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[原创] 我只是一个普普通通技术菜鸟的玩家,我只讲述自己对实况的真实感受。

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发表于 2018-12-12 20:46 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
我只是一个普普通通技术菜鸟的玩家,我只讲述自己对实况的真实感受。

我是从FIFA99开始接触足球游戏,被同学推荐玩实况,那时候才刚进大学,见到了惊艳的we2002,从此成为实况的拥护者。毕业工作后,实况也能在茶余饭后成为最热衷的消遣方式,实况8,实况10,pes2013是我最喜爱的实况。到了如今,最新的2019,试完了几天后,我已经感觉不到乐趣,人机对抗已经在我看来已经完全失去平衡,AI的传球路线和后插上进攻套路可以让你无所适从。
疯狂的盘带,我是不喜欢盘带的人,对那种老是要一个人单挑后防线最后甚至要过掉门将再将球打进的做法很不认同。我最欣赏的是团队的配合,依靠跑位和一脚触球,快速的攻防转换和精准的长传来实现华丽的进攻,这应该是足球最普遍的打法吧?巅峰时期的巴萨最核心的人并不是无敌的梅西,而是默默付出的大脑哈维和小白等人。

如今的实况,让我最明显感受到的几点不适:

1、你的队友总是很蠢(实况的通病,一代比一代严重)

2、每只AI队伍里必有1个梅西,必要的时候可以有10个梅西

3、你接球要调整,AI基本不需要

4、AI站在你的传球路线上,你就很容易失败,甚至有种球就是要冲着AI脚下踢过去的感觉,哪怕你刻意去调整也无济于事

5、AI拼抢的动作可以后发先至地干扰到你的传球,有时候提前2秒传球也会被干扰到,我不知道这种是怎么做到的,但球似乎很听话就是要被AI断

6、裁判的潜意识主观判罚,有利规则通常有利于AI,有利规则通常不利于玩家,哪怕你队友被侵犯,你即将射门的一刹那,裁判也会吹停帮助AI组织好防守。拼抢中,你得牌的概率要远大于AI,但是AI几乎很少得牌,即使是同样的犯规尺度或更大的尺度。

7、AI的解围如导弹一般精准,不论是身处多么危险的境地总能绝地反击。(这个厉害,往往看似一脚普通的解围却是对方致命的反击,几乎无解)

8、实况的摇摆和自杀式颠覆,我举一个简单的例子,单单是开门球和罚任意球的操作,实况几乎隔一代就要调整,大家可以去参考15、17、18和19,15同17一样,18和19一样,而且这是反复调整。我不明白一个成熟的游戏为什么要如此丧心病狂和反人类,已经养成一个习惯却硬要逼玩家去改掉,根本毫无意义。

实况一直强调要打造真实足球,但目前来看,只是在换皮不换根,以前的实况几百兆,几个G,到了2019已经30多个G,但是这其中的乐趣增长了多少,我觉得这是一个问号。

作为普通玩家,我愿意为情怀买单,但是如今的实况有种不断抛离普通玩家的做法让我感到心寒,或许属于我们这些普通玩家的实况时代已经落幕了……

一看写了也不少,就这样吧,不吐不快,欢迎拍砖,抵制谩骂,某些「高玩」绕道,我们不是一个世界的人。

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发表于 2018-12-17 16:59 | 只看该作者
本帖最后由 zxt1222 于 2018-12-17 17:04 编辑
squalljian 发表于 2018-12-17 11:41
最不能忍的就是电脑双标,他铲我一铲一个准,我铲他动作慢吞吞,要等他球离脚才能碰到他,结果自然是得牌。 ...

如果你玩的是传奇难度,那么你遇到的事情非常正常,主要原因是以下两点:

1)传奇难度和玩家之间是非公平对决,传奇电脑精神力强行压制,导致所有球员反应和意识大大加成,前锋的防守反应甚至比你后卫还高。 绝大部分的自由球(意外球、人球分离、补射、第二落点)都会被电脑球员吸过去。 因此,玩家只有在大师联赛把精神力养到85以上才能体会比较公平的传奇AI。(实际上传奇AI其他方面本质和超级球星没区别)
2)传奇AI下由于电脑球员意识普遍比玩家高,所以一旦玩家的战术设置被电脑侧克制,那么克制的效果会非常夸张,夸张到不合理。例如封死所有近距离接应点,例如第二落点永远在电脑侧。
但如果玩家战术设置得当的话,即便用弱队踢顶级强队,这代传奇AI也并不是很强。

我简单举个有趣的例子,默认的巴萨阵型+战术是被皇马的阵型+战术略克制的,传奇难度下玩家用巴萨踢皇马很难避免丢球,皇马侧的战术优势会被夸张得放大,反击非常凶;然而玩家用莱万特这种队踢同样的传奇难度皇马,反而要轻松很多,皇马的进攻威胁顿时下降

当然,这里我要强调一下,超级球星难度在数据上是没有不公平的问题的,如果觉得超级球星难度还很困难的话,就需要注意自己的战术设置问题和操作问题了。


另外,关于身体对抗问题:本质上其实就是【盘带操作】VS【防守操作】,我上次回复过,PES目前的防守操作实际上是【X+方向】,
这个"方向"决定那个方向的断球或身体对抗判定更强,而盘带球员就需要判断和躲避这个【防守球员输入的“方向”】。所以这就是PES这两年为什么要把虚晃做在左摇杆上的原因,【盘带者方向是否被防守者抓到】(而不是仅仅按X+R1),这才是断球和身体对抗成功的根本原因。

至于说要摆脱电脑的防守球员,确实有难度,我推荐19的一些常用的简单护球摆脱思路,适用于包括传奇难度在内的所有难度。
1)空间比较小的时候,停球什么都不按,这样动作衔接最快; 如果非要转向,推荐原地R2停球。
2)边路持球,对面如果无脑扑上,可以考虑R2护球(而不是方向键摆脱或者加速),判定非常高。
3)加速中对面后卫如果一路加速跟跑,这时率先放开加速,稍等一下后卫惯性过来,假射内切可以轻松扣过后卫,盘带和技术越好的球员成功率越高。
4)看清后卫扑抢的方向,双击R1+对面来向的垂直方向,注意双击R1这代远比单击R1有效。

至于说要怎么断电脑的球,要注意以下原则:
1)电脑低速盘带护球是几乎没失误的,不要硬用X键持续得抢,这只能起到驱赶他的作用,往往抢不到球还会激活AI的二过一。
2)用纯左摇杆站好位置,慢慢靠近电脑球员,这样反而电脑球员会大意,忍到最后时刻再用【X+R1+方向】,抢断成功率大增。
3)停球的一刹是电脑的破绽,一旦看它人球分离较大,可以果断提前X+R1扑抢。
会这样基本已经可以断到传奇AI的脚下球了。

最后,PES19和18都有防守过强、压迫过强的问题,因此如果你单机游戏觉得AI接应不舒服,果断使用【长传+反击】的战术设置,阵型多用双前锋,可以破传奇AI的压迫。至于超级球星难度,会觉得偏简单了。
希望对你有帮助。
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发表于 2018-12-12 22:07 | 只看该作者
从PS玩到PES16,17,18因为家里多了两个娃,电脑撤了场,现在如今搬了新家,电脑入住,一看都19了,赶紧正版买来...........然后被电脑虐到怀疑人生.........................
36#
发表于 2018-12-25 09:05 | 只看该作者
虽然看楼主吐槽那么多,但是还是在玩啊,应该是实况真爱粉
35#
发表于 2018-12-25 02:29 | 只看该作者
本帖最后由 zxt1222 于 2018-12-25 02:38 编辑
squalljian 发表于 2018-12-25 02:18
谢谢你每次都认真回复我这么多不过打了这么多年实况,还是一直怀念老实况那种“所见即所得”的 ...

现在的pes基本属于半吊子状态,pes是AI比较硬需要去主动理解它。外加防守判定偏强,所以进攻更要沉得住气,看清楚才能做动作,不能求快求急。

我基本上每次就是看了英超比赛以后再踢球,PES的节奏和处理球思路和英超比较接近,有些处理的思路既不能完全按照老实况的思路,也不能真的按照现实足球思路,打一个折中,看比赛可以很多时候提醒自己走出一些“游戏习惯套路”,提醒自己“这个球注意考虑另一种处理方式”。

我举个小例子,
我过去不论是fifa还是pes都有个操作习惯就是:【中后场倒脚的时候喜爱将对方逼抢球员放到很近距离再出脚传掉】,
然而这个操作现在虽然在fifa里还是成立的(因为fifa基本上随时都能建立起至少一个短传接应点),
但在PES有了克洛普疯抢战术以后就经常会不成立,因为你放近对方A的时候,对方的B C D们 很统一的把你的短传接应点们都掐死了,反而倒脚把自己倒进死胡同了
曾经有一段时间我觉得是接应AI的问题,但是注重观察了几场利物浦比赛,又观察了曼城的倒脚思路以后,我发现是我自己操作思路错了,并不是所有球都可以【放近了再传掉】,很多时候必须考虑下一个接应点持球前后的空间,之后的第二次第三次接应点建立,所以现在我就学着曼城的后场倒脚方式,减少了很多倒脚失误。

34#
发表于 2018-12-25 02:18 | 只看该作者
zxt1222 发表于 2018-12-17 16:59
如果你玩的是传奇难度,那么你遇到的事情非常正常,主要原因是以下两点:

1)传奇难度和玩家之间是非 ...

谢谢你每次都认真回复我这么多不过打了这么多年实况,还是一直怀念老实况那种“所见即所得”的简单直接,我也不会去研究那么多,踢真球也20多年了,就是想能在游戏里尽最大可能还原踢球的感觉,该怎样就是怎样,比如游戏里的对抗,理想的状态就是我按着X过去,对手过人或者我防守或者顶身体,我把人放到位了,其他交给数值来说话,防守高的自动做防守动作,带球好的自动做过人动作,数值允许根据实际对抗情况做一定范围的增减。但是现在感觉状况就是,我明明贴身了,他明明失去平衡了,却像条泥鳅一样滑过去了,滑过去就滑过去吧,射门传球丝毫不受影响。这样我就懵逼了,所见不是所得,以踢真球的经验来说也不可能有这样的事,除非我们踢野球的跟职业球员打,但这种事情几率太低,何况看游戏里的数值,他并不碾压我,甚至我还高过他。真的不知道该怎么继续下去,现实的经验没用,那只能按游戏里的套路,但游戏里的套路就太套路了,简直像是8位机或者16位机时代一样。那样做就一定能得到想要的结果,不按套路来没用。这就不是足球了,太无聊了。赢了也无聊。

也可能是时代变了,正是因为现在有大容量可以做出更复杂的操作,可能K社的本意是用更多的设置让游戏更接近现实的复杂性。还是我悟性不够,无法参透他的本意(但是fifa就比较所见所得,玩的比较开心,包括以前的PS2实况)?更或者干脆是年纪大了,玩的疲了,只想简单一点。。。?(感觉他难度设置也不太合理,简单明显电脑在放水,困难电脑又太赤裸裸,过于简单粗暴)

点评

现在的pes基本属于半吊子状态,pes是AI比较硬需要去主动理解它。外加防守判定偏强,所以进攻更要沉得住气,看清楚才能做动作,不能求快求急。我基本上每次就是看了英超比赛以后再踢球,PES的节奏和处理球思路和英超  详情 回复 发表于 2018-12-25 02:29
33#
发表于 2018-12-18 20:06 | 只看该作者
非囊盖次 发表于 2018-12-14 21:36
顺便提一句,在各种埋怨之前,何不去看看别人的视频呢?
觉得好玩的玩家也是一大把的。

哪里能看到相关视频?学习下
32#
发表于 2018-12-18 15:45 | 只看该作者
经实测传奇难度其实就是在数值上做了文章,否则为什么我用100能力左右的队明显比用7、80能力的要好打不止百倍
31#
发表于 2018-12-18 01:59 | 只看该作者
心态一定要摆正,一旦输急眼了你会觉得电脑做啥都是在作弊,这是我的亲身感受。另外如果觉得难度太高就调低一点,PES设置难度的意义就是让不同水平的玩家都能找到挑战,如果随便谁来都能轻松赢最高难度,这游戏玩起来又有啥意思呢
30#
发表于 2018-12-17 19:06 | 只看该作者
真实足球其实也差距不大,你想想 全球才一个大罗,你怎么用你评分80-90的球员 任意玩弄 评分70多的球员。所以感觉这代还不错.你看看英超 爆冷很多,评分80-90的球员也会输给下游球员,而且球员的差距并不是非常大!!!
29#
发表于 2018-12-17 19:04 | 只看该作者
现在实况更复杂了,需要相应的战术设置,不像以前 队形调整好了,直接开干..........................中后卫都可以打前锋...感觉现在战术设置还挺重要,打一场比赛 多设置一下战术,麻烦,我总之不设置,。。直接开干.反攻,长传.
28#
发表于 2018-12-17 19:02 | 只看该作者
shiozawa 发表于 2018-12-16 15:18
是的,现在我用德弗里当队长时精神力可达98,感觉比赛过程比当初舒服不知道多少倍了

联赛起步,根本很难打头名,要更新打法了,还有你以前说的2017 根本不可能输。。。头球无敌
26#
发表于 2018-12-17 11:41 | 只看该作者
最不能忍的就是电脑双标,他铲我一铲一个准,我铲他动作慢吞吞,要等他球离脚才能碰到他,结果自然是得牌。还有电脑无论何时的身体优势,真的感觉很忧伤。凭什么他一碰我就掉!我碰他就像碰一个铁块!很多球都是禁区里混乱,球到我后卫脚下还没来得及大脚出去,电脑就一个侵犯性极强的动作把球夺过去,后卫做为后卫也没有一点防范意识,很多球都是被这样进的,真TM的low!

楼主既然从fifa开始,建议现在回fifa19去看看吧,甩实况几条街的销量不光是因为有授权的原因了,现在
25#
发表于 2018-12-17 10:17 | 只看该作者
shiozawa 发表于 2018-12-16 15:18
是的,现在我用德弗里当队长时精神力可达98,感觉比赛过程比当初舒服不知道多少倍了

我玩都是修改器直接调到98,要不然精神力60多的球员在球场的表现总感觉是要做掉我的意思(虽然这好像也符合事实)
24#
发表于 2018-12-17 01:31 | 只看该作者
基本赞同,ai作弊这点这代尤为明显,现在每场做到零失球对我是奢侈但也增加了紧迫感,作为键盘党最想吐槽的是变相和转身,我真的不会花式过人
23#
发表于 2018-12-16 15:18 | 只看该作者
ly2671754 发表于 2018-12-15 12:29
个人建议,多玩玩,估计楼主刚上手破解版不久,等你玩上100个小时左右再来评价2019会更客观一点,另外如果 ...

是的,现在我用德弗里当队长时精神力可达98,感觉比赛过程比当初舒服不知道多少倍了
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