查看: 10548|回复: 38
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 第一个exe官补(1.01.02)的一些变化

[复制链接]
跳转到指定楼层
1#
发表于 2019-10-3 14:44 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
第一个官补出的还算及时  (和fifa20的官补更新前后脚

在gameplay方面解决了初版的几个球物理的问题:

1)短传球提速,也更加紧贴地面,减少了某些短传过多出现飘起离地的问题。

2)一脚出球短传的惩罚变小,很多近距离的撞墙不会那么容易失误了。

3)球员护球和停球的动作衔接变快,最明显的就是停球某些强制惯性变小,人球距离变近。 R1停球的动作衔接也变快了。

4)减少了球员停球(尤其是加速停球时)球过于容易弹起的问题。

其他方面慢慢体验。
27#
发表于 2019-12-9 00:20 | 只看该作者
squalljian 发表于 2019-10-5 14:53
什么是原地弹起对抗?

就是根本干扰不了二过一的前插球员
26#
发表于 2019-10-14 21:55 | 只看该作者
我看今天ps4版更新了1.0.3,100兆 不知道有啥
啥时候能改改电脑,铲我又凶又狠,没有那个蛊惑招特技根本骗不到任意球。
25#
发表于 2019-10-6 08:22 | 只看该作者
球速又他妈的快了    瞎几把改   球速一块就感觉假了
24#
 楼主| 发表于 2019-10-5 15:32 | 只看该作者
ricinwang 发表于 2019-10-5 14:55
大神,能不能将你下好的补丁在论坛里面分享下

DLC要挂加速器才行,或者等大补吧,里面会有自带,这次DLC的新东西很少,不需要着急。
23#
 楼主| 发表于 2019-10-5 15:27 | 只看该作者
本帖最后由 zxt1222 于 2019-10-5 15:31 编辑
squalljian 发表于 2019-10-5 14:54
3)球员护球和停球的动作衔接变快,最明显的就是停球某些强制惯性变小,人球距离变近。 R1停球的动作衔接也 ...

和demo1路子不一样,demo1整体慢、失误也多,但是防守宽松。

正式版防守加强了很多,现在第一个官补把盘带和护球略加强。 目前已经可以比较稳定的在传奇AI贴身下长时间护住球了,过掉传奇AI的成功率也上升了。
22#
 楼主| 发表于 2019-10-5 15:26 | 只看该作者
ricinwang 发表于 2019-10-5 14:55
大神,能不能将你下好的补丁在论坛里面分享下

正版steam更新即可,exe官补只要你能上steam肯定就能自动更新

点评

我是后面更新的数据不能更新,steam上的更新完了,数据不更新ML都不能玩,各种方法都试过了,郁闷  发表于 2019-10-5 15:29
21#
发表于 2019-10-5 14:55 | 只看该作者
大神,能不能将你下好的补丁在论坛里面分享下

点评

DLC要挂加速器才行,或者等大补吧,里面会有自带,这次DLC的新东西很少,不需要着急。  详情 回复 发表于 2019-10-5 15:32
正版steam更新即可,exe官补只要你能上steam肯定就能自动更新  详情 回复 发表于 2019-10-5 15:26
20#
发表于 2019-10-5 14:54 | 只看该作者
3)球员护球和停球的动作衔接变快,最明显的就是停球某些强制惯性变小,人球距离变近。 R1停球的动作衔接也变快了。

这个我比较喜欢。更新后总体离DEMO还差多少?

点评

和demo1路子不一样,demo1整体慢、失误也多,但是防守宽松。 正式版防守加强了很多,现在第一个官补把盘带和护球略加强  详情 回复 发表于 2019-10-5 15:27
19#
发表于 2019-10-5 14:53 | 只看该作者
nishino 发表于 2019-10-4 11:26
其实我认为传球是失误率才是这代的精华。更加偏向真实。上一代的二过一原地弹起对抗爆表简直不科学。

什么是原地弹起对抗?

点评

就是根本干扰不了二过一的前插球员  详情 回复 发表于 2019-12-9 00:20
18#
发表于 2019-10-5 02:52 | 只看该作者
感谢分享啊
17#
 楼主| 发表于 2019-10-4 13:39 | 只看该作者
moodly 发表于 2019-10-4 12:10
感觉进攻球员平衡能力变强了,不像初版 防守球员一碰 球就掉

是的,不容易第一下就被抗倒地了
16#
发表于 2019-10-4 12:10 | 只看该作者
感觉进攻球员平衡能力变强了,不像初版 防守球员一碰 球就掉

点评

是的,不容易第一下就被抗倒地了  详情 回复 发表于 2019-10-4 13:39
15#
发表于 2019-10-4 12:09 | 只看该作者
iamsunpan 发表于 2019-10-3 15:02
2)一脚出球短传的惩罚变小,很多近距离的撞墙不会那么容易失误了。
——谨慎啊 这个改的过头 就是弹珠 ...

同意,现在又回到乒乓了
14#
发表于 2019-10-4 11:43 | 只看该作者
总体来说提高传接球的衔接速度,让节奏加快了些,之前论坛有兄弟讨论本作节奏慢,现在K社来调了。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表