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任意球大革命时代——高手进阶篇
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任意球大革命时代——高手进阶篇
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gui77870
gui77870
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电梯直达
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发表于 2006-12-21 23:21
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本帖最后由 qq0414 于 2012-2-21 04:08 编辑
Flyingback 出品 谢绝转载
任意球大革命时代
=======================================================================
在一切开始之前 有些事情必须讲清楚 以避免误解引起不必要的麻烦
1。我目前是高四学生一名 并没有太多时间和精力进行游戏 平时都是去PS店玩 家里PES6才装了一个月那样
所以实在拿不出什么对战的例子做资料图 图片也是临时学做的 质量确实不好 为了做教程把很多有用的存档都盖掉了
多数是平时用键盘打打三四星电脑的东西 但是连我家小皮那个脚后跟掏裆都没了比较郁闷 所以以下资料全部启用训练
模式 因此不要再拿这个来说事 我没有针对什么人:bz6:
2。建议大家先看下这个朋友的帖
http://bbs.winning11.com.cn/thread-442792-1-1.html
他说得很对 什么都要有个基础 于是我这个教程只是针对对任意球已经有一定造诣的人的
只有掌握了基础方法后 希望得到进一步提高的来看下吧 绝对超值
并不是说任意球新手不能看 因为怕又被人说是对读者不负责
我觉得那也说得太严重了 我只是图个乐
想要练基础的去找 高效 同学的帖吧
=======================================================================
你是否还停留在考虑任意球进球方法的时代?
你是否还停留在考虑提如何才能提高进球效率的时代?
你是否还停留在封建教育荼毒了创造性的时代?
认真思考下面的问题 开始革命
让我们一起进入任意球新纪元
首先
在讨论我们的新课题前 有些事情我们必须搞清楚
请看下面的内容
有一点大家必须清楚
9代还没那么明显 PES6的人物任意球明显受到罚球动作的影响 所以同样的方法并不适合所有的队员
有些东西还是自己亲自熟悉下的好
影响进球的因素很多
下面列出几点
1。球员本身的能力值和罚球特点
2。球员的状态 并不是状态红就好 有时候状态一般反而好
3。人墙高度 这个不用说了吧 你打法国的人墙当然容易 打鹦哥蓝那些大块头人墙真是........
4。瞄准角度
5。对方门将的能力值
6。RP 最重要
7。这个和下面要说的有点关系
欺骗性
这次的示范人员选了我最喜欢的皮队(PIERO)
利足 右 射门力量78 任意球精度91 弧度91
特点:21M内是标准射程 任意球弧线诡异 角度刁钻
同类型球员:皮尔洛, 巴乔
请看下面的资料
一
1。左侧 最基本的直线罚法 下+R2 蓄力80——90% 按X
2。右侧 方法同上
二
1。左侧 下段踢法 瞄准两个队员的中间点 就是相邻队员靠在一起的脚的中间- -
然后按住下 然后点O 我的方法是R2+O +三角 点两点O 因为点两下圈可以把力量加到100%并且
仍然能够进球(这是后面的内容的必要前提,并且在与人的对战中可以隐藏自己的意图) R2和三角是我个人习惯问题 不加也无所谓
2。右侧 方法同上
三
图弄不见了 改天找时间补上
1。左侧 直接远角打法 上+R1 两段蓄力85——100% 按第一下蓄力后三角再加第二段蓄力
四
2。左侧 弧线近角 这个图你们或许看不出有什么奇怪的地方 但是方法却大不一样
瞄准远柱 按住下+R2 蓄力80——95% 然后按住L1不放 点X
这个就是所谓的
指东打西
你可以观察到门将会受到一定影响 这和瞄近柱的反映是有差别的
明白为什么特别了吧? 什么?不明白? 打PP去........
看完上面的资料 接下来开始进入主题
首先要讲的是关于”多择“ 的问题 玩KOF系列的高手们都很清楚多择的意义
即战术多元化 简单的说就是一个问题可以用多种方法解决
现在我们把一和二作为一个课题
三和四作为一个课题 开始研究
以一二为例
两种截然不同的方法却有着两个绝对的共同点
1 瞄准的角度基本一致 2 罚球力度基本一致
然后有趣的事情就发生了 在和人对战的时候(在对手知道你能够做出上述两种罚球的情况下)
对方会选择人墙起跳吗?
a 跳 球打下段
b人墙不跳 嘿嘿 轻松打了个死角
看到这里大家就明白了吧 在这种情况下对方面临一个
二择
的问题:跳或不跳
而你本身也面对一个
二择
上或下
传统就是这样被颠覆的 任意球的多择的时代
我经常看现实足球里面任意球大师的任意球视频 发现很多看似可以扑住的球却进了
而门将时常不动或者判断错误,迟缓 原因就是罚球人员的
欺骗性
任意球 是一项斗智为主的技术 而不是一项单纯的体力劳动
这点大家应该更新自己的观念
三四为例(虽然现在只是起步,远角罚法一定会流行起来!) 而指东打西的方法本来就是为了让我的远角罚法被防的时候
可以有效打击对手而开发的
三四是两个方向和性质完全相反的罚法
同样有两个相同点 1 瞄准方向一致 2 力度一致
然后有趣的事情再次发生了 在和人对战的时候(在对手知道你能够做出上述两种罚球的情况下)
他会使用三角建吗?同样是个二择问题
a 用了三角 嘿嘿 远柱爱怎么打怎么打
b 不用 活活活活活 又一个近角刁射
与人战 攻心为上
实战意义不用我明说了吧
这次主要想让大家明白一个道理 任意球意图的隐蔽性
这不仅能直接对门将造成欺骗性干扰
更重要的是与人对战有着重要的作用
相信看完帖子能让大家对任意球有全新的认识
这帖子目的是投石探玉
只是想启发大家的思路 开拓一下大家的眼界
让大家知道原来任意球很能这么玩
为什么中国还不是发达国家?
为什么中国人的素质还是跟不上?
很大程度是因为传统教育束缚了我们的创造能力
相信只要是认真看了帖子的 对你们各方面必有启发
看明白这个二择的 任意球水平应该能达到另一境界了吧
最后 衷心希望对那些真心喜欢实况足球的朋友们有所帮助
多用心想想 多保存点最初玩实况的动机
什么才是最值得我们去学习的 游戏只是游戏 不是输赢 不是名利
[
本帖最后由 gui77870 于 2006-12-21 23:42 编辑
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有用!
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发表于 2010-7-5 17:45
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很多图都红差差了。。。
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Gosin
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新手诚意学习~~~
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发表于 2010-6-27 12:46
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我也覺任意球很難射 THZ U
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发表于 2010-6-27 08:11
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补一下个人技术。
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学习再学习
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发表于 2009-8-25 20:40
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:bz4: 为啥 图都没了呢?
看字 :bz6:
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感谢,讲的很详细啊
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好帖啊!这样的东西多一点就好了
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学习,谢谢!
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高手啊 进来真是学习了
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发表于 2008-6-25 15:26
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路过。。。学习。。。
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发表于 2007-10-28 20:28
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又学到新东西了,支持!。。
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发表于 2007-10-28 18:24
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傻归的这教程我居然还没有看过
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