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本帖最后由 zxt1222 于 2018-9-21 21:36 编辑
只说动作和设计,不说手感。
fifa的盘带和停球的动作更加完美,基本都是科班出身的球员(而且是技术流球员),最舒服的处理动作和效果。很多动作远景视觉上比PES是好很多,柔和、轻盈,但是问题也很明显,缺乏朴实、不完美、受干扰后较硬的动作。而且fifa这个套动作捕捉成型太早了(09就成型了),而fifa也很久没有翻新基础盘带动作了,这么多年看多了难免会审美疲劳。
pes的盘带动作看上去就显得硬得多,往往不完美、甚至不舒服,(说实话一部分90度 135°转身动作我现在还是觉得看着太难受了),但大部分基础动作显得质朴(不包括ID球员),是看直播比赛里最常见的,技术很一般的球员身上经常看见的。
此外PES则更喜欢用比较长的一段完整的动作捕捉(不像fifa那样在捕捉中大量切割),所以PES会显得硬,因为一套完整的动作需要做完,中间不能反悔,显得盘带惯性更大。
这代FIFA19和PES19的大方向都是好的,都是向着写实,我觉得都应该鼓励,
fifa19终于开始重视调整动作和加强比赛对抗,而且也不停的从PES这里吸取各种新操作的idea,这种态度是值得肯定的,fifa19的诚意比17/18两个快餐作好多了。
只是两个游戏多年的顽疾:滑步问题,在这一代都还是没有根本地解决,显得遗憾。 |
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