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[原创] 传奇电脑作弊的新高度,令人目瞪口呆啊!

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发表于 2019-1-8 11:07 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
传奇电脑为了赢玩家真的是什么手段都用啊,大师联赛英超,足总杯踢利物浦,我真见识了传奇难度作弊的新高度了,难道这就是系统局吗,当电脑进不了我球的时候,电脑竟然控制我手柄,让我的后卫往他脚下传球,我按向前,他横传,我按横穿,他向前,总之就是不往你想要的方向传,难道就是为赢玩家,所有的程序手段都要用上??在这场系统局里我真正见识到了,第一,电脑控制我手柄,让我的球员往他的球员脚底下传球,多次,而不是偶然失误,第二,电脑的奔跑速度竟然能赶上射门和传球的速度,没错,他能从后面追上传球甚至射门的速度,真是超人啊,第三,电脑有气功啊,一伸腿,没碰到我球员,竟然能把我球员挡开,我的妈呀。在这个系统局里,我见识了太多让我目瞪口呆的事情,人为制造胜负,这就是科纳米设计游戏平衡的手段吗,怪不得实况越来越完蛋,这样的游戏设计者,怎能不把游戏搞死呢,只能无语呵呵了。
57#
发表于 2019-2-25 10:33 | 只看该作者
dfilth 发表于 2019-2-24 21:31
裁判是最大的作弊。。。

裁判我已经懒得说了,经常我方球员受伤下场对方连张黄牌都没
56#
发表于 2019-2-25 10:33 | 只看该作者
还有就是最近发现个很玄的地方,同样玩单机大师联赛,联网与否(setting里“在线”那栏端口随便改个不可能的数字,取消“自动”就可不联网)同一个电脑对手表现完全不一致,似乎联网时电脑会更不讲理些,脱机状态就会好对付很多
55#
发表于 2019-2-25 01:01 | 只看该作者
本帖最后由 zxt1222 于 2019-2-25 01:03 编辑

归根到底不是作弊的问题,而是判定设计太"粗"。

PES的球权判定说实话一向都是很粗的,尤其是比较激进的几个作品,例如2014 2019这些新内容增加很多的作品。
球权判定常常是【非你即我、非黑即白】的极端化,缺乏两者之间的中间态。


球权判定判给A以后,B的球员即便就在球边上也死活拿不到球,眼看着A从远处过来拿到球,这个问题就是所有问题的缩影。PES2017开始的【高难度电脑不讲理的第二落点控制、角球进攻连续控制球权】问题也是源于此。

归根到底,PES太爱把球员爆发力做高,球员的【实际覆盖面积】比【物理建模】看上去的更大一圈,这就导致了AI的操作和判断比我们玩家更准(AI知道实际的判定圈大小,我们只有肉眼判断,玩家在反应和判断手段两方面都不利)。

AI可以从很远的地方突然飞过来出脚断球,让玩家措手不及; 而玩家对于这个【控球安全与不安全,何时应该摆脱】的临界点则难以用肉眼和反应来判断。
54#
发表于 2019-2-24 21:31 | 只看该作者
裁判是最大的作弊。。。

点评

裁判我已经懒得说了,经常我方球员受伤下场对方连张黄牌都没  详情 回复 发表于 2019-2-25 10:33
53#
发表于 2019-2-23 20:19 | 只看该作者
hopemj 发表于 2019-2-23 11:12
我自己队员AI低我都能忍,我忍不了的是电脑控制玩家的手柄,踢传奇我现在被进球就一个原因,我的后卫把球 ...

那就后卫直接大脚上去吧
52#
 楼主| 发表于 2019-2-23 11:13 | 只看该作者
roysyf 发表于 2019-2-22 16:15
平时玩玩就超级巨星就行了,没必要玩传奇,传奇有时候确实很添堵,会各种匪夷所思的失误,实况的套路是要慢 ...

其实没什么摸索的,传奇电脑如果被玩家压制,就会操纵玩家电脑给电脑传球,科纳米提高难度用了最卑劣的手段,让我见识了日本人的阴暗
51#
 楼主| 发表于 2019-2-23 11:12 | 只看该作者
squalljian 发表于 2019-2-22 15:52
Konami没钱吧或者是不肯再投入那么多到游戏,看起来都没什么心思好好写一下AI,哪怕是以前的ps2版的AI都 ...

我自己队员AI低我都能忍,我忍不了的是电脑控制玩家的手柄,踢传奇我现在被进球就一个原因,我的后卫把球传给对方前锋,除此之外电脑想射我的门都难,现在我的丢球已经是百分之百是我的后卫助攻对方前锋了,这难道是巧合吗,我经常半场让传奇电脑0射门或者过不去3次,下半场电脑就拼命控制我后卫给他的前锋传球,设计这游戏的人不该死吗,绝对该死!

点评

那就后卫直接大脚上去吧  详情 回复 发表于 2019-2-23 20:19
50#
发表于 2019-2-22 16:15 | 只看该作者
平时玩玩就超级巨星就行了,没必要玩传奇,传奇有时候确实很添堵,会各种匪夷所思的失误,实况的套路是要慢慢摸索的

点评

其实没什么摸索的,传奇电脑如果被玩家压制,就会操纵玩家电脑给电脑传球,科纳米提高难度用了最卑劣的手段,让我见识了日本人的阴暗  详情 回复 发表于 2019-2-23 11:13
49#
发表于 2019-2-22 15:52 | 只看该作者
nie79437503 发表于 2019-2-16 23:38
传奇模式其实是给玩家玩腻找刺激玩的,电脑作弊可以理解,但这么恶心的作弊实在真没有必要,当玩家是傻子啊 ...

Konami没钱吧或者是不肯再投入那么多到游戏,看起来都没什么心思好好写一下AI,哪怕是以前的ps2版的AI都没有这么让人气愤的。

fifa的ai就高一截,在玩家不调整什么战术的情况下ai跑位都感觉很合自己心意,有空档自己懂得穿插和补位。实况可能需要调整好深层战术才能有好的跑位,但藏的太深,需要大量试验时间和上手时间

点评

我自己队员AI低我都能忍,我忍不了的是电脑控制玩家的手柄,踢传奇我现在被进球就一个原因,我的后卫把球传给对方前锋,除此之外电脑想射我的门都难,现在我的丢球已经是百分之百是我的后卫助攻对方前锋了,这难道是  详情 回复 发表于 2019-2-23 11:12
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 楼主| 发表于 2019-2-21 21:33 | 只看该作者
nie79437503 发表于 2019-2-16 23:38
传奇模式其实是给玩家玩腻找刺激玩的,电脑作弊可以理解,但这么恶心的作弊实在真没有必要,当玩家是傻子啊 ...

非常同意,哪怕电脑个人技术很好,AI高我都忍了,尼玛断球都是穿过我身体断球,我特么是没法护球,都这么灵异了,我都拍下来了,要多恶心有多恶心
47#
 楼主| 发表于 2019-2-21 21:31 | 只看该作者
yingxuanming 发表于 2019-2-16 13:46
我从2017开始就不玩传奇难度了,没意思的很,无非是让ai11人个个都有德罗巴一样变态的对抗,梅西一样的盘带 ...

关键是他还控制你的球员给他传球,这多恶心
46#
 楼主| 发表于 2019-2-21 21:30 | 只看该作者
十月革命 发表于 2019-2-16 12:38
已经被虐得没脾气了

传奇虐不了我,但是能把我恶心得够呛
45#
 楼主| 发表于 2019-2-21 21:29 | 只看该作者
squalljian 发表于 2019-2-10 15:14
fifa的终极难度玩起来也不难,电脑会失误,也不怎么控制玩家球员,可以说是一个比较合理的度(不过也是有 ...

现在感觉科纳米比起EA就是个小公司,没前途了
44#
发表于 2019-2-16 23:38 | 只看该作者
传奇模式其实是给玩家玩腻找刺激玩的,电脑作弊可以理解,但这么恶心的作弊实在真没有必要,当玩家是傻子啊。

总之,我对难度的理解就是电脑有各种级别的AI来和玩家过招,而不是简单的削弱玩家球员数值和增加电脑球员数值。

只要电脑不想你赢的比赛,下雨,黑哨,电脑门将各种神扑,60分钟全队没体力(电脑体力还有一半),一传球玩家的球员就回撤······

总之,电脑可以用千百种方法欺负玩家,KONAMI的程序员就是不动动心思把AI提高,搞这些莫名其妙的方式来和玩家对抗

玩家虽然最终比赛能赢,但是各种不爽,各种奇奇怪怪的状况令人费解

总之,只要是和剧情挂钩的比赛,就会出现各种莫名其妙的现象,什么4强,德比,5连胜,10连胜,传球给电脑

总之电脑不会让你舒舒服服的赢,比赛最后赢了,过程各种莫名其妙

就算你德比的对手是60、70的球队,照样一点不落下风,而且体力还比你好很多

说这么多,只是希望实况在这个人工智能的时代,能开发出类人化的AI,好好把单机模式做完美

网战虽然能赚钱,但网战已经是FIFA的天下了,在单机模式发力弯道超车,这是挑战FIFA赢回市场的一个方式



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