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关于PES6的身体平衡(一个选俄罗斯的玩家发牢骚)

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发表于 2007-5-5 21:16 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
这是对PES6唯一的一点不满,也是玩了这么多年实况唯一不满到愤恨的一次。从来没有一代实况的身体平衡做的那么假。身体小并不代表护不住球,身体差也不代表一点都不能碰撞。身体碰撞还要考虑双方的身位和惯性的冲力。我就不理解Arshavin每次背身拿球撅起屁股的时候对方后卫上来一顶我就一个踉跄冲出一米多,而且还不犯规!我就不信Sychov每次带球就被靠掉,一次都挤不过去。简直就像中学生跟大学生队踢球一样。逼的我现在彻底放弃了背身拿球转身过人等有身体接触的技术动作,玩过实况的人都知道这些技术动作在实况里面占多少分量。一个不能进行身体接触的前锋要进球只能靠跑传出来的空挡。大家可以说我菜,可以说我不会玩,不过请先尝试踢一下俄罗斯。
    看大家说Messi的身体差,但在我看来这样的身体已经和神一样强壮了,至少我玩Messi很少在身体上吃亏,哪怕对方是身体90多的后卫。俄罗斯身体唯一能够对抗一下的前锋只有Pavlyuchenko(78)。而且特别令人奇怪的是sychov也有71的身体,但没有表现出71应有的稳定性。我知道对抗能力跟体形有一定关系,但我比较过sychov和其他类似球员的体形和体重,丝毫没有看出任何有差异的地方,但为什么用起来的差别这么大。
    PS2版本的WE10中虽然数值上和PES6一模一样,但实际使用上真是差太多了。我玩WE10的时候,只要我卡对身位,球80%以上都能断下来,但在PES6中只能做到60%,并且对身位判断的要求更加严格,效果还未必好。很难想象完全卡住身位后别人推开把球带走这种行为在PES6里面这么频繁。
    在如此苍白的身体平衡面前,我只能改变打法,或者在实在忍无可忍的时候选阿根廷在身体上撒一把欢,看着Cruz在对方禁区内在一个个被我挤过的后卫中射门的感觉真是有种放纵的快感。但我热爱的不是阿根廷,不是国米,而是俄罗斯。
    看到WE11说要加大身体的差距,心拔凉拔凉的,唯一的希望是俄罗斯能够根据现实阵容加入Pogrebnyak,但千万别还是WE8在斯巴达的数据,不过好歹身体有80。。。(队内有活生生的先例,做为俄罗斯联赛射手王的Pavlyuchenko的数据和WE8完全一样,再次无奈KONAMI的数据更新速度)


    以上是大半年PES6经历后的感慨,全当发泄。

[ 本帖最后由 沉睡的小青年 于 2007-5-5 21:24 编辑 ]
40#
 楼主| 发表于 2007-5-6 12:11 | 只看该作者
原帖由 OrangeR 于 2007-5-6 02:08 发表
现在的荷兰也有同样的苦衷, 我的荷兰没范尼和范博梅尔 用的都是最新的阵容,

所以柔弱的简直无语了,  罗本在荷兰是快的, 电脑后卫追他玩一样, 一看后卫速度才82

我纳闷他怎么追上的? 甩都甩不开.  前锋亨特 ...

荷兰也是我经常用来放纵的球队。。。库伊特和范佩西多爽啊
39#
发表于 2007-5-6 02:11 | 只看该作者
曾经最好玩最满意的两代实况个人认为是WE3和WE2000
38#
发表于 2007-5-6 02:10 | 只看该作者
只要实况不变FIFA就能玩,适应期过了就上手了
37#
发表于 2007-5-6 02:08 | 只看该作者
现在的荷兰也有同样的苦衷, 我的荷兰没范尼和范博梅尔 用的都是最新的阵容,

所以柔弱的简直无语了,  罗本在荷兰是快的, 电脑后卫追他玩一样, 一看后卫速度才82

我纳闷他怎么追上的? 甩都甩不开.  前锋亨特拉尔身体84, 有时候和电脑球员碰一下就是一个踉跄, 我早把这游戏给删了.   玩了这么多年的实况 这作我体会不到足球的快乐.

没办法K社是根据现实球队在世界级大赛的表现来定数值的, 俄罗斯只能在欧洲杯世界杯上大放光彩才能提高数值, 那个在德甲和西甲踢的俄罗斯球员应该就不错
36#
发表于 2007-5-6 01:18 | 只看该作者
现在实况里面就技术是最垃圾的一项指数了……
速度身体力量只要牛比了哪怕再糙也一样踢球嗷嗷的
我最不平的一点
技术多好也没法盘带过人,只要稍微一撞你就飞了
35#
 楼主| 发表于 2007-5-6 00:51 | 只看该作者
原帖由 jubo3023 于 2007-5-6 00:11 发表
适者生存吗。。 毕竟是游戏

这个不存在生不生存的问题,输了又不是活不下去了,不是赢别人才能得到快乐的。我注重的是倾注在球队上的情感,和使用自己喜欢的球队那种贴心亲切的感觉。我是想通过游戏来感受这些。
34#
 楼主| 发表于 2007-5-6 00:47 | 只看该作者
原帖由 zwlhhhsfsfsf 于 2007-5-6 00:06 发表

你说的这个问题和状态有点关系 不过如果是我 我会在明知道 对抗不利的情况下减少身体碰撞,比如用ml原始阵容的时候,我觉得多用用弱队踢球,练技术。。



你的这个观点我表示赞同,的确是练技术,不过只能说不得不用技术。

    你上面那帖的观点我就不同意了,加大身体悬殊我觉得不会鼓励传球,反而鼓励的用身体,人毕竟是有惰性的。而且更加不幸的是二流球队的使用者,实况是看名气给数值的一个游戏,二流球队本来技术就没有一流的好,要是连身体因为名气小数值低而太多的体现到使用上的话,只使得实况的非一流强队彻底沦为摆设。
    虽然不能指望实况完全和真实一样,但不断接近真实是实况和我们实况玩家一直在追求的。
33#
发表于 2007-5-6 00:11 | 只看该作者
适者生存吗。。 毕竟是游戏
32#
发表于 2007-5-6 00:06 | 只看该作者
原帖由 沉睡的小青年 于 2007-5-5 23:48 发表
对于WE11要加强身体对抗的激烈程度,感觉可以有两种理解,一种是身体接触造成球员更多的影响和反应,一种是继续加大身体对抗的悬殊。希望不是后者,我觉得如何更合理的利用身体才是正道,否则AD和YB们就越来越假 ...

你说的这个问题和状态有点关系 不过如果是我 我会在明知道 对抗不利的情况下减少身体碰撞,比如用ml原始阵容的时候,我觉得多用用弱队踢球,练技术。。
31#
发表于 2007-5-6 00:02 | 只看该作者
我觉得 加大身体对抗的悬殊性 是为了鼓励传接配合
我觉得这代的过顶身后球 变得很厉害。。。门将也厉害 ,单刀球不做些技术处理 一般都会被扑掉。。。
30#
 楼主| 发表于 2007-5-5 23:48 | 只看该作者
对于WE11要加强身体对抗的激烈程度,感觉可以有两种理解,一种是身体接触造成球员更多的影响和反应,一种是继续加大身体对抗的悬殊。希望不是后者,我觉得如何更合理的利用身体才是正道,否则AD和YB们就越来越假了。。。
    我想body balance这个参数应该只是做为球员的基础参数,高的球员容易用一些,低的球员难上手一些,但是当水平达到一定程度的时候,能够用合理的操作去控制身位,达到比较好的效果,这样才有意思,玩起来才更有奔头。要是只是让一个参数就决定了每撞必倒,那这个就不是实况,是机战了。

[ 本帖最后由 沉睡的小青年 于 2007-5-5 23:51 编辑 ]
29#
发表于 2007-5-5 23:13 | 只看该作者
始终觉得PC上的实况感觉很假.
尤其是PES系列的.不知道是为了迎合欧洲人的胃口还是什么.
以前在PS2上的那种感觉就是找不到...
我朋友前几天还在跟我说PES怎么怎么好.
我说那是你没怎么玩过PS2上的.不然你就不会那么说.
虽然现在PES也PS2化了.但是感觉还是假...
不过PC上的WE做的就比PES系列好...
28#
 楼主| 发表于 2007-5-5 22:21 | 只看该作者
原帖由 qitaoran 于 2007-5-5 22:18 发表
俄罗斯就算后卫身体超过75的也没几只猫阿。。。。

俄罗斯的防线我还是比较满意的,伊格、贝雷兄弟、科洛丁这几个中卫还是比较可靠的,身体都还算可以84以上。
27#
发表于 2007-5-5 22:18 | 只看该作者
俄罗斯就算后卫身体超过75的也没几只猫阿。。。。
26#
 楼主| 发表于 2007-5-5 22:17 | 只看该作者
原帖由 xopowomimi 于 2007-5-5 22:15 发表
:bz11: :bz11:
你采用四到五个前锋试试

绝对把后卫线折腾垮


你觉得俄罗斯的防守阵容支撑的住这样的前场吗?
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