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[讨论] 提醒大家注意2016传球支援度的重大调整!!!!

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1#
发表于 2015-8-19 10:26 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 garfieldbob 于 2015-8-19 10:30 编辑

2015的传球支援度一格时相对自由度很大,摇杆和力量槽配合按,可以控制大部分的方向角度和传球落点,电脑干预度很小,例如,你把方向指向左边线按传球,左边虽然没有队友,但球依然会按照你摇杆指的方向传出至界外。但2016中的1~3级传球辅助之间的差别很不明显,即便你选1级传球(相当于一格),按照上述的操作,如果左边没有队友,球也会向前(或后)找人传,也就是说你想将球踢出界外都不行。2016在最低级别的辅助中,电脑对传球路线的修正也很大,甚至大于90度。所以踢球时,如果前场两个跑位球员离得很近,你明明想传给A,经常会被电脑修正传给B,而丧失绝佳的进攻机会。

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发表于 2015-8-19 13:59 | 只看该作者
所以踢球时,如果前场两个跑位球员离得很近,你明明想传给A,经常会被电脑修正传给B,而丧失绝佳的进攻机会。——这个问题,一直存在。我把这个现象称之为:“传球最差化判定”。只要大概方向有两个或两个以上的接球点,那么传球路线必会判定传给最不利于玩家的接球点。这很让人郁闷,不过没办法……
26#
发表于 2015-10-8 12:31 | 只看该作者
C.Ronaldo【7】 发表于 2015-8-19 18:03
手柄完全是玩不转,键盘吃不消的话估计就放弃了!

键盘玩的很嗨的说,虐电脑不是问题,键盘比摇杆爽多了!
25#
发表于 2015-10-8 10:39 | 只看该作者
vagrantboy 发表于 2015-10-6 12:50
求解决方法。传球力量轻重是否可以缓解此情况?

不可以缓解这个情况。有时候你按的力量很大,仍然只能传身边的球员,但是有时候你即便按的很轻,球也会飞向远端。。这个和15差别很大。15在自由度上做的很合适的了。
24#
发表于 2015-10-6 12:50 | 只看该作者
求解决方法。传球力量轻重是否可以缓解此情况?

点评

不可以缓解这个情况。有时候你按的力量很大,仍然只能传身边的球员,但是有时候你即便按的很轻,球也会飞向远端。。这个和15差别很大。15在自由度上做的很合适的了。  详情 回复 发表于 2015-10-8 10:39
23#
发表于 2015-10-6 12:45 | 只看该作者
中场倒脚莫名其妙回传门将,切到门将跑出禁区老远来接球。
22#
发表于 2015-10-5 21:28 | 只看该作者
手动传球是非要用遥干还是什么的- -我发现比方说30角度的传球,,十字键估计传不了,,具体怎么操作有大神愿意说一下吗- -???
21#
发表于 2015-8-23 22:35 | 只看该作者
为啥非得有个传球辅助?像 2011 那样纯自由不是挺好吗》??
20#
发表于 2015-8-23 22:06 | 只看该作者
本帖最后由 zxt1222 于 2015-8-23 22:09 编辑

2016的这个设置改变的思路倒没问题,毕竟现在PES的默认就是 锁定传球+手动传球的混合操作(因为有L2),所以同时保证了简单传球的稳定性和创造性传球的可能性。

我也一直认为传球的误差惩罚应该来自于系统本身,而不是传球辅助,传球辅助是为了帮助玩家的。所以即使是锁定最强的传球模式依旧应该有正确的惩罚。2016的demo传球惩罚这点做的不太好


另外,对于主楼讲得那个现象确实深有体会,有部分传球,真正就要是用摇杆非常精确的在角度上对准,否则就会完全锁定错人。这个还是锁定体系不够智能的问题,应当在考虑蓄力的时候更加智能一点,或者提供一些新的辅助操作

19#
发表于 2015-8-23 21:27 | 只看该作者
squalljian 发表于 2015-8-23 20:45
fifa我觉得按对了方向和力度,基本很少传差啊

嗯,楼主说的第二个问题, fifa也是一样

fifa的传球辅助系统分类更详细,分5个项目,

实况就2个项目,直塞单独列了一个,进阶直塞,不过操作难度很高
18#
发表于 2015-8-23 20:45 | 只看该作者
atie1116 发表于 2015-8-19 14:34
嗯,fifa现在也是这样,

fifa我觉得按对了方向和力度,基本很少传差啊

点评

嗯,楼主说的第二个问题, fifa也是一样 fifa的传球辅助系统分类更详细,分5个项目, 实况就2个项目,直塞单独列了一个,进阶直塞,不过操作难度很高  详情 回复 发表于 2015-8-23 21:27
17#
发表于 2015-8-22 17:33 | 只看该作者
传球问题,实况多年来保持着这个特点,很不容易,对于一个经常乱改的游戏来说,太难了。
16#
发表于 2015-8-20 13:18 | 只看该作者

15#
发表于 2015-8-19 19:04 | 只看该作者
gz00791432 发表于 2015-8-19 15:21
实况历年来的问题~接球球员A和B在同一个传球路线上的时候~永远会传给最远那个~所以经常会发现传给了越位的 ...

错,是只要有越位队友必定传给越位的
没有的时候就是最差位置,这是默认优化,增加AI 难度。。
14#
发表于 2015-8-19 18:58 | 只看该作者
garfieldbob 发表于 2015-8-19 14:50
所以,2015时选一格或两格的支援度,这类现象可以缓解,但是2016中1级支援度的修正和2015中的三格差不多 ...

我擦,那还辅助个什么意义呢?直接 开和关 就好了,真整不明白了...
13#
发表于 2015-8-19 18:57 | 只看该作者
我最烦的就是禁区内或者弧顶,经常想传给近的,确给我传远的,本来必进的,就这样浪费机会了
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