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[讨论] PES首周销量19万份,你觉得怎么样,吐槽还是默默支持?

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1#
发表于 2014-11-26 11:10 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
周末玩了pc版,说实话第一感觉跟网上看的视频有点差距,毕竟是阉割的 ,现在还不急于长时间玩,等后期补丁齐全了再开始。
不过这代开始很关注PES的销量,上VGchartz 查询了下 ,PS4版的首周19万份的成绩排名第八,继续关注。
真心希望销量创高,因为这样k社才有动力继续做好2016,就不会出现PC和PS4不同对待的问题了,希望后续补丁能加强,准备入正,支持实况!!!!
链接
http://www.vgchartz.com/weekly/41959/Global/

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发表于 2014-11-26 11:55 | 只看该作者
{:5_456:}授权好了,销量那是蹭蹭往上!
35#
发表于 2014-11-30 16:34 | 只看该作者
reithy 发表于 2014-11-30 16:22
一向只玩实况,实况操作感和真实性确实比fifa好,至于销量我觉得差距还是在公司上,konami无法和ea这种大 ...

是这样的,实况10的销量曾经突破700W,2007也曾和fifa平分秋色,pes2008接近900W,此后逐年递减,而去年只有160W,接近fifa的十分之一,这难道还不说明一些问题么?仅仅是因为授权?我想大规模转投fifa的玩家心里最清楚,都是希望玩到最好的足球游戏,互喷没有丝毫意义。而且你说实况真实,但就新作来说我确实无法苟同。
34#
发表于 2014-11-30 16:22 | 只看该作者
qq3919911 发表于 2014-11-30 15:15
是这样的,fifa首周全平台销量是500W,如果你觉得实况还有实力和fifa竞争市场,那我无话可说。我觉得实况 ...

一向只玩实况,实况操作感和真实性确实比fifa好,至于销量我觉得差距还是在公司上,konami无法和ea这种大公司比,本作实况确实不错

点评

是这样的,实况10的销量曾经突破700W,2007也曾和fifa平分秋色,pes2008接近900W,此后逐年递减,而去年只有160W,接近fifa的十分之一,这难道还不说明一些问题么?仅仅是因为授权?我想大规模转投fifa的玩家心里最清  详情 回复 发表于 2014-11-30 16:34
33#
发表于 2014-11-30 16:07 | 只看该作者
现在myclub超过300000用户,说明卖的不少,当然其中还有至少5万的盗版联网用户
32#
发表于 2014-11-30 15:15 | 只看该作者
南宫俊2012 发表于 2014-11-30 14:42
醉了 你要是说拿ps4销量比fifa的pc版还这么庆幸 我也是无话可说

是这样的,fifa首周全平台销量是500W,如果你觉得实况还有实力和fifa竞争市场,那我无话可说。我觉得实况的实力能卖这么多已经很不错了,对于联机模式来说,玩fifa ut的人看到my c lub都会笑,可玩性上的差距不比销量的差距小,居然还有这么多人认为实况少的只是授权,不过不奇怪这些人根本不会买fifa正版。
31#
发表于 2014-11-30 14:42 | 只看该作者
qq3919911 发表于 2014-11-28 15:27
你瞎了?我说的是fifa15 PC你看不到?无论PES还是fifa,PS4和X1是主力,fifa15 PC周销售也就几十万而已, ...

醉了 你要是说拿ps4销量比fifa的pc版还这么庆幸 我也是无话可说

点评

是这样的,fifa首周全平台销量是500W,如果你觉得实况还有实力和fifa竞争市场,那我无话可说。我觉得实况的实力能卖这么多已经很不错了,对于联机模式来说,玩fifa ut的人看到my c lub都会笑,可玩性上的差距不比销  详情 回复 发表于 2014-11-30 15:15
30#
发表于 2014-11-28 15:27 | 只看该作者
南宫俊2012 发表于 2014-11-28 14:38
sb 去年fifa全球销量1600万套 人家都出3个月了 现在每周还卖10多万呢!

你瞎了?我说的是fifa15 PC你看不到?无论PES还是fifa,PS4和X1是主力,fifa15 PC周销售也就几十万而已,我说PES2015 PS4销量快赶上FIFA15 PC有错?
29#
发表于 2014-11-28 14:43 | 只看该作者
qq3919911 发表于 2014-11-26 13:39
他在黑实况吧,不过19W不错了,都快赶上fifa15 PC销量了。

10月7号的 http://tieba.baidu.com/p/3336679474
28#
发表于 2014-11-28 14:38 | 只看该作者
qq3919911 发表于 2014-11-26 13:39
他在黑实况吧,不过19W不错了,都快赶上fifa15 PC销量了。

sb 去年fifa全球销量1600万套 人家都出3个月了 现在每周还卖10多万呢!
27#
发表于 2014-11-27 23:29 | 只看该作者

别的国家不说,至少在天朝,FIFA销量绝对只能是实况的一个零头
26#
发表于 2014-11-27 23:28 | 只看该作者

别的国家不说,至少在天朝,FIFA销量绝对只能是实况的一个零头
25#
发表于 2014-11-27 21:14 | 只看该作者
本帖最后由 xuzhw 于 2014-11-27 21:17 编辑

全平台首周38万比2014多一倍也是近7年第一次上升
24#
发表于 2014-11-27 20:57 | 只看该作者
我一人就贡献了三份,PS4港版,PS4日版和PS4版本数字版。
23#
发表于 2014-11-27 20:53 | 只看该作者
只希望授权多点。。 至少球场的授权拿回来啊
22#
发表于 2014-11-27 18:15 | 只看该作者
本帖最后由 zxt1222 于 2014-11-27 18:27 编辑
squalljian 发表于 2014-11-27 18:08
主要是我是辛辛苦苦打到前面然后被反击也是辛辛苦苦防守结果还是被电脑在人丛中一个很不舒坦的 ...

恩,如果你是和super star难度AI踢的话有一个不同,AI是不用蓄力的,所以AI的每一脚射门的都是最佳蓄力,最佳蓄力的射门效果最强的(正和偏的几率最低)。如果用的又是球星,而且在禁区内的话,乱战是很容易进的。
我前面也说了,pes15的射门/门将设计其实是回归最早的设计方式,在一些细节上(如门将对可能的射门威胁预判)做的比较简单,特别是乱战内打到禁区内以后,门将常常老老实实的站在门线附近,基本上一些射门就是只能看射门者自己会不会射正或者射偏
,因为射门距离短,对射门力量的要求也就不高

而如果和玩家踢的话就不痛了,玩家很难一直完成精确的操作,网战PVP神扑非常多,而且还有门将被过掉以后回追把对方推射空门破坏了。。。还有倒三角短传推射大半个空门,被门将单手在门线上捞出来的。。。我都是醉了,对,都是我被扑{:5_449:}


ps,射门的是J罗,这个球是我朋友进的,手机拍的模模糊糊的效果反而有点以假乱真了,我手机上看的时候还以为是比赛录像。。。(清晰版的反而不出奇了)
这个视频里除了J罗的支撑脚有点滑动之外,几乎没有什么大问题了
ps2,后来我想学他,也用小挑,发现操作要求还挺严格的,必须要门将彻底的冲出来才能成功,门将的态度一旦有所保留就不行。  现在小挑的制作确实不错了,不像ps2时代刚出来的时候判定感十足,门将必吃。






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