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原帖由 三明治 于 2007-9-22 19:36 发表 具体不在这说了,我过几天写个报告,把WE和FIFA这几年N作的门将都详细分析一下 对了,在门将技术上,KONAMI既有科勒65的“细致”,也有瑞典著名门神拉维利居然是50的笑话
原帖由 真WE系统至尊 于 2007-9-22 17:57 发表 你算了吧。 fifa那叫门将? we系列从一开始好就好就将守门员完全处理成不同于其他球员的特殊人物! 你可以看看科勒的65的守门能力,就知道konami的设定有多细致了。 fifa那门将就是一只猩猩!:bz58: :bz3: ...
原帖由 三明治 于 2007-9-22 16:58 发表 现在门将系统上,实况完全不如FIFA,虽然后者也存在过于强大和不出击的问题,但今年肯定有修正,实况的?别指望了,引擎不换就没用
原帖由 gz00791432 于 2007-9-22 16:45 发表 嗯~守门做得太极端了!要么是WE10的守门漏近角还经常脱手!要么是PES6的守门漏了远角还经常把射门接得TMD稳当!!
原帖由 三明治 于 2007-9-22 16:12 发表 现在的门将已经没有什么预先跑位的动作,只知道硬扑,所以会出现这种现象,KONAMI的门将引擎太老旧了
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