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[询问] 老听说2017PC版是阉割版,谁给解释下阉割了哪些功能!

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发表于 2016-10-6 14:58 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
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发表于 2016-10-7 19:14 | 只看该作者
就是有个啥都不知道的瞎带节奏,不知道是无知还是某水军,两个版本都玩过的人都知道区别只是细节的特效
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发表于 2016-10-8 19:06 | 只看该作者
本帖最后由 zc0313 于 2016-10-8 19:16 编辑
birdyi 发表于 2016-10-8 18:05
pc版移植于xbox360/PS3版,照某些人所说360版跟one/ps4相同了,呵呵。。

实况2014开始换成了FOX引擎,但是放弃了登陆次世代,只登录PS3,XBOX360,PC。实况2015才开始登陆PS4和XBOX ONE。引擎用的哪个和平台无关,实况从2014开始就全平台都是FOX引擎,非要以次世代主机平台才是FOX引擎,那实况2014用的什么引擎?另外2017也好,2016也罢,PC版都是单独版本,并不是完全PS3的移植,即便两者都比不上次世代主机平台,但PC仍略好于PS3和XBOX 360。就算是次世代主机平台,PS4也是要好于XBOX ONE的,包括分辨率,还是可以替换队徽球衣等,XBOX ONE都是不能做到的,或者说XBOX ONE也算一定程度的阉割,只是没有阉割的那么过分。实况2015当时PC版把入场仪式都阉割了,2016加上了,但PS3仍没有,2017 PS3仍没有入场仪式。另外你说PC版用的是havok引擎,而主机才是FOX,看到这我确实笑了,我玩2017的PS4版没注意,但2016的PS4版进入时有个大大的havok LOGO,也就是说主机板也用了havok作为动作引擎辅助,这点我还真不知道PC用没用,但我2016和2017都玩过主机和PC,2016就是画面的差距,而2017还多了细节和球场的阉割(2017新增的细节PC版完全没增加),也就是说,PC版就是阉割,这点没疑问,但引擎一直就是新引擎,如果你非得信3DM那些歪曲事实的文章我也没办法,看你是05年注册的才和你说这么多,毕竟也是个老玩家。
K社阉割PC确实很过分,但非说PC是旧引擎,这个节奏我还真是从2016开始见到。

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发表于 2016-10-7 07:59 | 只看该作者
从2014开始所有平台、所有版本都是基于fox引擎。

游戏引擎的作用包括:管理各种数据和资源(模型、贴图、材质、声音……)、提供游戏制作所需要的各种功能(状态机、角色控制、粒子系统、数学运算函数……)、提供各种第三方模块的支持(物理引擎、植被引擎、网络插件……)、当然还有最重要的——画面渲染。

画面渲染基于图形API(Direct3D、OpenGL、Vulkan)。一个引擎可以同时支持多种图形API,现在的主流引擎基本上都是跨平台的、因此通常都同时支持不同版本的DX和OpenGL。以DX为例,如果游戏需要在XP系统运行,引擎就必须提供对DirectX9.0(或更低版本)的支持;如果要在XboxOne上运行,就必须提供DirectX 11.x及12的支持。

就是说,基于同一个引擎制作的同一个游戏在不同的平台上很可能使用不同的图形API。图形API,顾名思义,影响的主要是图像的部分,其它的,比如AI、操作、物理计算等等理论上都可以使用几乎完全同样的代码和配置。因为引擎存在的一大意义就是消除不同平台、不同API之间的差异,给游戏制作者提供一套统一的接口和工具,从而提高开发效率。话虽如此,各平台间的差异也不可能完全消除,由于硬件差别不可避免,不同设备的输入延迟、显示延迟也都略微不同,因此最终的结果不可能100%一模一样。而开发商的主观侧重也会造成不同的结果,比如假设他们重视PS、针对PS做了专门的优化,那么可能XBox的版本相比起来就缩水一些。

总之,近几年实况的PC版都使用DX9进行画面渲染,画面必然是上世代的水平,由于现在PC硬件性能的领先,PC版的画质比PS3和XB360更好也是理所当然,但不可能达到PS4和XBOne的水平。不过不管差别有多大,游戏本身用的都是同样的引擎。
36#
发表于 2016-10-11 12:19 | 只看该作者
应该是引擎而已
35#
发表于 2016-10-9 20:20 | 只看该作者
我估计镜头回放被他们砍了不少了
34#
发表于 2016-10-9 15:21 | 只看该作者
都别争了, 总而言之一句话  想体验最佳的实况就去买个ps4
33#
发表于 2016-10-9 09:46 | 只看该作者
手感不同
32#
发表于 2016-10-8 19:48 | 只看该作者


我确实没玩过PS3和XBOX 360版的,但2015,2016,2017我都玩过PS4版和PC版。我自己没有PS4,10月4号去同学家玩了一下午。PC版2017这次入的正。我英语就是勉强过了六级,考研也才59,日语零基础,和你这种经常上外网的确实比不了。但你非要说PC是旧引擎,那我也没话说,你怎么认为都好,反正PC本来就是阉割版,想体验最好的实况当然PS4。祝你游戏愉快
31#
发表于 2016-10-8 19:19 | 只看该作者
30#
发表于 2016-10-8 18:16 | 只看该作者

是啊

点评

我还想坚守  详情 回复 发表于 2016-10-8 19:19
29#
发表于 2016-10-8 18:05 | 只看该作者
pc版移植于xbox360/PS3版,照某些人所说360版跟one/ps4相同了,呵呵。。

点评

实况2014开始换成了FOX引擎,但是放弃了登陆次世代,只登录PS3,XBOX360,PC。实况2015才开始登陆PS4和XBOX ONE。引擎用的哪个和平台无关,实况从2014开始就全平台都是FOX引擎,非要以次世代主机平台才是FOX引擎,那  详情 回复 发表于 2016-10-8 19:06
28#
发表于 2016-10-8 17:25 | 只看该作者
亻桀其斤 发表于 2016-10-8 16:52
画质,特效,球场,编辑。都是在以讹传讹,再加一句,旧引擎的话那emotion系统,任意球轨迹,流畅阵型,进 ...

你入正了?

点评

是啊  详情 回复 发表于 2016-10-8 18:16
27#
发表于 2016-10-8 16:52 | 只看该作者
画质,特效,球场,编辑。都是在以讹传讹,再加一句,旧引擎的话那emotion系统,任意球轨迹,流畅阵型,进阶射门这些是哪来的,不能大步趟球又是为何

点评

你入正了?  详情 回复 发表于 2016-10-8 17:25
26#
发表于 2016-10-8 15:25 | 只看该作者
本帖最后由 zc0313 于 2016-10-8 15:27 编辑
whp1210 发表于 2016-10-7 19:14
就是有个啥都不知道的瞎带节奏,不知道是无知还是某水军,两个版本都玩过的人都知道区别只是细节的特效

是啊,也不知道为啥带这个节奏。2014和2015都没有这个节奏,到了2016和2017疯狂带不是一个引擎的节奏,那2014和2015一个引擎后又换回来了?真是扯淡。PC确实是阉割啊,阉割的只是画面(包括画质和细节,2017还多了球场阉割),具体内容上面楼层有人提到,而引擎从2014开始就是同步的了。2018只是传说PC不会阉割,也就是和主机同步,谁知道呢?

不明白可以问 亻桀其斤 大神
25#
发表于 2016-10-7 20:00 | 只看该作者
就知道是阉割了就行 你用在好的引擎 你在PC上无法用 有个屌用 KONAMI傻逼
24#
发表于 2016-10-7 19:20 | 只看该作者
同求。
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