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终于可以好好玩ML了(1.20的改进)!

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发表于 2007-12-4 21:52 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
1.20改进了我最反感这次实况的地方,终于可以好好玩ML了。

1、不会因为电脑落后,而无法靠近对方。之前总会出现这样的情况,电脑落后的时候,特别是下半场总会无法靠近对方持球球员,仿佛一个透明的墙在挡住一样,一定要等对方做完动作之后才可以做拦截动作,这无疑攻守相当不平衡,这次补丁后改进了不少。虽然没有完全消除,不过只会在下半场电脑落后4球以上才会出现,而且不像之前那么明显了。

2、防守阵型维持有改进。本方防守阵型不会轻易让对方前锋打乱,而且2防1的时候,一名中卫顶上去之后,另一个中卫会补防到合适的位置,没打补丁之前补位不合适或者更不不会补位,令人费解。不过后腰和中前卫无故补防边路和边后卫无故补防中卫的问题仍然存在。这些都极不合理。因为补防的时候,相应位置上都是有防守球员的。

3、射门动作和力量比较合理了。相应的动作射出相应的力量,不像之前,随便脚东一下都时速过百或者雷射……:bz58: :bz58:

我不说流畅的问题,因为打不打补丁最高分辨率都一样是流畅,感觉回放有了改善。上面说的都是一些不平衡攻守的东西,就因为这样,才感觉电脑AI有提高,不过补丁能平衡回来也算是好事。:bz13: :bz13:


其它的各位补充吧。

PS:现在论坛看帖都不回,严重鄙视这种作风1!!:bz5: :bz5:
26#
发表于 2007-12-5 10:43 | 只看该作者
真的吗?
25#
发表于 2007-12-5 10:39 | 只看该作者
有这么明显?
24#
发表于 2007-12-5 10:37 | 只看该作者
呵呵 不错啦 起码大家努力过了 比中国队强多了
23#
发表于 2007-12-5 10:30 | 只看该作者
心理作用
22#
发表于 2007-12-5 10:20 | 只看该作者
貌似更简单了、
21#
发表于 2007-12-5 10:13 | 只看该作者
心理作用吧..
20#
发表于 2007-12-5 10:13 | 只看该作者
那就回一下巴
19#
发表于 2007-12-5 10:12 | 只看该作者
我想知道,ML联赛无限训练,无限调整这BUG还存在吗?如果还存在,KONAMI就真是脑子搭错线了~:bz6:
18#
发表于 2007-12-5 09:55 | 只看该作者
打了  没空玩
17#
发表于 2007-12-5 09:50 | 只看该作者
本人由于始终不相信心理暗示的功效~在打了1.2之后战绩仍然没有提高。。。。。。。。
16#
发表于 2007-12-5 09:37 | 只看该作者
希望效果如此
15#
发表于 2007-12-5 09:04 | 只看该作者
早破解了,还等///
14#
发表于 2007-12-5 09:00 | 只看该作者
还没有打补丁呢,等破解
13#
发表于 2007-12-5 02:09 | 只看该作者
不是啊
真的比以前的好玩多了
抢球容易好多了
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