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[PS4] 大神教我练防守(教了还得练哦)

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发表于 2016-6-22 08:05 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 mondrovic 于 2016-6-25 12:09 编辑

就是按一下或者两下方块让队友协助上抢,感觉这个协防的功能在这两代实况里变的好难用啊,不知道什么时候该用什么时候不该用,尤其是和真人玩的时候。比如对方的前锋带球加速往前跑,我控制一名球员贴着他右侧身后在追,然后他左侧还有一名我的球员位置是和他平行的甚至还比他更靠近我球门方向,也在往回跑,这时候我按协防,那名球员一般都不会跑到他身前或者侧面去断球,而是也跑到他侧后方去了,也变成贴在他身后面追。。。为什么会这样啊?我印象中好像就这两代实况的协防才变成这样的,以前不是这样的,所以有时候不按协防反而后卫会更好的去断球,所以不知道什么时候该用什么时候不该用了。。就像那种对方从边路带球内切准备打门的情况,我禁区里人其实很多,但是我按两下方块却只有一两个人过来,而且也都是贴到他前锋侧后方去了,其它几名防守球员就站在禁区里不动。。。。但是我看别人玩就不是这样啊,我前锋要是在对方禁区带球,那马上一帮人就围过来了。。关于这个协防谁能指点一下啊?
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发表于 2016-6-25 10:05 | 只看该作者
本帖最后由 zxt1222 于 2016-6-25 10:20 编辑
大象比较懒3322 发表于 2016-6-24 22:11
哦哦谢谢你耐心解答啊好像明白点了,但还有些不懂的,那是不是不管我设置的是全体防守还是前场施压,只 ...

1.首先“前场逼抢“这个一般不太容易出现松散情况,但是缺点是:会使得阵线压的过前,过于容易被打身后。大禁区线附近容易防守人数少
其次,并非人多必定出现松散。
松散与否和 你的阵型、战术设置,对面的阵型、战术设置都有关系。
关键点是【这个防守球员当时是否认领到自己的盯防目标】(认领与否和距离有很大关系),如果有目标了,通常不会看戏,(除非被假跑带走)一般也不会过于松散;但是如果他认为自己距离远、没有防守任务,那么就会看戏、松散。

前场压迫这个战术,由于CB线压得靠前,通常认领对面的锋线,中场线认领对面中场线,各自有目标,所以一般不会松散
全队防守这个战术,由于CB线推得后,常常自己的中场线认领对面锋线,而CB线常常无事可做,原地看戏,直到对面攻到面前才有反应。



2. 施压里用积极还是防守,一方面是你想要实现哪种效果(压迫还是稳健),另一方面也要看玩家的操作习惯
有些玩家喜欢自己控制协防球员的,那么可以设置“积极的”,这样AI帮你上抢,你在后面补位封堵路线,其实也比较稳的;有些玩家对自己的单兵防守有信心,则自己上抢,同时多用口呼叫协防,他也可能用“防守“
所以你的操作习惯也很重要。

总的来说我觉得,如果你想要防守足够稳,玩家自己的操作要求也不算高的话,还是从“防守“上手,相对来说不容易出现低级的漏人情况,也就不太会被简单的快速短传轻松打穿。
比较稳的设置组合:前场逼抢+CB线后+高紧密度+防守+人数多。  

用这个设置的话,防传球比较有优势,防突破一般。 不能急于去抢下对面的球,而是一直保持不丢失位置,多卡路线,多利用人数优势吓唬对面,逼迫他传球失误。防守也只是看上去没那么松散了,对面要是突破很好的话,还是要考你的防守微操。


3.梅西打CF降分数可以无视,实际数据没有任何变化,
总评这个东西只是为了看着方便,以及给AI自动换人提供一个依据,对于玩家来说意义很小。


4.接传球一般就是只用方向键停球(某些情况下可以用R2停球,但多数情况下R2是和普通没有区别的)

“是否接得到”其实是传球一刹那就计算好的,很多时候结局是无法避免的(传球者传球数值足够高,接球球员数值高,防守球员数值偏低,强移可以说基本无意义)

而在攻防球员数值接近的时候,强移就会有些用。但是这个需要的操作精确度也很高。

此外,回追的时候,要绕过挡在身前的球员的时候,强移会比一般的操作效果好。

我个人建议,进攻和防守的时候都不用过于倚重强移微操,注重传球时机和注重战术设置的回报要大得多





260#
发表于 2016-8-23 02:14 | 只看该作者
大象比较懒3322 发表于 2016-6-24 13:06
那我如果改成前场逼抢,但是对方在自己后场拿球倒脚的时候我就马上控制球员全都往回跑到自己半场的话, ...

大神前场逼抢然后积极改成防守么
259#
发表于 2016-8-23 02:09 | 只看该作者
大象比较懒3322 发表于 2016-6-25 11:29
哦,谢谢,这些我差不多明白了,我再试试看我适合用哪种战术吧。我还想问一下对方下底传中我后卫该怎么 ...

大神。我如果用法国打比利时。对方是352和422的阵型。战术设置什么怎么设置呢。
258#
发表于 2016-8-18 23:18 | 只看该作者
好贴必需留名,改天慢慢看
257#
发表于 2016-8-8 19:41 | 只看该作者
防守都学习了,能不能再开个进攻的讲解课{:5_422:}{:5_422:}{:5_422:}{:5_422:}
256#
发表于 2016-8-8 18:34 | 只看该作者
大神回答的可真够耐心仔细的了。。。可惜学习者还是未及要领。。。2016马上就要成为过去式了,2017出来了多练练,争取笨鸟先飞吧
255#
发表于 2016-8-3 19:08 | 只看该作者
大象比较懒3322 发表于 2016-8-3 18:56
还有一个关于之前问过的拦截对方传球的问题我还想再仔细问一下,就是关于用方块键让队友拦截传球。最典 ...

你这个防守习惯很不好,对于X传脚下球还能防一下(但其实也是很危险的)
对于△直塞球,第一时间按口的呼叫逼抢锁定的方向不是人球最终相遇的点,也不是对方球员,而是球和球员的中点,所以基本上这么按就是给自己找麻烦、增加漏球的几率
254#
发表于 2016-8-3 19:04 | 只看该作者
大象比较懒3322 发表于 2016-8-3 17:50
而且关于防传中我还发现一个问题,就是我之前提过的,如果在对方传中前我手动控制后卫保持在对方前锋身前 ...

本来抢点就不需要在对面前锋周围堆积多人,最好就是1v1,因为游戏目前挣顶一刹那的计算就是1v1的

用半自动光标的话,一般自动选给你的球员都是AI默认一直跟随(认领)前锋的那个球员,大多数情况下都是最佳的那个球员。

但是如果你手动先切换到这个球员,让他移动离开前锋身边的话, AI有一定几率会自动分配给周边其他靠近的球员(例如后腰),让新球员去认领前锋,这时候一旦出现传中光标优先切换给AI认领中的那个后腰。
这就是最尴尬的局面,锁定认领前锋的球员里前锋远,离得最近的球员处于非锁定状态。


所以要么一直手动控制中卫盯人且距离不要拉开太远
要么就信任AI的自动移动。
253#
 楼主| 发表于 2016-8-3 18:56 | 只看该作者
zxt1222 发表于 2016-8-3 00:37
1)抢点是不可能不考虑位置的,抢点的核心就是抢位置
如果你之前不自己去微调位置,只是原地等的话,那 ...


还有一个关于之前问过的拦截对方传球的问题我还想再仔细问一下,就是关于用方块键让队友拦截传球。最典型的例子就是,比如对方球员在带球,我控制的球员在贴身盯防,他前方有个可以接球的队友,他队友身边有我的一名防守球员,两人是一前一后或者差不多平行站着,然后这时候他把球传给那名队友的方向,在他传出的瞬间我没有切换球员,而是直接按住方块,这时候往往他接球球员身边的我的球员会往前移动去截断这个传球,如果经常在对方传球后按住方块的话这种情况还是比较常见。但是这都是面对普通传球的情况下,而面对直塞球这样做到底是利还是弊我就不知道了。比如,还是对方一名球员在带球,我自己控制的球员在贴身防守他,而前方他的前锋站在那里等球,但是在他前锋身旁或者斜方有一名我的防守球员,要是传过去的话正好我的那名防守球员是在这个线路上,这时候他要是传出直塞球给前锋,在他传出后我马上按住方块,也就是在球刚开始运行,还没到达这条路线上我的那名球员的位置的时候我就按住方块,一般我的那名球员好像也会有个轻微的移动,但是这个移动到底是有助于拦截这个直塞球还是不利于拦截我就不知道了,因为有时候能拦截有时候则不能,我也不知道我这样做到底是增加了拦截几率还是降低了?

点评

你这个防守习惯很不好,对于X传脚下球还能防一下(但其实也是很危险的) 对于△直塞球,第一时间按口的呼叫逼抢AI是有问题的,他逼抢的位置不是人球最终相遇的点,也不是对方球员,而是球和球员的中点,所以基本上  详情 回复 发表于 2016-8-3 19:08
252#
 楼主| 发表于 2016-8-3 17:50 | 只看该作者
zxt1222 发表于 2016-8-3 00:37
1)抢点是不可能不考虑位置的,抢点的核心就是抢位置
如果你之前不自己去微调位置,只是原地等的话,那 ...

而且关于防传中我还发现一个问题,就是我之前提过的,如果在对方传中前我手动控制后卫保持在对方前锋身前的话,经常对方起脚传中后系统自动给我切换到在他前锋身后的球员去抢点,因为系统好像不会判断是在身前还是身后,总之就是给你自动切换到离的最近的。要避免这种情况好像有一种比较危险的办法,以前对方在边路拿球我都不会派太多人去围抢怕中路空虚,而且也都是且退且防,这样等对方起脚传中时一般我禁区里都有好几名防守球员,但由于系统自动切换争顶球员那个问题导致人多根本没用,还起反作用,所以后来我干脆就去围抢边路,中路禁区里只要保持两个人一个防前点一个防后点就行了,这样对方传中前我再手动控制前点或者后点的后卫到他前锋身前的话,等他传中系统就不会给我自动切换到别的球员了,因为没人可切换,感觉这样反而好点。

点评

本来抢点就不需要在对面前锋周围堆积多人,最好就是1v1,因为游戏目前挣顶一刹那的计算就是1v1的 用半自动光标的话,一般自动选给你的球员都是AI默认一直跟随前锋的那个球员,大多数情况下都是最佳的那个球员。  详情 回复 发表于 2016-8-3 19:04
251#
发表于 2016-8-3 00:37 | 只看该作者
本帖最后由 zxt1222 于 2016-8-3 00:57 编辑
大象比较懒3322 发表于 2016-8-2 23:56
不是这样啊,我说的早按晚按是撇开了位置问题的,就即使都是在我位置更好的情况下早按晚按的区别,还有如 ...

1)抢点是不可能不考虑位置的,抢点的核心就是抢位置
如果你之前不自己去微调位置,只是原地等的话,那就是以当前的位置(到位之前AI会辅助移动一段)来挣顶。属于随缘解围

而对面每次的传中来球都不可能是完全一样的,路线有随机性,AI自动帮你的辅助移动和选位也并不是每次都一样的,对面前锋的走位每次也都会有不同。
所以,有时候你的随缘解围可以在较好的位置上,有时候在不好的位置上,这样解围的效果就会大为不同。


2)前面解释过了,有些玩家进攻操作不好,就是连点口来抢点(依赖AI辅助走位),那么你早按口是有些用的(但也并非最好的方式)
而面对会抢点的玩家,你早按口是很容易吃亏的。


3)我举几个例子,融会贯通吧
途中红色是防守方,黄色是进攻方
球员外围的圈就是有效动作范围,在这个范围内可以激活最终的助跑起跳射门或者助跑起跳解围
每个球员的能力不同,圈的大小也不同,越强的球员圈越大

图1 球在途中,没有进入最终的有效动作范围内
大神教我练防守(教了还得练哦)



图2  双方抢到了一个点上,由于球先进入防守球员2号的有效范围内,这时候防守玩家按口解围,则判定为解围成功。
由于球没有进入进攻方9号球员的范围,所以这时候进攻玩家即便按口,也是走位AI,而不会激活助跑起跳。

但此时,如果防守玩家按口晚了,9号前锋是有点机会绕到身前抢先按口来扭转局面的。
大神教我练防守(教了还得练哦)



图3   球同时进入了9号和2号的范围,双方玩家按口都会激活起跳动作
但由于进攻玩家操作前锋9号走在有利的身位上,相对于2号更靠近球,且挡住了2号移动的路线,因此这个进攻玩家早按射门会被判定为头球射门顶到,即便他晚按射门也非常有可能依旧顶到球。

当然,如果进攻玩家按口按晚了,防守方也是有机会绕前弥补,但是一般不会有这样的机会,进攻玩家这时候通常都按口了。

大神教我练防守(教了还得练哦)



最后,还是那句话,不要去优先考虑什么早按晚按的问题,
简单的早按是没什么意义的,要优先考虑在(比对面)更好的位置上按口,
先保证位置比对面好或者至少差不多以后再考虑早晚的问题,然而早晚在其中的重要性也并不是特别大,只要别太晚就行。

例如对面开球门球的时候,两个中场球员原地挣顶,有时候你控制球员在用R2+方向把前面的球员向前顶一小段距离,最后你什么都不按,经常会让对面漏顶的,即便对面狂按口和X都顶不到。
原地挣顶的时候,位置细节远比按键早晚重要

点评

还有一个关于之前问过的拦截对方传球的问题我还想再仔细问一下,就是关于用方块键让队友拦截传球。最典型的例子就是,比如对方球员在带球,我控制的球员在贴身盯防,他前方有个可以接球的队友,他队友身边有我的一  详情 回复 发表于 2016-8-3 18:56
而且关于防传中我还发现一个问题,就是我之前提过的,如果在对方传中前我手动控制后卫保持在对方前锋身前的话,经常对方起脚传中后系统自动给我切换到在他前锋身后的球员去抢点,因为系统好像不会判断是在身前还是身  详情 回复 发表于 2016-8-3 17:50
250#
 楼主| 发表于 2016-8-2 23:56 | 只看该作者
zxt1222 发表于 2016-8-2 21:32
这个我前边也说到了啊,不要去在意早晚的问题,专注在走位。

按口能起跳=在有效解围范围内, 这时候按 ...

不是这样啊,我说的早按晚按是撇开了位置问题的,就即使都是在我位置更好的情况下早按晚按的区别,还有如果是晚按的话,在那之前我也没有去调位置,只是等着慢按而已。就像我说的面对大多数人一般早按也就是早起跳比较管用,但面对个别人就不行,要是早起跳基本一次都争不到,比如上半场他的传中我每次都早起跳可能5-6次最多争到一次,到了下半场我换方式了,换成晚起跳,结果5-6次基本就只有一次争不到。但是到了下一场面对不同对手,可能面对他我要是晚起跳就基本争不到,就必须早起跳。这跟位置无关啊,我没有去手动移动位置的,而且面对那两种不同的对手,就算我的后卫把他的前锋给卡在身后,早按和晚按区别也是非常大的。就举个最简单的例子吧,有一次面对一个对手他用科特迪瓦,我的两个中卫能力80出头,都是在我没有手动去移动位置的情况下,每次他的传中球慢悠悠的飘过来,我的后卫已经把他牢牢卡在身后,我选择早起跳的方式但是没有一次顶到的,都被他顶到,结果那场我被他进了8个球,都是这样。到了下一场又遇到他,我就改变了方式,选择晚起跳,结果那一场他一个头球都没进。所以我才不知道是什么导致的早起跳和晚起跳有这么大的区别,区别不是一点半点,是面对个别对手这个区别是非常大的。我自己的理解就像我之前说的可能面对有些人他虽然在我后面但是他会压着我或者顶着我,导致我早起跳跳不起来,但如果是这个原因的话,在对方传中之后你并没办法知道他会不会这样做,所以还是无从判断要早跳还是晚跳

点评

1)抢点是不可能不考虑位置的,抢点的核心就是抢位置 如果你之前不自己去微调位置,只是原地等的话,那就是以当前的位置(到位之前AI会辅助移动一段)来挣顶。属于随缘解围 而对面每次的传中来球都不可能是完全  详情 回复 发表于 2016-8-3 00:37
249#
发表于 2016-8-2 21:32 | 只看该作者
本帖最后由 zxt1222 于 2016-8-2 22:17 编辑
大象比较懒3322 发表于 2016-8-2 16:21
我说的早按或者晚按指的就是最后那一下,就是已经可以起跳的时候,在训练模式的解围那项里面它会提示你什 ...

这个我前边也说到了啊,不要去在意早晚的问题,专注在走位。

按口能起跳=在有效解围范围内, 这时候按口以后双方先比的是位置,而不是按口的早晚
注意:进入有效解围范围内不代表你的位置就是有利的位置,而且在这个阶段也是可以移动的,并非只能按口起跳。

1)如果你的位置这一瞬间不如对面,你早按口也意义不大,他在更好的位置上即便比你稍微晚一些按口,一样力压赢过你。这种情况你还是应该先微调位置,再按口。
(如果他比你早达到最佳位置,又比你早按口,那么这个球就完全没法防守了,很多漏顶球就是这个情况)

2)如果双方位置差不多的话(纠缠在一起),那么一般先按口的一方更有优势。
但是这里还要比双方的数据,例如弹跳,不过这就和操作关系不大了。

你的例子中很多球能解围一般就是你按口的时候位置更好,不能解围大多是你按口的时候位置不好。关键是位置,而不是按口的早晚,这很容易理解啊。

有充分时间的时候,不要去想【什么时候按口】这件事,专心把位置走好,觉得位置没问题了就按口。(如果顶不到,那么要么是自己的判断有问题,要么就是对面传中质量太高)
【只有在传中很快、时间不充分、或者自己球员明显数值低、位置不好的时候,才应该考虑早按口。】

另外,有很多时候对面玩家的操作也并不是最佳操作,他们的头球射门的操作也不一定是正确的,甚至不太会控制前锋走位,所以有些球你早按是可以解围的。
而如果遇到会善于抢点操作的玩家,你早按口是会被克制的,他能先卡住你的身前,你早按晚按都没意义,有时候甚至都跳不起来。


点评

不是这样啊,我说的早按晚按是撇开了位置问题的,就即使都是在我位置更好的情况下早按晚按的区别,还有如果是晚按的话,在那之前我也没有去调位置,只是等着慢按而已。就像我说的面对大多数人一般早按也就是早起跳比  详情 回复 发表于 2016-8-2 23:56
248#
 楼主| 发表于 2016-8-2 16:21 | 只看该作者
zxt1222 发表于 2016-8-2 15:16
我不是解释得很清楚了么?
1)在双方有余力走位的时候,[位置]更远比[按键早晚]更重要。
2)如果球不在 ...

我说的早按或者晚按指的就是最后那一下,就是已经可以起跳的时候,在训练模式的解围那项里面它会提示你什么时候该按方块,但是在提示出来的前一秒左右你也可以按,就会早起跳,而在提示出来的时候你也可以稍微等一下下再按,这都是不同的,我说的早晚指的就是这个。而且不是在球员移动选位中,而都是在双方球员已经都站定的情况下,也到了可以起跳的时机,这个时候是早起跳还是晚起跳的区别。而且我指的都是在我的位置在对方身前,也就是有利的情况下,早起跳和晚起跳面对不同对手还是区别很大。就像我刚说的,面对某些对手我在他身前并且早按方块起跳反而会被他从身后压住,导致无法起跳之类。但面对一般对手早起跳好像要好一些

点评

这个我前边不是已经说的很清楚了么? 按口能起跳=在有效解围范围内, 这时候比的是位置。 如果你的位置这一瞬间不如对面,你早按口意义不大,他只要在更好的位置上稍微晚一些按口,一样赢过你。 但如果双方位置  详情 回复 发表于 2016-8-2 21:32
247#
发表于 2016-8-2 15:16 | 只看该作者
本帖最后由 zxt1222 于 2016-8-2 16:13 编辑
大象比较懒3322 发表于 2016-8-2 15:01
还是不太明白啊,我说的早按或者晚按产生的区别好像都是那种球速比较慢的传中,都是我后卫和对方前锋已经 ...

我不是解释得很清楚了么?
1)在双方有余力走位的时候,[位置]更远比[按键早晚]更重要。
2)如果球不在有效解围范围内,玩家按口并不会马上起跳,而是由AI辅助玩家自动移动向球一段距离(其中玩家可以手动改变方向)
3)在AI辅助移动中如果身前有对方球员,很可能会被挡在身后,这时如果你不手动改变方向的话,就会被卡住不动、身位永远是落后于对方球员的(对面前锋有空间慢慢移动到最佳落点位置),之后你不论按键早晚都是极为不利的,对面只要不按键太晚都可以轻松赢过你。你的例子中很多应该就是这种情况。
为了避免这种被卡住位置的情况,在观察到对面身位更好的时候,需要尽量使用手动选位来弥补。(不论你之前早按口了还是没有按过口,都要尽量微调位置)或者在更早的时候选择绕过对面球员,避免被挡住。

当然,如果你的身位从一开始就一直比对面好很多的话,直接按口来自动走位(或者连点口)都是可以轻松赢过对面的。


再次提醒一下,防高球按口的时机中,上面2)3)里提到的【球飞到一半,已经接近球员,但尚未到解围范围内的时候按口】这个操作是有风险的,AI自动移动很可能会干扰选位,因此这个阶段宁可走位、甚至站住位置不动,也不要轻易去按口,口在球真正到有效解围范围内按就可以了。

点评

我说的早按或者晚按指的就是最后那一下,就是已经可以起跳的时候,在训练模式的解围那项里面它会提示你什么时候该按方块,但是在提示出来的前一秒左右你也可以按,就会早起跳,而在提示出来的时候你也可以稍微等一下  详情 回复 发表于 2016-8-2 16:21
246#
 楼主| 发表于 2016-8-2 15:01 | 只看该作者
zxt1222 发表于 2016-8-2 02:16
我在帖子回答的就是这个问题,只不过挑选了两个极端作为例子罢了

基本概念:如果球不在后卫有效解围范 ...

还是不太明白啊,我说的早按或者晚按产生的区别好像都是那种球速比较慢的传中,都是我后卫和对方前锋已经贴在一起站住等球下落的情况下,我之前理解的是面对有些人早按适得其反是因为,是不是他就算贴在我身后但是他压住我或者顶住我不让我起跳,那种情况下我提前起跳自然就被他压着所以根本没跳起来,然后他再起跳,自然就每次都被他顶到。而面对另一种人,他并没有去压住我,他也是想着早点起跳争顶或者起跳的也不够早,那种情况下我起跳的早才能更好的争到,起跳晚就不太好。所以这可能就是我说的面对有的人要早按而面对有的人要晚按的原因,但是这个在争顶之前是无法判断的

点评

我不是解释得很清楚了么?1)在双方有余力走位的时候,[位置]更远比[按键早晚]更重要。 2)如果球不在有效解围范围内,玩家按口并不会马上起跳,而是由AI辅助玩家自动移动向球一段距离(其中玩家可以手动改变方向)  详情 回复 发表于 2016-8-2 15:16
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