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关于7.0里球员数据搭配的一些研究(讨论)(斑竹们也来研究一下?)

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1#
发表于 2007-4-10 09:30 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
最近几天调了同一球员的不同组合的数值,有些心得,写出来大家指点一下:
1.好象不是速度与加速度同时越高越快
例如:
最高速度:99
加速:99

最高:87
加速:97
上面的跑起来感觉更快
这两者之间好象应该是一定的搭配下更有效

2.体力问题
体力99的球员与85的球员,99下降的更快,不知道为什么,很明显的,专门测试过,而且是同一位置,同一人

3.盘带精度问题
精度越高,控球越牛,但是对带球跑有一定影响,精度数值之间的差别体现在带球跑的效果上就是数值高,球离身体越近,数值低的,趟球一步后球与身体之间会出现比较大的间距,但是没有间距的时候,球员最高速度再快都比较容易被追上或者说是被后卫贴身,所以 看以下两组搭配:
最高速度:99
带球精度:99

最高:99
带球:90
后者明显不容易被追上                 以上都是一些自己的心得,请敢兴趣的兄弟指点一下啊!感激!

[ 本帖最后由 diudiuzhu 于 2007-4-10 11:58 编辑 ]
27#
 楼主| 发表于 2007-4-16 15:31 | 只看该作者
不好拿数据啊!只能在不同的数据修改后然后找感觉,去体会啊,你说怎么拿数据?个人觉得比较困难,现在就是研究阶段么,不是成果发布阶段:bz12:
26#
发表于 2007-4-12 09:36 | 只看该作者
楼主辛苦了,顶一个!
不过是该像有些哥们说的那样,拿出数据来!:bz11:
25#
发表于 2007-4-12 09:10 | 只看该作者
数值搭配貌似是有点讲究
24#
 楼主| 发表于 2007-4-12 09:05 | 只看该作者
楼上的解释好象不是很准确
23#
发表于 2007-4-11 14:11 | 只看该作者
其实抢点 我觉得就看进攻意识 跟抢点射门这个技能没多大关系 另前面的一个朋友说站桩 给你解释下 所谓的站桩 也可以翻译成柱式中锋 就是说经常回回到后面接应自己的球员  跟抢点无关
22#
 楼主| 发表于 2007-4-11 11:28 | 只看该作者
ddddddddddddddddd
21#
 楼主| 发表于 2007-4-11 09:06 | 只看该作者
什么叫隐藏数值???
20#
 楼主| 发表于 2007-4-10 16:28 | 只看该作者
:bz6: :bz6: :bz6: :bz6:
19#
发表于 2007-4-10 16:27 | 只看该作者
:bz36:
18#
 楼主| 发表于 2007-4-10 14:03 | 只看该作者
不能光看不发表意见呢~:bz2:
17#
发表于 2007-4-10 13:38 | 只看该作者
回头看看  没有仔细看过
16#
 楼主| 发表于 2007-4-10 11:57 | 只看该作者
刚才又想到一个问题,就是球员的身高和体重之间的搭配也是影响球员数值能否很好发挥作用的一个因素,体重轻的和体重重的同样的速度,轻的可能会更快的!
15#
 楼主| 发表于 2007-4-10 11:52 | 只看该作者
:bz11: :bz11: 楼上的兄弟干杯!
可以回去试一下啊,有什么感觉都发出来大家讨论一下啊,毕竟手感比较好的球员都是大家梦寐以求的,况且相信所有玩实况的玩家都玩一些出名的或数值高的队伍和球员,而整个游戏中那么强大的数据,剩下的球员中也许有很好的,可是却发现不了呢
14#
发表于 2007-4-10 11:50 | 只看该作者
支持楼主啊` ` `我觉得你想的还是有一点道理啊` `  这就是数值的手感吧
有的人数值高但手感不好` `可能就是这个原因`

   例如中锋  `` 站桩  和抢点两个特级都有  抢点强呢?
                       还是只有抢点特技的 抢点更强呢

     这些都可以值得研究啊 `
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