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[解答] 游戏中三种换人设置依据

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1#
发表于 2007-7-3 08:51 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 leon2830 于 2010-6-28 17:09 编辑

1:状态型 2:首发型 3:能力型
[ 本帖最后由 leon2830 于 2007-7-3 11:55 编辑 ]
24#
 楼主| 发表于 2010-6-28 17:19 | 只看该作者
当然是越红越好  所谓状态好就是只影响身体方面的状况..........
真WE系统至尊 发表于 3/7/2007 14:44



    状态代表竞技状态是脱离身体状况的一种因素是独立存在于各项数值以外的。
23#
 楼主| 发表于 2007-7-4 17:31 | 只看该作者

最后一句

本帖最后由 leon2830 于 2010-6-28 17:16 编辑

意思是说现实中球员的状态与表现并不见得相符,有很多因素导致其不可知。

[ 本帖最后由 leon2830 于 2007-7-4 17:32 编辑 ]
22#
发表于 2007-7-4 12:27 | 只看该作者
:bz4: 楼猪你封了这个铁吧,免得大家看懂了一起加楼来BS你:bz19:
21#
 楼主| 发表于 2007-7-4 11:43 | 只看该作者
原帖由 Dantin 于 2007-7-4 10:47 发表
有新意,没意义.....

也是促成球员最佳跑位的一方面因素你懂什么?
20#
发表于 2007-7-4 10:47 | 只看该作者
有新意,没意义.....
19#
 楼主| 发表于 2007-7-4 10:42 | 只看该作者
原帖由 phr_102 于 2007-7-4 09:59 发表

:bz12: 报告楼主,那素球队攻防属性,8素状态:bz69:

切三下
18#
发表于 2007-7-4 09:59 | 只看该作者
原帖由 leon2830 于 2007-7-3 17:34 发表

按r1切换出的球员状态,有最佳、次佳、正常、良好、低靡

:bz12: 报告楼主,那素球队攻防属性,8素状态:bz69:
17#
发表于 2007-7-4 00:05 | 只看该作者
原帖由 leon2830 于 2007-7-3 11:36 发表
这么好的帖子没人顶

:bz3::bz3::bz3:
16#
发表于 2007-7-3 23:46 | 只看该作者
点儿背得时候,伊布一场打4脚门柱。
15#
发表于 2007-7-3 23:44 | 只看该作者
点儿顺得时候,白头托蒂,一场进4个。
14#
 楼主| 发表于 2007-7-3 17:34 | 只看该作者
本帖最后由 leon2830 于 2010-6-28 17:14 编辑
原帖由 phr_102 于 2007-7-3 16:59 发表
:bz12: 他的意思是在设置攻击属性的时候那2只箭头吧:bz12:

箭头代表,比正常八个方向的进攻更高一级别的两个进攻,设置了一个方向就是可以兼顾其余七个方向,设置两个方向则只能在这两个方向上跑位。
13#
发表于 2007-7-3 17:29 | 只看该作者
一切都是幻觉
12#
发表于 2007-7-3 16:59 | 只看该作者
:bz12: 他的意思是在设置攻击属性的时候那2只箭头吧:bz12:
11#
发表于 2007-7-3 15:06 | 只看该作者
还是不懂:bz3: :bz3:
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