件可以  也许用转场可以
但是即使有插件可以  我想拉的过程中画面质量肯定会丢失
4#
 楼主| 发表于 2007-12-28 09:49 | 只看该作者
顺便问下那个VEGAS插件可以拉镜头,录制的时候拉镜头会掉帧:bz6:
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