查看: 12514|回复: 46
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 聊一下PES2020 demo目前发现的变化

  [复制链接]
跳转到指定楼层
1#
发表于 2019-7-31 01:35 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
首先说一下总体感受,游戏成熟度比以往的demo要高,打了30多盘没有发现什么奇葩的场景,或者是明显的AI漏洞。

>操作手感不错,进一步减少"硬"的感觉。
>盘带的变化比想象得大。 由于盘带的变化导致部分短传的出脚有些慢(这个后续可能会加快)
>部分球速,例如短传、长传转移、射门有些偏慢(之前DEMO的惯例,正式版往往会加快一些球速)
>传球路线计算有稳健的进步,尤其是直塞球的计算。






下面列举目前发现的比较重要的一些变化,包括操作、数值、战术等等


1)基本操作重大改变:


R2横拉全部移植到了R3摇杆上,变成【精细盘带】


【面向球门R2停球】的操作改了,改为【R1双击后按住R1】


【漏球】由【放开方向按住R1】,改为【放开方向按住R2】。


新的R2停球是新动作【假动作停球】,也就是带有方向晃动的停球。


新的假动作系统中,R3假动作都是触球假动作,R2+R3假动作都是不触球的虚晃假动作。

2019中左摇杆L3的上身虚晃假动作(搓招虚晃)得以保留;


新加了【假射真传(直塞)】的操作。


删除了一部分假动作,例如【拨球】,因为2020中的R1停球已经可以基本代替这个动作的人球分离效果。


放开所有按键以后的小碎步动作、以及人球分离效果都有较大的变化。










2)新数值:


【紧密控球】,也就是低速盘带时球员的转向能力,例如哈维那种转圈。
这个数值和【盘带】数值区分开了两种盘带---低速变向摆脱/高速盘带中的人球结合。
与之相应的,2020中球员低速变向(转圈)的动作其实做了大幅度调整,和2019的区别不小。




【积极性】,一个防守态度数据,反映了球员上前逼抢的倾向。 通常是拦截型后腰、中卫、边后卫较高。
有了这个数据,应该就能避免2019里,各种前锋和技术性中场全都是疯狗围抢态度的情况。






3)新战术:
【锚定】,让球员不随意离开自己的位置区域。 例如,让中锋不要随便的扯到边路空挡,老老实实呆在中路了。
K社终于知道AI拉边寻空挡很多时候并不是玩家想要的。






4)新的特技【启发】
非常重要的一个要素,算是过去的【司令塔】(playmaker)的升级版本。
说白了,就是该球员拿球的时候,启发激活其他队友的无球跑位积极性+跑位方式,激活的效果非常显著。


有三个类型:盘带过人/地面短传/空中传球。 每一个类型还有星级评价,例如厄齐尔三者分别是盘带过人时0星、地面短传2星、空中传球2星。


这个的具体效果还有待进一步测评,不过给玩家的提示已经很明显了,传球型司令塔一拿球,周边马上就会有很积极很舒服的跑位出现,不需要多带球;而突破型球员持球,队友的跑位都是围绕你的1v1摆脱过人;








5)传球
X短传线路优化了,但尤其是球速有所削弱,扭身传球的惩罚变大,连续撞墙短传的操作要求更加严格。


地面直塞球和空中过顶全方面优化,直塞的提前量很舒服,而且并不机械得都是过大的提前量。各种近距离小直塞、小回敲目前都能打出来了。


长传的球速略减。


传中的线路和球速算是做了较大调整,和2019的球感区别挺大,导致进攻头球挣顶成功率提升不小。
地面横扫传中感觉略有点削弱,但是△直塞横扫很强。

评分

参与人数 1金钱 +99 收起 理由
atie1116 + 99 小叶子反删除?!这么好的贴谁删的?

查看全部评分

37#
 楼主| 发表于 2019-8-9 03:27 | 只看该作者
squalljian 发表于 2019-8-9 02:16
会不会跟球员能力有关,以前的自动选角就是感觉能力高的前锋打的很刁

感觉出现几率和能力无关,我用巴甲队伍进了拜仁好几个这样的球,都是近距离小角度自动近角,应该是特定距离,特定传球会高概率激活
36#
发表于 2019-8-9 02:16 | 只看该作者
zxt1222 发表于 2019-8-6 12:35
好事,因为很多回做,横扫,或者半高球传中,玩家有时候来不及按方向,或者抢点走位和射门方向冲突。
如 ...

会不会跟球员能力有关,以前的自动选角就是感觉能力高的前锋打的很刁

点评

感觉出现几率和能力无关,我用巴甲队伍进了拜仁好几个这样的球,都是近距离小角度自动近角,应该是特定距离,特定传球会高概率激活  详情 回复 发表于 2019-8-9 03:27
35#
 楼主| 发表于 2019-8-6 12:35 | 只看该作者

好事,因为很多回做,横扫,或者半高球传中,玩家有时候来不及按方向,或者抢点走位和射门方向冲突。
如果不按方向默认都打中路就会少很多必进球。现在有很多这种球会自动选角,只需要玩家按射门就行。这个在过去也是有过的。

点评

会不会跟球员能力有关,以前的自动选角就是感觉能力高的前锋打的很刁  详情 回复 发表于 2019-8-9 02:16
34#
发表于 2019-8-6 07:32 | 只看该作者

算好事吧,起码有自己喜欢的射门方式了
33#
发表于 2019-8-6 07:31 | 只看该作者
对电脑配置的要求大幅提高了
32#
发表于 2019-8-6 02:14 | 只看该作者
zxt1222 发表于 2019-8-5 18:33
恩,这代射门自动选角变多了,尤其是接△之后的直接射门, 自动选角确实近角比较多。

好事坏事?

点评

好事,因为很多回做,横扫,或者半高球传中,玩家有时候来不及按方向,如果默认都打中路就会少很多必进球。现在有很多这种球会自动选角,只需要玩家按射门就行。这个在过去也是有过的。  详情 回复 发表于 2019-8-6 12:35
算好事吧,起码有自己喜欢的射门方式了  详情 回复 发表于 2019-8-6 07:32
31#
 楼主| 发表于 2019-8-5 18:33 | 只看该作者
本帖最后由 zxt1222 于 2019-8-5 18:37 编辑
whitneynick 发表于 2019-8-5 16:58
不按方向射门真的强,一般△横扫或者回敲至大禁区位置,不按方向,感觉默认抽近角,球速快,进球率不低

...

恩,这代射门自动选角变多了,尤其是接△之后的直接射门, 自动选角确实近角比较多。

点评

好事坏事?  详情 回复 发表于 2019-8-6 02:14
30#
发表于 2019-8-5 16:58 | 只看该作者
不按方向射门真的强,一般△横扫或者回敲至大禁区位置,不按方向,感觉默认抽近角,球速快,进球率不低

我回放看了看,那个默认抽近角门将还会失误,打比方我抽近角是打门将右手边,门将会微微往左启动小跳,突然发现不对,再调整重心移向右边横扑,因球速太快,球进。

那个球我忘记录了,你试试看
29#
 楼主| 发表于 2019-8-5 15:55 | 只看该作者
本帖最后由 zxt1222 于 2019-8-5 16:02 编辑
squalljian 发表于 2019-8-5 02:34
手感没那么硬?我觉得反而比19硬许多。不过也好,不会出现电脑泥鳅钻来钻去现象。

电脑的抢断不会那么神 ...

这代demo手感已经很软了,低速反复变向很少会有损失速度的情况,基本都是柔和的切角度。斗鱼上一个女主播踢超巨AI用贡多齐都能在中场R3横拉连过3人,非常灵活1v1过人的胆子可以放得更大。


三角直塞非常强,甚至过强了,你只要注意有【启发】特技的球员传,在合适时机激活队友"特殊跑位",一传一个有。
单机就不说了,直塞塞电脑非常容易。
PVP的时候,对面甚至拉人强移堵线路的时候AI会改路线绕过,极强  或者说这代的【启发】非常好用。





28#
发表于 2019-8-5 02:34 | 只看该作者
手感没那么硬?我觉得反而比19硬许多。不过也好,不会出现电脑泥鳅钻来钻去现象。

电脑的抢断不会那么神仙了,基本不按键球员都能很好的护住球。这一代多了一个主动卡身位动作,好像还在预告片里强调了一下,目前感觉效果还不错。

三角直塞好像削的有点弱,经常传的又飘又慢。

超巨难度对比19,合理很多了,可以比较愉快的玩耍(虽然DEMO都是被电脑进球多,不过不想砸手柄了)

看来这代还是用心改进了一些?K社看来还有点点良心。至少我玩了DEMO后很想玩正式版了,就怕正式版又改的不三不四。
27#
发表于 2019-8-2 14:18 | 只看该作者
好!!!!!!!!
26#
 楼主| 发表于 2019-8-1 13:45 | 只看该作者
Brainstorm 发表于 2019-8-1 11:36
多谢,是R3往想变向的方向拨么?

是的,R3现在就是精细盘带,外加触球的假动作。
25#
发表于 2019-8-1 11:36 | 只看该作者
zxt1222 发表于 2019-8-1 11:31
R2横拉?  现在是拉右摇杆

多谢,是R3往想变向的方向拨么?
24#
 楼主| 发表于 2019-8-1 11:31 | 只看该作者
Brainstorm 发表于 2019-8-1 10:48
现在90度变向怎么操作?18直接按下方向键和R2.

R2横拉?  现在是拉右摇杆
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表